Estrategias Aces High Solitaire

Aces High Solitaire lleva otros nombres, como Aces Up, Idiot$0027s Delight, Firing Squad y Four Aces. Las probabilidades de ganar en este juego suelen ser de 1 en 20, y el juego puede ser bastante frustrante. Algunas personas incluso introducen trucos para hacer el juego más interesante y más fácil de ganar.

Aspectos básicos

Las reglas del Aces High Solitaire son simples y el diseño de las cartas ocupa un área muy pequeña, por lo que se puede jugar casi en cualquier lugar. En un juego de solitario normal, los ases tienen el rango más bajo. En Aces High, el rango se invierte y los ases ocupan la primera posición.

El juego comienza barajando las cartas y repartiendo cuatro cartas boca arriba y poniéndolas en fila. Esta fila se conoce como el cuadro y las cartas restantes se dejan en una sola pila boca abajo. Mira a ver si alguna de las cuatro cartas es del mismo palo. Si es así, se quitan las cartas inferiores de ese palo y se ponen en una pila de descarte.

Reparte cuatro cartas nuevas encima de los espacios originales. De nuevo, mira a ver si alguna carta es del mismo palo, y si es así, deshazte de la que tenga el menor valor. Continúe este proceso hasta que la cubierta se haya agotado. Si uno de los cuatro espacios se vacía, puedes mover una carta de uno de los otros montones. Si te quedas con sólo cuatro Ases en los espacios donde se reparten las cartas, has ganado la partida.

Estrategia Básica vs. Reglas Alternas

No hay mucho espacio para la estrategia en Aces High Solitaire. El jugador pone la carta en el cuadro o la descarta si es una carta de menor rango de una carta duplicada del mismo palo. Tu único reto es asegurarte de que la carta de abajo siempre sea descartada. También tienes que pensar cuidadosamente cuando un montón se vacía y puedes mover una carta de uno de los tres montones al espacio.

Para hacer el juego más interesante y aumentar sus probabilidades, puede implementar algunas reglas especiales. Una de ellas es una regla común del palo, que establece que el jugador puede quitar una carta del montón si está cubriendo una carta del mismo palo. Por ejemplo, si una de sus cuatro pilas contiene un 6 de corazones encima de un rey de corazones, se le permitiría descartar instantáneamente el 6 ya que ambas cartas son del mismo palo. Esta forma de jugar ayuda a añadir algo de estrategia al juego y te da una mejor oportunidad de no rendirte en un juego de solitario particularmente difícil.

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