5211 Reglas del juego

¿Estás vigilando las cartas a la vista? ¡Solo los jugadores conscientes de lo que los demás están planeando ganarán puntos en este juego de cartas!

Cuantas más cartas del mismo color haya en la mesa, más posibilidades tendrá de sumar puntos. Sin embargo, si hay demasiados de ese color, ¡no tendrán valor!

Componentes

  • 20 cartas azules
  • 20 tarjetas verdes,
  • 20 tarjetas amarillas
  • 20 cartas naranjas
  • 20 cartas violetas
  • Instrucciones

Entre estas cartas, 5 tienen un icono de Kododo que vale 1 punto cada una, 6 cartas valen 2 puntos, 5 cartas valen 3 puntos, 2 valen 4 puntos, 1 vale 5 puntos y 1 vale 6 puntos.

Un Kododo es un hermoso lagarto de color turquesa que se encuentra en las islas de Curazao y Aruba.

Preparar

Baraja las cartas y retira al azar un cierto número de cartas, boca abajo, según el número de jugadores (ver tabla).

Descarta estas cartas en la caja. No se utilizarán durante el juego.

Distribuya 5 cartas boca abajo a cada jugador. Haga una pila para robar boca abajo con las cartas restantes. Coloque el mazo de robo en el centro de la mesa al alcance de todos los jugadores.

Como se Juega

El juego se juega en varias rondas. En cada ronda, cada jugador jugará un total de 4 cartas en 3 turnos: 2 cartas en el primer turno y 1 en los dos turnos siguientes. Después de cada turno, reponga su mano para tener siempre 5 cartas.

Hay una fase de puntuación al final de cada ronda. ¿Hay un número exacto de cartas Kododo en juego? Si no es así, ¿qué color es mayoritario?

El juego continúa así hasta que la pila de robo está vacía y cada jugador tiene solo una carta en la mano.

Gana el jugador con más puntos al final del juego.

1. Jugar a las cartas

Primer turno

Cada jugador elige 2 cartas de su mano y las coloca boca abajo frente a ellos. Cuando todos los jugadores hayan hecho lo mismo, todas las cartas se revelarán al mismo tiempo. Luego, cada jugador roba 2 cartas para reponer su mano a 5 cartas.

Segundo y tercer turno

En cada turno, cada jugador elige una carta y la coloca, boca abajo, frente a ellos. Cuando todos los jugadores hayan hecho lo mismo, todas las cartas se revelarán al mismo tiempo. Al final de cada turno, cada jugador roba 1 carta.

Al final del tercer turno, cada jugador tiene 4 cartas boca arriba frente a ellos y 5 cartas en la mano.

2. Evaluación y puntuación de una ronda

Al final de la ronda, proceda a la fase de puntuación. ¿Hay un número exacto de cartas Kododo en juego? Si no es así, ¿qué color tiene la mayoría? De cualquier manera, mantendrá las valiosas cartas en una pila de puntuación boca abajo. Las otras cartas jugadas se colocan en la pila de descarte. Empieza la siguiente ronda.

La puntuación al final de una ronda se realiza en este orden:

  1. Primero, ¿hay un número exacto de cartas de Kododo en juego?
  2. Si no es así, ¿qué color tiene la mayoría?

A. Cartas de Kododo

Si se jugó un número exacto de cartas de Kododo, solo se puntúan las cartas de Kododo. Este número corresponde al número de jugadores + 2 (ver tabla).

Cada jugador que jugó cartas de Kododo las agrega a su pila de puntuación boca abajo frente a ellos. Todas las demás cartas jugadas se descartan. Entonces, comienza la siguiente ronda.

Ejemplo:En un juego de 4 jugadores, se jugaron exactamente 6 cartas de Kododo. En consecuencia, solo se puntúan estas cartas.

B. Mayoría de color

Si no se jugó el número exacto de cartas de Kododo, determine el color más jugado. Para cada color, cuente el número de cartas jugadas por todos los jugadores durante esta ronda.

Cada jugador toma las cartas del color en su mayoría frente a ellos y las agrega a su pila de puntuación boca abajo. El valor indicado en cada tarjeta representa los puntos ganados. Las cartas restantes en juego se colocan en la pila de descarte. Entonces, comienza la siguiente ronda.

¡Atención!

  • Dos situaciones pueden alterar la evaluación de la mayoría de color: - el color o los colores que están en la mayoría alcanzan o superan el límite;

  • algunos colores están empatados para la mayoría.

Límite

El límite varía según el número de jugadores. Corresponde al número de jugadores + 3 (ver cuadro).

Un color para el que el número total de cartas jugadas por todos los jugadores sea igual o superior al límite no aporta puntos durante esta ronda. Todas las cartas de este color deben descartarse. Proceda a determinar la siguiente mayoría de color en la mesa.

Ejemplo:En un juego de 4 jugadores, se jugaron 8 cartas verdes. Este número supera el límite de 7 cartas. En consecuencia, se descartan todas las tarjetas verdes. El siguiente color mayoritario es el amarillo con 4 cartas. Solo estas tarjetas sumarán puntos.

En caso de empate

En caso de empate para la mayoría entre más de un color, se descartan todas las cartas de estos colores. Determine la siguiente mayoría de color. Si no puede encontrar ese color, nadie gana puntos y todas las cartas jugadas se descartan.

Ejemplo 1:Tanto el amarillo como el verde están empatados con 5 cartas cada uno. La siguiente mayoría de color es naranja con 3 cartas. Solo se puntúan estas 3 cartas naranjas.

Ejemplo 2:En este caso, el amarillo y el verde están empatados. La siguiente mayoría de color no se puede determinar porque el azul, el naranja y el violeta también están empatados y, por lo tanto, ninguna tarjeta aporta puntos durante esta ronda.

Fin del juego

Tan pronto como se agote la pila de robo, juegue una última ronda con las 5 cartas restantes en la mano, sin, por supuesto, reponer su mano entre cada turno. Descarta tu última carta en la mano. Cada jugador suma el valor de las cartas en su pila de puntuación.

Gana el jugador con más puntos al final del juego. En caso de empate, gana el jugador con más cartas en su pila de puntuación. Si aún hay empate, los jugadores empatados comparten la victoria.

Variante para un juego más largo

Cada vez que se agote la pila de robo, mantenga la puntuación de cada jugador en una hoja de papel.

En ese momento, si ningún jugador ha alcanzado o superado los 50 puntos, sigue jugando.

Baraja las 100 cartas, quita el número de cartas según el número de jugadores, como se indica en la tabla de la página 2, y comienza una nueva ronda.

A partir de ahora, tan pronto como un jugador alcance o supere un total de 50 puntos al final de una ronda, el juego finalizará.

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