Crackers in my Bed Reglas del juego

El osito está tan hambriento … como un oso … y tiene una gran sonrisa abierta. Eso es porque este oso está esperando unas deliciosas galletas. Verás, están todos partidos por la mitad y escondidos en la colorida cama.

Tienes que hacerlos completos de nuevo. Cuando hagas una combinación, mete toda la galleta en la boca del osito. En este juego, ¡está bien alimentar al oso!

Componentes

  • Tablero de juego de plataforma resistente con «cabecero» de oso de pie
  • 32 tapas de tarjetas de galleta de cartón codificadas por colores
  • 16 fondos de cartulina Cracker
  • Spinner de gran tamaño
  • Reglas ilustradas

Objeto del juego

Ser el primer jugador en emparejar todas las cartas de la mitad de la galleta «inferior» con las de la mitad de la galleta «superior» y dárselas al oso.

Preparar

  1. Retire todas las tarjetas de media galleta y el «cabecero» del oso de pie de las hojas perforadas.

  2. Saque el tablero de juego de la «colcha» de la caja y cuidadosamente perfore todas las ranuras. Regrese el tablero a la caja.

  3. Monta la cabecera para jugar de la siguiente manera:

    • Retire la pequeña caja ubicada al final del tablero. Este será el cazador de galletas.

    • Doble la cabecera a lo largo de las líneas marcadas y colóquela en posición vertical en el espacio para la caja del receptor de galletas de modo que el oso mire hacia afuera en el tablero de juego.

    • Devuelva la caja del receptor de galletas para que se coloque detrás de la cabecera.

  4. Estas son las cartas de la mitad superior de la galleta. Al azar, y sin mirar a escondidas, desliza cada uno en una ranura del tablero.

  5. Estas son las cartas de la mitad inferior de la galleta. Reparta cuatro, boca arriba, a cada jugador. Coloque las cartas adicionales a un lado, fuera del juego.

  6. El jugador más joven va primero. El juego luego pasa, a su vez, a la izquierda.

Como se Juega

En su turno, haga lo siguiente:

  1. Gira la ruleta. Si la flecha aterriza en una línea, gira de nuevo.

  2. Del tablero, elija cualquiera de las cartas de la mitad superior de la galleta que coincida con el color que ha hecho girar. Si la flecha giratoria aterriza en un espacio de arco iris, elija cualquier carta de la mitad superior de la galleta que desee. Sosténgalo para que todos puedan verlo.

    Nota: Si no hay más cartas de la mitad superior de la galleta del color que ha hecho girar, vuelva a girar.

    Has hecho una pareja

    Las galletas tienen todas formas distintivas (cuadrados, círculos, óvalos, etc.), así que ten cuidado porque algunas de ellas son un poco más difíciles de combinar que otras.

    Si la mitad superior de la galleta coincide con una de las cartas de la mitad inferior de la galleta, ¡has vuelto a hacer una galleta entera! Aliméntalo para que muera haciéndolo estallar por la boca abierta. ¡Muerde, muerde, ñam, ñam!

    Sin coincidencia

    Si la carta de la mitad superior de la galleta no coincide con una de sus cartas de la mitad inferior de la galleta, vuelva a colocar la mitad superior de la galleta en el tablero donde la encontró.

    Siempre que alguien devuelva una carta de la mitad superior de la galleta, intente recordar de qué tipo es para que pueda hacer una combinación en un turno posterior.

  3. Los jugadores continúan turnándose, emparejando cartas y dando galletas enteras al oso.

Fin del juego

¡El primer jugador que haga coincidir todas sus cartas de media galleta y se las dé al osito gana el juego!

Jugabilidad sugerida para jugadores más jóvenes

Los jugadores más jóvenes pueden querer jugar a este juego sin la ruleta. En cada turno, los jugadores simplemente eligen cualquier carta de la mitad superior de la galleta que deseen (independientemente del color) e intentan hacer una combinación como se describe en las reglas anteriores.