Cómo jugar a los dados de bar

La mayoría de los juegos de dados de bar se juegan con un juego de cinco dados de 6 caras, y no necesariamente tienen que ser jugados en un bar, aunque ayuda. Normalmente, cada jugador tira un turno tirando el juego de dados para superar a sus oponentes o acumular puntos. Echemos un vistazo a algunos de los clásicos juegos de dados de bar (Midwest) y analicemos cómo jugarlos.

BARCO, CAPITÁN, TRIPULACIÓN

Cada jugador hará un turno tirando un juego de cinco dados. Cada turno consistirá en tres batidos para acumular puntos.

Se tiran los dados. Usted busca su barco (6), su capitán (5) y su tripulación (4). Debes conseguir cada uno de ellos antes de que puedas acumular puntos, y deben ser tirados en orden - necesitarás un barco antes de que puedas tener un capitán y un capitán antes de que puedas conseguir una tripulación. Los puntos sólo se cuentan a partir de los dos últimos dados. La puntuación más alta posible es 12.

Si consigues los tres (capitán, barco y tripulación) en tu primera tirada, tendrás dos sacudidas más para conseguir puntos. Si sólo obtienes el barco, tendrás que encontrar al capitán y a la tripulación antes de que puedas acumular puntos. A su vez, si sólo consigues al capitán o a la tripulación, los cinco dados tendrán que ser tirados de nuevo: primero tienes que asegurar un barco.

Si no puedes conseguir el barco, el capitán y la tripulación en tus tres tiradas, los dados se pasan al siguiente jugador y no se te conceden puntos para la ronda. Los puntos totales más altos ganan.

KLONDIKE

Cada jugador se turnará de nuevo para tirar un juego de cinco dados. Cada turno consiste en una tirada y los valores de esta tirada se asignan en base al póquer.

Los dados se tiran y se clasifican de mayor a menor. Usted está buscando combinaciones (en orden de clasificación): -- Cinco de un tipo -- Cuatro de un tipo -- Full House -- Tres de un tipo -- Dos pares -- Un par

Los dados se pasan al siguiente jugador, y él o ella tiene la tarea de batir la primera tirada. Si el primer jugador tira dos pares -un conjunto de 5 y un conjunto de 3- el siguiente jugador puede vencer esta sacudida con dos pares, pero debe tener un valor de dados más alto -dos 5 y dos 4 o dos 6 y cualquier otro par. Si el jugador no batea la primera mano, los dados se pasan al siguiente jugador y el juego continúa hasta que todos los jugadores hayan tirado.

Algunas variaciones incluyen dos batidos por turno. El juego es exactamente el mismo.

TALLY-HOLD

Cada jugador hará un turno tirando un juego de cinco dados. Cada turno consistirá en tres batidos para acumular puntos.

Se tiran los dados. Estás buscando sumar la mayor cantidad de puntos en tus tres batidos. Ponga a un lado cualquier dado (o dado) que quiera conservar y vuelva a tirar el resto. Los dados que se guardan a un lado se bloquean y no se pueden volver a tirar durante tu turno. Después de las tres tiradas, los puntos son contados.

Los cinco dados se pasan al siguiente jugador. Este jugador tiene la tarea de batir la puntuación del primer oponente. Si no lo hacen, están fuera del juego. Si acumulan más puntos en sus tres sacudidas, el primer jugador está fuera y los dados son pasados.

Después de que todos los jugadores hayan tirado, la puntuación más alta gana.

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