ALCALDE


ALCALDE

OBJETIVO DEL ALCALDE: El objetivo de Alcalde es no ganar la última baza de cada ronda y ser el último jugador no eliminado.

NÚMERO DE JUGADORES: 3 jugadores

MATERIALES: Una Baraja Española de 40 cartas (o una baraja modificada de 52 cartas), y una superficie plana.

TIPO DE JUEGO: Juego de cartas para hacer trucos

AUDIENCIA: Adulto


PANORAMA GENERAL DE ALCALDE

Alcalde es la versión en baraja española de Briscola para tres jugadores. Un jugador juega como el Alcalde y los otros dos jugadores juegan juntos para derrotarlos. Se juega el juego de que cada vez que gana el Alcalde, sigue siendo el Alcalde. Al derrotar al Alcalde, el jugador de su derecha se convierte en el Alcalde.

CONFIGURACIÓN

Para la preparación, el Alcalde barajará las cartas y repartirá las cartas a cada jugador. Los otros jugadores recibirán cada uno 3 cartas y el Alcalde recibirá 6 cartas. Luego, las cartas restantes se colocan en el centro y se revela la carta superior para determinar el palo de triunfo de esta ronda. La carta de triunfo se coloca boca arriba en la parte inferior de la pila de reserva donde el palo permanece revelado.

Mazo modificado

El juego también se puede jugar con una baraja de 52 cartas modificada. Para hacer los cambios necesarios, elimine todos los ochos, nueves y dieces de la baraja. La clasificación de este mazo es As (alto), 3, Rey, Reina, Jota, 7, 6, 5, 4, 2 (bajo).

Puntos

Solo ciertas cartas valen puntos cuando se ganan con trucos. Unos (ases) valen 11 puntos, 3s valen 10 puntos, 12s (reyes) valen 4 puntos, 11s (reinas) valen 3 puntos y 10s (jotas) valen 2 puntos. Todas las demás cartas no valen ningún punto. Hay un total de 120 puntos disponibles para ganar en el juego; los empates son posibles y resultan en una victoria para el Alcalde.

COMO SE JUEGA

Alcalde se juega para anotar la mayor cantidad de puntos posible al ganar trucos para ganar puntos. El jugador a la derecha del Alcalde comenzará la primera baza, pero a partir de entonces, el jugador que gane la baza anterior liderará.

Se puede jugar cualquier carta para comenzar el truco, y otros jugadores también pueden jugar las cartas que deseen. No estás hecho para hacer lo mismo. Cuando juegue el Alcalde, jugará dos cartas. Los otros dos jugadores pueden optar por mostrarse sus cartas mientras juegan.

El jugador con la carta más alta del palo principal o el triunfo más alto, si hay alguno, gana la baza. Una vez que se juegan todos los trucos, hay 10 en total, los jugadores contarán sus puntajes.

Después de cada baza, el ganador sacará una carta del mazo seguido por los demás jugadores. El Alcalde siempre roba dos cartas.

FIN DEL JUEGO

El final de una ronda llega una vez que se han jugado las diez bazas. Luego se suman las puntuaciones y el jugador con la puntuación más alta gana la ronda. Si gana el Alcalde o si hay un empate, siguen siendo el Alcalde. Si uno de los otros jugadores gana, entonces el jugador a la derecha del Alcalde se convierte en el nuevo Alcalde.