Cómo pintar la flecha de luz para Webelos

La tradición del escultismo ha persistido desde la fundación de los Boy Scouts en 1910. Esta tradición comienza con los cachorros exploradores. La experiencia del cachorro explorador a menudo está marcada por la pintura de rayas en una flecha, que simboliza el logro final para el cachorro explorador, la Flecha de la Luz. Esta flecha a menudo se conoce como la Flecha de Honor, y sirve como un recordatorio para el explorador de sus logros.

Bobcat

La primera raya en la Flecha de Honor significa el rango de un Bobcat. Los Bobcats son cualquier explorador que haya asistido por lo menos a dos reuniones de exploradores. Cuando un nuevo explorador inicia el programa, compre una flecha para el explorador de un proveedor de exploradores o de una tienda de artículos deportivos. El rango de Bobcat está marcado en la flecha con una raya negra de 1/2". Use cinta de enmascarar o cinta de pintor para marcar la sección de 1/2" de la flecha, aproximadamente 1/2" de pulgada hacia atrás de la Tips de la flecha. Use el medio de pintura apropiado para el material de las flechas y cubra el área marcada con la cinta. Deje que la pintura se seque y retire la cinta

Tigre

Otra posible primera raya en una flecha es el rango de Tigre. Los Tiger Scouts son scouts de primer grado, y están representados con una raya naranja. Marque una nueva sección de 1/2", dejando aproximadamente 1/8" de espacio en blanco entre la nueva raya Tiger y la ya pintada raya Bobcat. Mantenga este espacio a lo largo de la flecha entre cada raya. Si el explorador nunca fue un Bobcat, comience la flecha con la raya del Tigre más cercana al extremo puntiagudo del eje de la flecha.

Lobo

Los Scouts que permanecen activos en segundo grado alcanzan el rango de Lobo. Un rango de Lobo se muestra en la flecha con una raya roja pintada de 1/2". Como lobo, los exploradores pueden ganar Tipss de flecha de oro o plata. Estos puntos pueden ser mostrados en la Flecha de Honor pintando rayas de oro o plata de 1/4" después de la raya roja.

Oso

En tercer grado, los exploradores pasan al rango de Oso. Este rango se muestra pintando una raya verde de 1/2". Una vez más, las rayas de las Tipss de flecha doradas o plateadas ganadas mientras el explorador del Oso puede ser pintado en la flecha después de la raya verde, dejando el espacio recomendado entre ellas.

Webelo

Los exploradores de cuarto grado, o los nuevos exploradores de quinto grado, alcanzan el rango de Webelo. La raya de Webelo es una banda azul de 1/2" pulgada. Junto con las rayas adicionales para las Tipss de flecha de plata y oro, los exploradores de Webelo también pueden obtener otros logros que se pueden marcar en la flecha después de la raya azul de Webelo. Éstos incluyen una raya de 1/2" color canela para la conservación del mundo, una raya de 1/2" color púrpura para el premio religioso o rayas blancas o negras de 1/4" para cada alfiler de actividad.

Flecha de Luz

Un explorador logra el honor de la Flecha de Luz una vez que entra al quinto grado y ha cumplido con todos los requisitos necesarios. La Flecha de Luz está marcada en la flecha de una de dos maneras. La primera es sólo una franja amarilla de 1". Sin embargo, esta raya también puede ser pintada como una raya dorada de 1" con tres delgadas rayas de color a cada lado, pintadas en el orden de azul, oro y luego rojo.

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