¡De esa manera! Reglas del juego

Componentes

  • 11 cartas de izquierda
  • 11 cartas derechas
  • 11 cartas arriba
  • 11 cartas boca abajo
  • 8 cartas izquierda / derecha
  • 8 cartas arriba / abajo
  • 5 cartas de gorilas
  • Instrucciones

Objeto del juego

Obtén la mayor cantidad de puntos jugando con éxito las cartas de dirección y capturando a Priscilla, la gorila.

Preparar

  • Baraja las cartas y divídelas en la misma cantidad de pilas de cartas que hay jugadores. No es necesario que las pilas tengan la misma cantidad de cartas porque puedes sacar de cualquier pila.

  • Coloque las pilas de extracción boca abajo en el centro del área de juego al alcance de todos los jugadores.

  • Siéntese en círculo alrededor de las pilas de extracción. Cada jugador debe tener un área abierta donde pueda jugar a las cartas. (¡Quizás quieras jugar en el suelo!)

Como se Juega

El juego se juega en rondas. Para comenzar una ronda, digan juntos: «¡A por el gorila, ya!» y luego comience a sacar cartas de cualquier pila. NO HACER TURNOS: ¡todos juegan al mismo tiempo!

¡Juega cartas de dirección de inmediato! Coloque las tarjetas una tras otra en el área frente a usted para crear su propio camino continuo. (Ver ejemplo a la derecha). Reglas para jugar cartas de dirección:

  • Tu camino debe seguir las flechas de las cartas.
  • Tu camino no puede cruzarse sobre sí mismo ni encontrarse con el camino de otro jugador.
  • No puede jugar cartas sobre otras cartas.
  • No puede volver atrás y cambiar cartas que ya ha jugado o jugar cartas al comienzo de su camino.
  • Las cartas Arriba / Abajo e Izquierda / Derecha le permiten elegir en qué dirección puede ir, pero una vez que elige una dirección, no puede jugar con la otra.

Si no puede jugar una carta, sosténgala en su mano y saque otra de cualquier pila. Puedes robar tantas cartas como quieras, pero ten cuidado, ¡las cartas adicionales que quedan en tu mano al final de una ronda se convierten en un bono de tu oponente!

Si robas una carta de gorila, puedes optar por jugarla inmediatamente para finalizar la ronda o arriesgarte y mantenerla para jugar primero más cartas de dirección. (Cuantas más cartas de dirección juegues, más puntos obtendrás).

Ruta de muestra del jugador

¡De esa manera!

Una ronda termina tan pronto como un jugador juega una carta de gorila junto a la última carta de dirección jugada en su camino y grita, «¡Eso es!»

Todos los jugadores deben dejar de jugar inmediatamente a las cartas y asegurarse de que el camino del jugador sea continuo y sin errores. Si alguien encuentra un error, el jugador pierde todas sus cartas jugadas. (Colóquelos en una pila de descarte, fuera de juego).

Luego, todos los jugadores pasan las cartas NO JUGADAS en sus manos, INCLUYENDO las cartas de gorila, al jugador de su IZQUIERDA. Todos los jugadores toman todas sus cartas jugadas y las agregan a las cartas recibidas para formar montones de puntuación. Coloque las pilas de puntuación boca arriba a un lado hasta el final del juego. (Ponga los gorilas ganados encima).

Nota: Mantenga un registro de cuántos gorilas han sido capturados (ya sea en el camino de un jugador o pasados ??a otro jugador).

Inicie una nueva ronda de acuerdo con las reglas anteriores cuando todos los jugadores estén listos.

Fin del juego

Continúe jugando rondas hasta que un cuarto gorila quede atrapado en el camino de alguien o sea pasado a otro jugador. Esto termina el juego.

Cuente las cartas en su pila de puntuación. Obtén 1 punto por cada carta de dirección y 5 puntos por cada gorila. El jugador con más puntos gana.