Carrera de caballos con cartas

Cómo jugar carrera de caballos cartas

Horse Race es un juego de cartas carrera de caballos de apuestas para tres o más jugadores. ¡Apuesta por el caballo correcto (as) para ganar este juego! Encuentre el video tutorial y la explicación escrita de como se juega carrera de caballos con cartas a continuación.

Que se necesita para  el juego carrera de caballos cartas

  • Baraja de 52 cartas
  • Tres o más jugadores

Configuración para el juego carrera de caballos cartas españolas

El crupier colocará los cuatro ases en una columna. Las cartas restantes se barajan y se colocan siete cartas boca arriba en una fila horizontal por encima de los ases. El crupier mantendrá el resto de la baraja boca abajo sobre la mesa.

Objetivo del juego de carrera de caballos cartas

El objetivo del juego es apostar correctamente sobre qué as, o caballo, completará el recorrido primero. Un as avanzará cuando una carta del palo correspondiente sea volteada del mazo. El primer as que tenga ocho cartas volteadas con el palo correspondiente gana la carrera.

Apuestas

Los jugadores que no sean el croupier harán una apuesta sobre qué as creen que ganará la carrera. La apuesta de un jugador se coloca al lado del as por el que está apostando.

El crupier pagará a los jugadores que hayan apostado por el as ganador y recogerá las apuestas de los jugadores que hayan apostado por los ases perdedores. Las probabilidades de las apuestas para cada as se basan en el número de palos que coinciden en la disposición horizontal de siete cartas.

Si un as no tiene ningún palo correspondiente en la disposición, las probabilidades son iguales. Para una carta, las probabilidades son de 2 a 1. Para dos cartas, las probabilidades son de 3 a 1. Para tres cartas, la probabilidad es de 5 a 1. Para cuatro cartas, las probabilidades son de 10 a 1.

Como se juega la carrera de caballos con cartas

Una vez realizadas todas las apuestas, el crupier dará la vuelta a la carta superior de la baraja restante. El as que coincida con el palo de la carta volteada avanza. Para avanzar, deslice el as hacia la derecha para que quede debajo de la primera de las siete cartas colocadas durante la preparación.

Se da la vuelta a la siguiente carta superior del mazo. De nuevo, avanza el as que coincida con el palo de la carta volteada. El crupier continuará volteando cartas del mazo y moverá el as que coincida.

Ganador

El primer as que se mueva por la disposición gana. El crupier pagará las apuestas hechas al as ganador y recogerá las apuestas hechas a los ases perdedores.

El crupier girará y se creará una nueva disposición.

Reglas carrera de caballos cartas españolas

Si hay cinco o más cartas de un palo en la disposición horizontal después de la colocación, las cartas se recogen y se vuelven a barajar.

Aqui le dejamos un pequeño tutorial para que puedan visualizar mejor como se juega

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