Abandonar todas las reglas del juego de alcachofas

Componentes

  • 40 Alcachofa
  • 6 cartas de remolacha
  • 6 tarjetas de brócoli
  • 6 cartas de zanahoria
  • 6 cartas de maíz
  • 6 cartas de berenjena
  • 6 cartas de puerro
  • 6 tarjetas de cebolla
  • 6 cartas de guisantes
  • 6 cartas de pimienta
  • 6 tarjetas de patatas
  • 4 cartas de referencia de jugador

Objeto del juego

Cosecha verduras para construir tu mazo y obtener nuevos poderes, mientras abandonas las alcachofas por cualquier medio necesario. Si puedes robar una mano sin alcachofas al final de tu turno, ¡ganas el juego!

Preparar

Dale a cada jugador una tarjeta de referencia. Separa las 40 cartas de Alcachofa del resto de la pila. Reparte 10 cartas de Alcachofa boca abajo a cada jugador, formando su Deck Personal, y devuelve las que sobran a la lata.

Mezcle las cartas restantes (que no sean de alcachofa) y colóquelas boca abajo en el medio del área de juego para formar la pila de jardín.

Revele las 5 primeras cartas de la pila de jardín y colóquelas una al lado de la otra para formar la fila de jardín. Deje espacio en el otro lado de la pila de jardín para la pila de compostaje de la comunidad: las cartas compostadas irán aquí a medida que avanza el juego.

Cada jugador roba 5 Alcachofas de su Deck Personal en su mano. ¡Estás listo para empezar!

Como se Juega

Quien haya comido más recientemente un vegetal verde cocido va primero y el juego continúa hacia la izquierda. En tu turno realiza las siguientes 5 fases en orden, siempre una tras otra:

  1. Reponga la Fila del Jardín mostrando las cartas de la parte superior de la Pila del Jardín hasta que haya 5 cartas.

    • Si en algún momento la Garden Row contiene 4 o más de la misma carta, baraja toda la fila de nuevo en la pila y muestra 5 nuevas cartas.

    • Si alguna vez se agota el Garden Stack, solo se pueden recolectar las cartas restantes de Garden Row.

  2. Recoge una de las cartas boca arriba de Garden Row en tu mano. Esta carta se puede jugar en cualquier momento durante tu turno.

  3. Juega cualquier número de cartas de tu mano.

    • Para jugar una carta, colócala frente a ti y resuelve sus acciones. Una vez que se haya resuelto la carta, colócala boca arriba en la parte superior de tu Pila de descarte personal (junto a tu Deck) antes de jugar tu siguiente carta.

    • Solo puede jugar una carta si puede cumplir con todos sus requisitos.

    • Para compostar una carta, colócala boca arriba en la Pila de composta comunitaria, junto a la Pila de jardín. Todas las cartas compostadas están fuera de juego durante el resto del juego.

    • No puedes jugar una carta de Alcachofa a menos que otra carta te indique que lo hagas.

    • A menos que las instrucciones de una carta indiquen lo contrario, puede continuar jugando a las cartas hasta que no pueda jugar más cartas o elija no jugar más cartas.

  4. Descarta todas las cartas no jugadas (o no jugables) de tu mano boca arriba en la parte superior de tu pila de descarte personal.

  5. Roba 5 cartas de la parte superior de tu Deck Personal para rellenar tu mano.

    • Si tu Deck se agota antes de que hayas robado las 5 cartas, roba tantas como puedas, baraja tu Pila de Descarte para formar un nuevo Deck y termina de robar.

    • Si tanto su mazo como su pila de descartes se agotan, puede terminar con menos de 5 cartas en su mano.

    • No barajes tu Pila de Descartes para formar un nuevo Deck a menos que no puedas robar una mano de 5 cartas al final de tu turno, o se juegue una carta de Patata o Puerro y el Deck objetivo esté vacío.

Poderes de la tarjeta

  • Alcachofa

    No puedes jugar una carta de Alcachofa a menos que otra carta te indique que lo hagas.

  • Remolacha

    Elige un oponente. Cada uno de ustedes roba a ciegas una carta al azar de la mano del otro y la revela simultáneamente. Si ambos son alcachofas, conviértalos en abono, de lo contrario, cámbielos.

    Si obtienes una carta que no sea Alcachofa, puedes jugarla durante el mismo turno.

    Si tu oponente termina con menos de cinco cartas en su mano después de compostar una Alcachofa, no volverá a robar hasta cinco cartas hasta el final de su siguiente turno.

  • Brócoli

    Haga abono de una alcachofa si su mano tiene tres o más alcachofas.

  • Maíz

    Juega esta carta con una alcachofa. Luego, coloca una carta de Garden Row en la parte superior de tu Deck.

    Si no tienes Alcachofas en tu mano, no puedes jugar esta carta.

  • Zanahoria

    Como única acción de juego, composta exactamente dos Alcachofas, junto con esta carta.

  • Berenjena

    Compost una alcachofa, junto con esta tarjeta. Luego, todos los jugadores pasan simultáneamente dos cartas (de su elección) boca abajo al jugador de su izquierda.

    Si un jugador tiene menos de dos cartas en la mano, pasa todas las que puede. Puede terminar con una cantidad diferente de cartas en su mano que con la que comenzó.

  • Puerro

    Revela la carta superior del Deck de un oponente y colócala encima de su Pila de Descartes o en tu mano.

    Si no tienen un Deck, deben barajar su Pila de Descartes para hacer uno. Si no tienen una pila de descarte o un mazo, no puedes jugar esta carta sobre ellos.

  • Cebolla

    Composta una alcachofa. Pon esta carta encima de la pila de descarte de otro jugador. Si no tienes Alcachofas en tu mano, no puedes jugar esta carta.

  • Pimienta

    Pon una carta de tu pila de descarte en la parte superior de tu mazo. Si no tiene ninguna carta en su pila de descarte, no puede jugar esta carta.

  • Chícharos

    Revela las dos primeras cartas de la pila de jardín.

    Pon uno encima de tu pila de descarte y el otro encima de la pila de descarte de un oponente.

    Si no quedan cartas en la pila de jardín, no puedes jugar esta carta.

  • Patata

    Revela la carta superior de tu Deck. Si es una alcachofa, conviértala en abono; de lo contrario, colóquela encima de su pila de descarte.

    Si no tienes un Deck, baraja tu Pila de Descarte para hacer uno. Si no tienes una pila de descarte o un mazo, no puedes jugar esta carta.

Fin del juego

Cuando rellenes tu mano al final de tu turno, si ninguna de las cartas son Alcachofas, ¡inmediatamente ganas el juego! Revele su mano y diga: "¡Abandone todas las alcachofas!"

Importante: no ganas si tu mano no tiene alcachofas en medio de tu turno (o el de otro jugador).

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