EL ESTRELLA DE WINTERFELL

Eddard Stark: » Mirar a mi. Eres un Stark de Winterfell, conoces nuestras palabras. “

Arya Stark: «‘ El invierno es viniendo’.

Eddard Stark: » Ustedes naciste en el largo verano, nunca has conocido otra cosa. Pero ahora el invierno realmente está llegando. En el invierno, debemos protegernos, cuidarnos unos a otros.

La noble Casa de los Stark ha dominado el Norte con mano de hierro durante muchas generaciones, sin olvidar ni sus orígenes, que se remontan a los Primeros Hombres, ni su sentido de la lealtad y la justicia. Su inmenso territorio les proporciona los recursos necesarios y las fortalezas de sus vasallos Mallister, Mormont, Karstark, Umber y Bolton se complementan. Los Stark son soldados por excelencia, reconocidos y temidos en el campo de batalla, y no temen a la muerte. Están preparados para afrontarlo para salvaguardar su honor, si es necesario. La venganza es un plato que se sirve mejor frío, y el frío es una segunda naturaleza para los Stark.

Se acerca el invierno, lo saben, y están listos para cuidarse unos a otros para sobrevivir.

En Game of Thrones: The Card Game, los desafíos militares son claramente la principal fortaleza de los Stark. Ya sea Eddard Stark y sus hijos, sus muchos vasallos, sus ejércitos y, por supuesto, los hombres lobo, tienen los argumentos para ganar en el campo de batalla.

Su debilidad es, por supuesto, la intriga, ya que no se vierten en tramas. Honor ante todo. Catelyn Stark y sus dos hijas, Arya y Sansa, por supuesto, pueden compensar un poco esta deficiencia, pero solo mitigarán el daño en lugar de dar la ventaja.

Por lo tanto, la mayoría de las estrategias de Stark se basan en golpear rápido y fuerte para matar a los personajes del oponente y así evitar que implemente su estrategia. Además, los Stark son tenaces, pueden sobrevivir donde otros se darían por vencidos y se apresuran a vengarse.

En la primera edición, esto se refleja notablemente en el hecho de que el Leal La palabra clave está reservada para los personajes Stark, lo que permite que aquellos con esta palabra clave regresen a la parte superior del mazo de su propietario cuando son asesinados o descartados. Además, tienen muchas Mortal personajes, otra palabra clave exclusiva de la primera edición, para reclamar aún más víctimas, incluso durante los desafíos de poder y trama.

En la segunda edición, las dos palabras clave mencionadas anteriormente ya no existen, pero los Stark tienen muchos efectos que les permiten mantener la presión sobre el oponente, acelerando el levantamiento de tropas, levantándolas o interviniendo como refuerzos en los desafíos. Todas las cartas icónicas de la facción, como la famosa espada de acero valyrio Hielo, todavía están presentes, a veces con algunas modificaciones.

Mazo Primera Edición – Joust – The North Remembers

“Dile a Lord Tywin que el invierno viene por él. Veinte mil norteños marchando hacia el sur para averiguar si realmente hace mierda de oro”. –Robb Stark

Por honor y por venganza, lidera al grupo Stark en la guerra con Robb Stark, el Rey del Norte. Resueltamente orientado hacia los desafíos militares, este mazo te permitirá aplastar a tus enemigos con los muchos Ejército tarjetas y otros Mortal personajes que contiene, idealmente jugados junto con Gates of Winterfell.

Establecer la superioridad militar es la clave de este mazo, ya que te permitirá matar a más personajes enemigos activando muchos efectos adicionales con Robb Stark, Ice, Routing the Charge, No Quarter y, por supuesto, tus muchos Mortal caracteres.

Si eso no fuera suficiente, podrás tomar represalias en caso de derrota con Arya Stark, idealmente combinado con Ice Catapult para aún más víctimas, y clavar el clavo con otros efectos que te permiten matar personajes fuera de los desafíos. , como Bear Island, Kill for your King y Guilty!

Jason Mallister es otra carta clave en este mazo. Al obligar a su oponente a declarar desafíos militares contra usted o arriesgarse a tener un hombre muerto al final del turno, lo expone a su poder militar y a los efectos mortales antes mencionados. ¡Literalmente queda atrapado entre la espada y la pared! Colocarle una catapulta helada es una buena manera de mantener con vida a Jason Mallister.

Finalmente, tus víctimas y victorias se transformarán en sorteos de cartas gracias a Riders of Karhold y Harrenhal, o en poder extra gracias a The House of Black and White, Rickard Karstark y The Blackfish.

Al codearte con los Stark tienes que estar seguro de ti mismo, de lo contrario, ¡exterminio garantizado!

Mazo de la primera edición – Cuerpo a cuerpo – La traición del Bolton

“En mi familia decimos: Un hombre desnudo tiene pocos secretos; un hombre desollado, ninguno.” roose bolton

Nadie puede olvidar la Boda Púrpura y la traición de los Bolton. Teme a los Bolton, porque son despiadados y poco confiables.

Este mazo de Stark se basa en el rasgo de la Casa Bolton y en la traición. Los personajes de tu Casa Bolton son muy económicos, pero caerán fácilmente bajo el control de tus oponentes (La élite de los bastardos, Los hombres desollados, las cartas Steelshank…) especialmente cuando pierdes un desafío o hegemonía, activando varios efectos temibles en el proceso.

Terror in the Dungeons te permite sacrificar a uno de ellos llevándote consigo a un preciado personaje enemigo, mientras que In Ramsay’s Name te permite acumular poder sobre tus personajes que cambian de bando. El Bastardo de Bolton entrará en el juego de forma gratuita.

Una vez que tus personajes hayan acumulado poder, recupera el control de ellos con Roose Bolton, robando cartas adicionales a medida que avanzas con The Dreadfort.

Siempre con el mismo espíritu de traición, puedes volver a llevar a tu mano a tus personajes que hayan pasado bajo el control del enemigo para evitar que los use contra ti, gracias a Fort Abandoned y las tramas First Snow of Winter, Snowed In y Búsqueda y Represión.

Finalmente, la posición fortificada se puede usar si es necesario durante un turno en el que no quieres que tus personajes regresen al oponente.

Este mazo es bastante técnico, por lo que es complejo de jugar, pero ganar con él es simplemente divertido. Todo es cuestión de tiempo, hay que saber traicionar en el momento adecuado, como un verdadero Bolton.

Baraja Segunda Edición – Los Lobos del Invierno

“Cuando cae la nieve y soplan los vientos blancos, el lobo solitario muere, pero la manada sobrevive” – Sansa Stark

Enlace a la baraja: https://thronesdb.com/decklist/view/14096/winter-wolves-a-feast-for-crows-ii-2nd-place-1.0

Se acerca el invierno, y con él los lobos hambrientos que devorarán a los enemigos de los Stark. Este mazo basado en la palabra clave Invierno y los mapas del Hombre Lobo está especializado en lo militar, con una capacidad de reclutamiento muy rápida. Prepárate para el próximo invierno jugando primero la trama Reservas de invierno, luego recluta tantas cartas militares como sea posible para atacar al enemigo sin descanso, idealmente con tramas con un valor de reclamo de 2.

La trama A Time for Wolves te permitirá, por ejemplo, desplegar tus lobos rápidamente, si aún no los tienes en la mano o en caso de un golpe fuerte. Todas tus tramas tienen la palabra clave Invierno, por lo que Godswood te permitirá robar cartas al ganar desafíos.

Bran Stark es importante en este mazo, lo que te permite obtener mejores resultados en desafíos no militares. Si lo matan, pon a Summer en juego (posiblemente con A Time for Wolves) para recuperarlo.

Una buena combinación a poner en marcha para asegurar la muerte de los personajes contrarios es Wolves of the North + Grey Wind, el primero disminuyendo la fuerza del objetivo mientras que el segundo acabará con él. También puedes jugar a Strangler con los personajes opuestos más poderosos, dejándolos paralizados por el miedo a ser devorados por Grey Wind.

Robb Stark es otra carta muy buena en este mazo, junto con la palabra clave Renombre y, por supuesto, defender a todos tus personajes si sufres una pérdida. Esto funciona tanto en el contraataque (si no ganaste la iniciativa) como en la defensa, después de atacar con todas tus fuerzas, para defender mejor o simplemente para ganar el dominio.

En conclusión, una baraja fácil de jugar, que combina bien, y que duele mucho. Tus oponentes tendrán verdaderas dificultades para implementar su estrategia, especialmente si se basa menos en la velocidad. Este mazo no es el más rápido, pero incluso a largo plazo es perfectamente capaz de ejercer una presión constante sobre el oponente.