¡Eso es! Reglas del juego

Componentes

  • 200 tarjetas temáticas
  • 12 fichas de puntuación numeradas
  • Instrucciones

Objeto del juego

Sea el primer jugador en ganar tres cartas en una serie de rondas gritando las respuestas más correctas a los temas escritos.

Preparar

Saca las fichas de puntuación de la caja y espárcelas boca abajo en el centro del área de juego. Coloque la caja de cartas al alcance de todos los jugadores.

Como se Juega

¡Eso es! se juega en una serie de rondas. Quien haya jugado más recientemente «Tag» comienza la primera ronda siendo el Lector.

El lector saca una tarjeta de la caja y lee en voz alta el primer tema. (Cada tarjeta tiene cinco temas).

Todos los demás jugadores, sin turnarse, deben gritar inmediatamente las respuestas con el objetivo de ser el primero en decir la palabra «Eso», escrita en el lado derecho de la tarjeta.

No hay penalización por gritar respuestas incorrectas, pero tan pronto como el lector escuche la palabra exacta, debería gritar «¡Eso es!» y señale a quien lo dijo primero.

Luego, sin mirar, el Lector debe entregar una ficha de puntuación boca abajo al azar a ese jugador. En caso de que dos o más jugadores digan la palabra «Eso» al mismo tiempo, el Lector entrega una ficha a cada uno.

Nota: Los valores de los tokens deben permanecer desconocidos hasta el final de la ronda.

El lector continúa leyendo los siguientes temas y otorgando tokens como se indicó anteriormente, hasta que llega al último, que es una bonificación y vale dos tokens para quien lo obtenga.

Nadie lo entiende

Por lo general, alguien dirá la palabra «Eso» en 30 segundos. Sin embargo, si las conjeturas se reducen a un silencio, el lector anuncia la palabra y recoge una de las fichas boca abajo.

Fin de la Ronda

Después de que se haya respondido el tema de la bonificación, todos los jugadores revelan y suman los valores de sus tokens. Quien tenga el total más alto gana la carta de tema, que se coloca boca abajo frente a ellos.

En caso de empate, todos los jugadores empatados reciben una tarjeta. (Saque los extras de la caja). Comience una nueva ronda mezclando todas las fichas en el medio. El jugador a la izquierda del último lector se convierte en el nuevo lector y saca una tarjeta de la caja.

Fin del juego

El juego termina tan pronto como un jugador haya recolectado tres cartas.

En caso de empate, coloque todas las fichas boca abajo en el medio y haga que cada jugador saque una. Quien saque el número más alto gana.

Para un juego más largo, establezca una mayor cantidad de cartas como objetivo antes de jugar.