¡Bloqueadores! Reglas del juego
Componentes
- 1 tablero de juego
- 5 estantes para azulejos
- 140 Azulejos (28 de cada color)
- Instrucciones
Preparar
Coloque el tablero en el centro de la mesa. Cada jugador debe tomar todas las fichas de un color y un estante de fichas. Coloca todas tus fichas boca abajo en una pila frente a ti y mézclalas bien.
Dibuja cinco fichas y colócalas en tu rejilla para que solo tú puedas verlas. Elige al azar un jugador para que tome el primer turno. Luego, el juego procede en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa.
Objeto del juego
El objetivo del juego es crear grupos conectados de tus propias fichas en el tablero, mientras intentas no capturar demasiadas fichas del mismo color. Un grupo es cualquier conjunto conectado de fichas del mismo color en el tablero.
Las conexiones diagonales no cuentan. Un mosaico que no está al lado de ningún mosaico del mismo color también cuenta como grupo.
Al final del juego, contarás la cantidad de grupos que tienes en el tablero y la cantidad de fichas que tienes del color que más capturaste, y quien tenga la menor cantidad de estas dos cosas combinadas gana.
Como se Juega
(de 3 a 5 jugadores)
En tu turno, debes tomar una de las fichas de tu estante y colocarla en el tablero.
Una ficha de número debe ir en uno de los nueve espacios en la columna de número correspondiente, una ficha de letra debe ir en uno de los nueve espacios en la fila de letras correspondiente y una ficha de símbolo debe ir en uno de los espacios de símbolo correspondientes. (Ver figura A).
¡Tus BLOQUEADORES! La ficha (salvaje) puede ir a cualquier espacio del tablero. Puede colocar una ficha en un espacio vacío o puede capturar una ficha del oponente reemplazándola con su ficha.
Siempre puedes capturar la ficha de un oponente si no está junto a ninguna ficha del mismo color. También puedes capturar la ficha de un oponente si está en un grupo más grande, siempre y cuando no dividas ese grupo en varios grupos. (Ver figura B) /
Si ninguna de tus fichas se puede jugar en espacios vacíos, debes capturar. No se le permite pasar.
Cuando capture una ficha, tome la ficha capturada y colóquela boca arriba cerca de su estante para que todos la vean.
Al final de tu turno, dibuja otra de tus fichas y colócala en tu estante.
Fin del juego
Después de que todos los jugadores saquen sus fichas finales, todos tienen un turno más y luego el juego termina.
Al final del juego, tendrás cuatro fichas sin jugar en tu estante. (ver figura C).
Cuenta el número de grupos que tienes en el tablero y luego cuenta el número de fichas que tienes del color que más capturaste.
Si hay un empate para el color que más has capturado, solo cuenta cualquiera de los colores del empate. El ganador es el jugador que tiene la menor cantidad de estas dos cosas combinadas.
En caso de empate, gana el jugador empatado que tenga la menor cantidad de capturas totales.
En la Figura C, Yellow puntúa 5 (4 grupos más 1 para capturas); Puntajes azules 4 (2 grupos más 2 para capturas); y Green puntúa 2 (solo 2 grupos) y ¡GANA!