¡Destello! Reglas del juego

Componentes

  • 36 dados (6 colores)
  • 6 fichas de puntuación
  • 1 almohadilla de puntuación
  • 1 lápiz
  • 1 bolsa de viaje
  • Instrucciones

Objeto del juego

Consigue la puntuación más alta.

Preparar

Utilice la misma cantidad de fichas de puntuación que los jugadores. Ejemplo: si hay 4 jugadores, use las fichas 1, 2, 3 y 4.

Cada jugador coge 6 dados (todos del mismo color). Escriba el nombre de cada jugador en la hoja de puntuación.

Como se Juega

  1. Un jugador elige un desafío de la hoja de puntuación para la primera ronda. Todos intentarán lograr esta combinación de dados.

  2. A la cuenta de tres, todos los jugadores tiran sus 6 dados. A medida que lances, deja a un lado los dados que quieras conservar y vuelve a tirar rápidamente hasta lograr la combinación de dados deseada.

  3. Una vez que completes el desafío, grita «¡Flash!» y tomar la ficha de puntuación más alta disponible. Los otros jugadores continúan hasta que todos hayan recogido una ficha.

  4. Anote la puntuación de todos en la hoja de puntuación junto al desafío que acaba de completar. Regrese las fichas de puntuación al centro de la mesa y comience una nueva ronda con un nuevo desafío.

Importante:

El símbolo de destello ( ) es comodín y puede representar cualquier número que desee. El ganador de una ronda elige el siguiente desafío. Cada desafío solo puede usarse una vez por juego.

Desafíos de la hoja de puntuación

Seis iguales : los seis dados muestran el mismo número.

3 pares: tres pares de dados muestran el mismo número.

Todos pares: todos los dados muestran números pares.

Cuatro iguales y 1 par: un juego de cuatro dados muestra el mismo número y un par de dados muestra el mismo número.

Todas las probabilidades: todos los dados muestran números impares.

2 TRES DE UN TIPO: Dos juegos de tres dados muestran el mismo número.

Escalera: los seis dados se suceden.

Flash: todos los dados muestran símbolos de Flash.

Fin del juego

El juego termina después de que se hayan completado todos los desafíos en la hoja de puntuación. Sume los puntos. ¡El jugador con el total más alto gana!

Primera variación: Freestyle Flash

Esta variación se juega exactamente como el juego original, excepto que los jugadores eligen su propio desafío para cada nueva ronda.

No tienes que decir qué desafío estás intentando y puedes cambiar de opinión mientras avanzas si parece que estás más cerca de completar un desafío diferente. Cada desafío solo puede usarse una vez por jugador y por juego.

No olvide gritar «¡Flash!» tan pronto como completes tu desafío!

2da variación: flash de velocidad

¿Quieres una forma más rápida de jugar? Esta variación se juega como el juego original, excepto que no se registran las puntuaciones.

Al final de cada ronda, el último jugador en recoger una ficha queda fuera del juego.

Comience cada nueva ronda con una ficha de puntuación menos. El ganador de la ronda anterior elige el siguiente desafío.

Continúe jugando hasta que solo quede una ficha. ¡El último jugador en pie gana el juego!