CIERVO EN LOS FAROS



OBJETO DE CIERVOS EN LOS FAROS DELANTEROS: El objetivo de Deer In The Headlights es ser el primer jugador en descartar todas tus cartas.

NÚMERO DE JUGADORES: 2 o más jugadores

MATERIALES: 2 barajas de cartas, 3 dados de madera, un marcador, una tabla rodante e instrucciones

TIPO DE JUEGO: Juego de cartas familiar

AUDIENCIA: 8 años en adelante


VISTA GENERAL DE CIERVOS EN LOS FAROS DELANTEROS

El objetivo de Deer in The Headlights es ser el jugador con la menor cantidad de puntos cuando el juego llega a su fin. En cada ronda, los jugadores lanzarán tres dados y seguirán las instrucciones dadas en la tabla móvil, dependiendo de lo que iguale su tirada.

Las rondas de juego continuarán hasta que un jugador haya eliminado de su mano todas sus cartas. Luego, la ronda llega a su fin y se cuentan los puntos. El jugador con más puntos al final del juego es el perdedor, ¡así que deshazte de esas cartas! ¡Tenga cuidado de no ser el jugador que queda con el aspecto de Deer in The Headlights!

CONFIGURACIÓN

Para comenzar la configuración, baraja todas las cartas. Reparte todas las cartas por igual a todos los jugadores. Coloque los dados y la tabla rodante en el medio del grupo, asegurándose de que todos los jugadores puedan acceder fácilmente a ellos. Asigne un panel de puntuación a cada jugador escribiendo su nombre en la parte superior. ¡El juego está listo para comenzar!

COMO SE JUEGA

El crupier comenzará el juego. Para comenzar, tirarán todos los dados y descartarán las cartas que hayan sido anotadas en la tabla. Algunas de las cartas se colocarán en la pila central y otras se pasarán a otros jugadores, según las instrucciones.

El juego continuará en el sentido de las agujas del reloj alrededor del grupo, con cada jugador rodando y tomando las acciones apropiadas. La ronda llega a su fin cuando a un jugador no le quedan más cartas en la mano. Todos los demás jugadores con cartas restantes deben sumar sus puntos. Los jugadores escribirán su total de puntos en la parte superior de su tarjeta de puntuación.

Los reyes, reinas y jotas cuentan por diez puntos y los ases cuentan por un punto. El objetivo es tener la menor cantidad de puntos al final del juego. ¡El jugador con menos puntos gana y el jugador con ciento cincuenta puntos pierde!

FIN DEL JUEGO

El juego llega a su fin cuando un jugador gana ciento cincuenta puntos. Todos los jugadores contarán sus puntuaciones y el jugador que tenga la puntuación más baja gana el juego.