Cronología: reglas del juego de inventos

«¿Se inventó el abrelatas antes o después de la bombilla? Bueno, después de las gafas seguro ... ¿verdad? ¿Y se creó en algún momento entre el telégrafo y el teléfono? »

En Timeline, este es exactamente el tipo de preguntas que te harás cada vez que intentes jugar una de tus cartas. Aquí solo hay un objetivo: ser el primer jugador en jugar todas tus cartas correctamente.

Componentes

109 tarjetas, cada una con el nombre de un invento y su imagen en un lado, y la misma información más la fecha de creación o descubrimiento del invento en el otro lado.

Objeto del juego

Ser el único jugador al que no le quedan cartas.

Preparar

  1. Los jugadores se acomodan alrededor del área de juego.

  2. El jugador más joven es el "primer jugador".

  3. Baraja las cartas. Asegúrese de que los lados de la "fecha" de todas las tarjetas estén ocultos.

  4. A cada jugador se le reparte el número de cartas indicado en la tabla de abajo (con la "fecha" hacia abajo) y las coloca frente a él o ella. ¡Bajo ninguna circunstancia el jugador puede comprobar el reverso de la tarjeta (el lado "fecha")!

    Número de jugadores2 a 34 a 56 hasta 8
    Numero de cartas654

    Los jugadores experimentados son libres de aceptar comenzar el juego con un número diferente de cartas, según su nivel de experiencia con el juego. A menudo es más difícil tener más cartas frente a ti.

  5. La pila de cartas se deja en el medio de la mesa.

  6. Dé la vuelta a la primera carta de la pila de cartas para que se vea el lado de la "fecha". Comenzará a construir la línea de tiempo con esta tarjeta, tratando de ajustar los elementos y descubrimientos que tiene frente a usted.

  7. ¡Estás listo para empezar a jugar!

Como se Juega

El juego se juega en varias rondas. En cada ronda, los jugadores se turnan para jugar, en sentido horario. Una ronda se completa solo después de que todos los jugadores hayan tomado su turno. Para comenzar el juego, el primer jugador debe jugar una de sus cartas junto a la carta de inicio (la que se coloca en el medio del área de juego durante la preparación):

  • Si cree que la invención o el descubrimiento de la carta se realizó antes que la carta inicial, la coloca a la izquierda de la carta inicial.

  • Si cree que la invención o el descubrimiento de la carta se realizó después de la carta inicial *, la coloca a la derecha de la carta inicial.

Después de jugar una carta, dale la vuelta para que se vea el lado de la "fecha" y verifica que la carta se haya colocado correctamente en la línea de tiempo cronológica:

  • Si la tarjeta se colocó correctamente, se deja allí, con la "fecha" hacia arriba y el turno del jugador termina.

  • Si la tarjeta no se colocó correctamente, se devuelve a la caja. El jugador debe sacar la primera carta de la pila de cartas y colocarla frente a él (con la "fecha" hacia abajo), junto a sus otras cartas.

Ahora el siguiente jugador (a la izquierda del primer jugador) puede comenzar su turno.

  • Si el primer jugador ha jugado su carta correctamente, el segundo jugador ahora puede elegir entre tres espacios en los que colocar su carta: a la izquierda de las dos cartas ya jugadas, a la derecha o entre ellas.

  • Si el primer jugador no ha jugado su carta correctamente, el segundo jugador solo tiene dos opciones (a la derecha o izquierda de la carta inicial).

  • Si el segundo jugador puede jugar su carta correctamente, permanece en la mesa * con el lado de la "fecha" visible. La línea de tiempo simplemente se reorganiza para dejar un espacio entre cada tarjeta.

Ahora es el turno del tercer jugador.

  • Si los dos primeros jugadores han jugado sus cartas correctamente, el tercer jugador ahora puede elegir entre cuatro espacios ... y así sucesivamente.

  • Los jugadores continúan turnándose de esta manera hasta que uno o más jugadores hayan agregado exitosamente todas sus cartas a la línea de tiempo.

Regla especial

Durante el juego, es posible que un jugador juegue una carta con la misma fecha que una carta que ya se ha jugado. En este caso, debe jugar las dos cartas contiguas. El orden de estas dos cartas no importa.

Fin del juego

Al final de cada ronda, verifique si algún jugador no tiene cartas frente a ellos (en otras palabras, si algún jugador pudo jugar su última carta correctamente):

  • Si nadie pudo jugar su última carta correctamente, comience una nueva ronda de juego.
  • Si solo a un jugador no le quedan cartas, ¡ese jugador gana inmediatamente el juego!
  • Si más de un jugador juega correctamente su última carta en la misma ronda de juego, el juego continúa.

Todos los jugadores que jugaron sus últimas cartas permanecen en el juego y los demás jugadores quedan eliminados. Los jugadores restantes roban cada uno una carta de la pila de cartas y continúan jugando hasta que solo hay un jugador en una ronda de juego que juega su última carta correctamente.

En breve

Cuando sea tu turno, debes intentar jugar una de tus cartas en el "momento" correcto. Si juega la carta correctamente, tendrá una carta menos frente a usted. Si juega incorrectamente, su carta se devuelve a la caja y debe robar una nueva. Si eres el

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