¡Fuera mío! Reglas del juego

¡La montaña está llamando! Equipados con picos y con el conocimiento secreto de los elfos mineros, los enanos corren bajo tierra para desenterrar cristales preciosos. Todo el mundo tiene su propia galería de la mina en la que intenta excavar los cristales que se dice que están allí, según los elfos.

Si un enano logra encontrar los cristales predichos en todas las secciones de su galería, grita en voz alta «¡FUERA DE LA MÍA!» Esta es la señal para que todos los enanos suelten sus picos y regresen a la luz del día.

Ahora tiene lugar una puntuación. Pero solo al final de la semana, después de la séptima ronda de excavación, resultará qué enano fue el más exitoso.

Componentes

  • 40 cartas de tesoro
  • 10 paneles de galería de doble cara
  • 69 baldosas de cristal
  • Instrucciones

Objeto del juego

Llene los espacios subterráneos en el tablero de su galería con tantas baldosas de cristal adecuadas como sea posible. Pero para hacerlo, solo puede usar los mosaicos de cristal como se indican en su tarjeta de tesoro.

Cuantos menos espacios de la galería queden vacíos al final de una ronda, más puntos obtendrás. El jugador que haya acumulado más puntos después de una semana laboral (7 rondas de juego) gana el juego.

Preparar

Ordene todas las fichas crysTal por color y colóquelas en el medio de la mesa, de fácil acceso para todos los jugadores.

Los mosaicos de cristal verde, rojo y blanco vienen en varias formas diferentes.

Los elementos representados en algunas de las fichas de cristal se ignoran en el juego básico; solo son importantes en la variante para jugadores avanzados.

Cada jugador recibe aleatoriamente un tablero de galería. Decide en qué lado del tablero quieres jugar. Coloque seis tableros de la galería más como una pila de dibujo. Si queda algún tablero de galería después de eso, vuelva a colocarlo en la caja; no se utilizarán.

Cada tablero de galería consta de 20 espacios de galería que se organizan de manera diferente en cada tablero.

Baraja las cartas del Tesoro y colócalas boca abajo sobre la mesa en una pila. Las cartas indican qué mosaicos de cristal y cuántos puedes usar en esta ronda para llenar el tablero de tu galería.

Como se Juega

En un turno de juego:

  1. Dibujar cartas de tesoro
  2. Colocación de baldosas de cristal
  3. Contar y anotar puntos
  4. Dibujar nuevos tableros de galería por lote

1. Robar cartas de tesoro

Cada jugador roba una carta de tesoro boca abajo de la pila.

2. Colocación de baldosas de cristal

El rey enano da la orden: «¡EN LA MINA!» Todos los jugadores revelan simultáneamente su tarjeta del tesoro y comienzan a llenar su propio tablero de galería lo más rápido posible.

Para ello, toma las fichas de cristal del centro de la mesa que se indican en tu tarjeta de tesoro. Trate de cubrir todos los espacios de la galería en su tablero, si es posible. Ninguna baldosa de cristal puede sobresalir del borde de la galería hacia la roca.

Importante: puede elegir los mosaicos de cristal solo con una mano y también usar solo una mano para colocarlos en el tablero de su galería.

Si decides no colocar una determinada ficha de cristal en tu tablero, la vuelves a colocar en el suministro respectivo y luego dibujas otra. Los mosaicos de cristal que ya están en el tablero de la galería se pueden mover con ambas manos.

3. Contar y anotar puntos

Tan pronto como el primer jugador ha cubierto todos los espacios de la galería en su tablero, grita «¡FUERA DE LA MÍA!»

¡A partir de ahora, ya no podrás colocar mosaicos de cristal en el tablero de tu galería! Ahora todos los jugadores comprueban si han colocado correctamente las fichas en su tablero de galería y eliminan las fichas colocadas incorrectamente, si las hay.

Una loseta de cristal está colocada incorrectamente si sobresale del borde de la galería o tiene un color que no aparece en la tarjeta del tesoro, o si el número de las losetas de cristal que usaste no coincide con el número de la tarjeta del tesoro.

Cada jugador recibe 10 PUNTOS PIUS. Por cada espacio vacío en el tablero de tu galería, debes restar un punto.

El jugador que ha gritado «OUT OF MINE!» Además, gana 2 puntos extra si ha cubierto correctamente el tablero de su galería. Pero si no lo ha hecho todo bien, obtiene 2 puntos negativos.

Si tiene más de 10 espacios de galería vacíos, obtiene cero puntos.

El rey enano anota los puntos de todos los jugadores.

Ejemplo:Tim ha llamado «¡FUERA DE LA MÍA!» demasiado temprano. Ha colocado una loseta de cristal verde más de la permitida, y una loseta de cristal azul sobresale del borde de su galería. Se eliminan las dos baldosas de cristal mal colocadas.

En consecuencia, Tim no obtiene la bonificación de 2 puntos por terminar la ronda. En cambio, recibe 10 puntos o más, pero se le deducen 4 puntos por los espacios vacíos en el tablero de su galería después de la eliminación de los mosaicos de cristal colocados incorrectamente, y se deducen 2 puntos por su prematuro «¡FUERA DE LA MINA!» llamada.

Eso significa que se anotan 4 puntos para Tim en esa ronda.

4. Dibujar nuevos tableros de juego por Iot

Después de la puntuación, el jugador que ha gritado «¡FUERA DE LA MÍA!» vuelve a poner su tablero de galería en la caja; toma uno nuevo del montón y lo baraja con los tableros de la galería de los otros jugadores.

Después de eso, cada jugador obtiene un tablero de galería nuevamente, decide de qué lado quiere jugar y lo coloca frente a él en la mesa. Si obtiene el mismo tablero que en la ronda anterior, lo gira hacia el otro lado y continúa jugando en ese lado.

Ahora vuelva a colocar todas las fichas de cristal en sus respectivas pilas. La nueva ronda comienza con cada uno de ustedes sacando una carta de tesoro de la pila y el rey enano dando la señal de inicio.

Fin del juego

Al final de cada ronda, el jugador que ha gritado «¡FUERA DE LA MÍA!» vuelve a poner su tablero de galería en la caja y pone en juego uno nuevo de la pila de robo. En consecuencia, el juego termina después de la séptima ronda cuando no queda ningún tablero de galería nuevo.

Ahora el rey enano suma todos los puntos que los jugadores han ganado en las siete rondas.

El jugador con más puntos gana el juego .

Variante para jugadores avanzados

A. Apoyo elfo

Los elfos observan el vivo ajetreo y el bullicio de los enanos desde el borde de las galerías. Si logras tener cristales del mismo color junto a los elfos correspondientes al final de una ronda, obtienes un punto de bonificación por cada uno de ellos.

Ejemplo:Al final de la ronda, hay una loseta de cristal azul en el tablero de la galería de Carl junto al elfo azul. Obtiene un punto extra por esto. Carl obtiene otro punto extra por la loseta de cristal blanco junto al elfo blanco.

La baldosa de cristal junto al elfo verde, sin embargo, es blanca; por lo tanto, no recibe ninguna bonificación por esto. Entonces, el total de Carl en esta ronda es: 10 – 4 (espacios de galería vacíos) + 1 (bonificación para el elfo azul) + 1 (bonificación para el elfo blanco) = 8 puntos.

Si hubiera habido un elfo amarillo en el tablero de su galería, Carl no habría recibido una bonificación por esto porque su tarjeta de tesoro actual no indica un cristal amarillo.

B. Buenos hallazgos – Malos hallazgos

Información sobre las cartas del tesoro sobre la variante para jugadores avanzados:

En sus expediciones a la tierra, los enanos a veces también se encuentran con otros recursos minerales, como el oro o la plata.

Pero de vez en cuando, también se encuentran con criaturas desagradables como las carcoma que se comen las vigas de apoyo de las galerías, o ratas codiciosas que quieren robar las provisiones de los enanos trabajadores.

Para un desafío aún mayor, puede incorporar estos elementos especiales en el juego que están representados en las cartas del tesoro y algunas de las fichas de cristal. En esta variante, intenta colocar los elementos deseables ( ) visibles en el tablero de su galería con la mayor frecuencia posible y evitar los elementos indeseables ( ).

En la puntuación al final de cada ronda, obtienes uno o dos puntos más por cada elemento deseable que se encuentra en el tablero de tu galería y uno o dos puntos menos por cada elemento indeseable.

Su tablero de la galería no está completamente cubierto. Cuatro espacios todavía están vacíos. Eso significa que obtiene 10 – 4 = 6 puntos.

Además, su tarjeta de tesoro indica que recibe un punto menos por cada carcoma y dos puntos más por cada pepita de oro que hay en su galería.

Tiene una carcoma y dos pepitas de oro allí; eso significa que se deduce un punto de sus seis puntos restantes por la carcoma, pero se agregan dos puntos más por cada pepita de oro. Con esto, su resultado en esta ronda es 10 – 4 – 1 + 2 + 2 = 9 puntos.

Puedes jugar la variante completa para jugadores avanzados o, para empezar, solo incluye a los elfos o los hallazgos en juego.

También se aplica en la variante para jugadores avanzados que un jugador que tiene más de 10 espacios de galería vacíos en el tablero al final de una ronda obtiene cero puntos (y ningún punto de bonificación).