Cómo jugar Ludo
Ludo es una versión simplificada de un juego de mesa tradicional de la India, Pachisi. El juego de mesa Parcheesi es una variante del Ludo, y muchos otros juegos se basan en sus principios. Este juego rápido requiere de dos a cuatro jugadores.
Configuración del juego
Una tabla Ludo tiene cuatro áreas de inicio de diferentes colores, cada una de ellas con espacio para cuatro peones. La parte principal del tablero consiste en una disposición en forma de cruz de cuatro pistas que conducen a un área de meta en el centro. Cada pista consta de tres filas de ocho cuadrados, con la fila central del mismo color que la zona de salida cercana. También hay un cuadro de inicio de un solo color que conecta la fila con la zona de inicio. Cada jugador elige cuatro peones y los coloca en los cuatro espacios de la zona de salida. Los jugadores eligen quién irá primero tirando un dado.
Moviendo Peones
Comenzando con el jugador que tiró más alto, cada jugador tira un solo dado para mover una pieza. Mover una pieza fuera del área de inicio requiere un rollo de seis; si ninguna pieza puede moverse, el juego pasa al siguiente jugador. Una vez que un jugador tiene piezas, debe mover una de sus piezas en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la pista. La pieza debe mover el número de espacios rodados y no puede mover menos. Si el jugador tiene más de una ficha en la pista, puede elegir qué ficha mover. Las piezas se mueven por el exterior de los "brazos" de la pista hasta que completan un circuito de la placa y vuelven a la pista de su color.
Aterrizaje en un cuadrado ocupado
Si la ficha de un jugador cae en una casilla que ya está ocupada por otra ficha de otro jugador, esa ficha se retira de la pista y vuelve a su zona de inicio. Sin embargo, si cae sobre una pieza del mismo color, los dos forman un bloque. Los pedazos de otros colores no pueden pasar a través o aterrizar en esta casilla.
Cómo ganar el juego
Una vez que una pieza ha regresado a su brazo original y ha llegado a la entrada de la pista del mismo color, comienza a moverse hacia la meta en el centro del tablero. Para alcanzar la meta, el jugador debe tirar el número exacto de casillas que la pieza necesita mover. Si el objetivo está a cuatro casillas de distancia y el jugador saca un cinco, por ejemplo, debe mover otra pieza o pasar. El primer jugador en meter las cuatro piezas en la meta es el ganador.
Variantes de Ludo
Aunque hay alguna habilidad en Ludo, sigue siendo en gran medida un juego de azar, con uno de los elementos aleatorios más frustrantes siendo la tirada inicial. Para acelerar esto, algunos jugadores cambian la tirada inicial a uno o seis. En algunas versiones, aterrizar en el espacio final es aún más difícil - los jugadores que no pueden mover otra pieza y han rodado demasiado alto deben mover su pieza hasta la casilla final, luego dar la vuelta y mover el número restante de casillas hacia atrás. Esto tiende a retrasar la última pieza de un jugador, con la esperanza de dar a otros jugadores una oportunidad de ponerse al día.
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