Conoce en detalle las reglas del juego de la Oca.
Este juego, que data del siglo XVI, sigue utilizándose hoy en día para animar las tardes de grandes y pequeños. El objetivo del juego de la Oca es ser el primero en llegar a la última casilla. Se requiere un mínimo de 2 jugadores.
Para jugar a la Oca, necesitas :
- El juego de mesa de la Oca, que consta de 63 casillas dispuestas en espiral.
2 dados - Un contador para cada jugador
- Comienza un juego de la Oca:
- Cada jugador lanza por turno los 2 dados. Dependiendo del número de dados que se tiren, el jugador mueve su pieza hacia delante una casilla cada vez.
Reglas de la Oca
En el juego de la Oca hay reglas que seguir, según el número que saques o la casilla en la que caigas. Veamos estas normas con más detalle:
- Al principio de la partida, si uno de los jugadores hace 9 por 6 y 3, debe mover su pieza inmediatamente al número 26. Si hace 9 por 4 y 5, debe pasar a 53.
- Si un jugador cae en una oca durante la partida, vuelve a avanzar por el número de puntos conseguidos.
- Si un jugador saca un 6, debe ir a la casilla 12.
- Si un jugador cae en la casilla 19, que es un hotel, debe perder su turno por 2 turnos.
- El jugador que caiga en la casilla 31 correspondiente a un pozo esperará a que otro jugador llegue al mismo número y ocupe su lugar.
- Quien caiga en la casilla 42 correspondiente al laberinto debe volver a la casilla 30.
- Quien vaya a la casilla 52 correspondiente a la prisión esperará a que otro jugador llegue al mismo número para salir.
- El jugador que vaya a la casilla 58 correspondiente a la casilla de la calavera volverá a empezar la partida desde el principio
- El jugador al que se le une otro jugador en la misma casilla debe ir a la casilla donde estaba el otro jugador antes de jugar.
Cómo ganar un juego de la Oca :
Para ganar una partida de la Oca, debes ser el primer jugador en llegar a la última casilla 63, pero debes caer en ella. Si el jugador saca más puntos en los dados que el número de casillas que le separan de la victoria, tendrá que retroceder el mismo número de casillas.
Reglas específicas para las casillas del juego de la oca
Los gansos
Cuando un jugador encuentra un ganso, vuelve a mover su pieza el mismo número de casillas. Los gansos suelen aparecer en el tablero cada 9 casillas.
Los dados
En el primer turno de la partida, si el jugador saca un 9, puede ir directamente a las casillas "Dados":
al sacar un 6 y un 3, pasa directamente a la casilla 26,
por 4 y 5, va directamente a la casilla 53.
Puentes
El puente de la casilla 6 es un atajo hacia el siguiente puente de la casilla 12.
El Hotel
Si te paras en el hotel de la casilla 19, tienes que pasar 2 rondas antes de poder volver a jugar.
El pozo
El jugador que tenga la mala suerte de caer en el pozo de la casilla 31 deberá esperar a que otro jugador ocupe su lugar antes de volver a moverse.
El laberinto
Cuando un jugador se detiene en el laberinto en la casilla 42, debe retroceder automáticamente 12 casillas hasta la casilla 30, justo al lado del pozo.
La prisión
Un jugador que se detiene en la prisión de la casilla 52 debe esperar a que otro jugador llegue a esta casilla para liberarlo. A diferencia del pozo, el jugador que libera al prisionero no ocupa su lugar. Algunas de las reglas de la Oca dan a la prisión el mismo efecto que la casilla 31 del pozo.
La cabeza de la muerte
El jugador que tenga la mala suerte de pararse en la cabeza de la muerte en la casilla 58 deberá volver a empezar. (Las casillas de los "dados" vuelven a ser efectivas).
Cuadro final
Para ganar el juego de la Oca y terminar la partida, debes llegar a la última casilla numerada como 63. El jugador tiene que mover el número exacto de casillas para detenerse en él, de lo contrario retrocederá el mismo número de casillas.