Shithead (bastardo)

OBJETIVO DE SHITHEAD: No seas el último jugador (el bastardo) para deshacerse de todas las cartas.

NÚMERO DE JUGADORES: 2-5 jugadores

NÚMERO DE TARJETAS: barajas de 52 cartas

RANGO DE CARTAS: 2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 (los 2 son alto y bajo)

TIPO DE JUEGO: Golpear / derramar

AUDIENCIA: Todas las edades


INTRODUCCIÓN

Shithead es conocido por muchos nombres, más comúnmente Palace, China Hand, Karma y Ten-Two Slide. Se cree que el juego tiene orígenes escandinavos debido a sus similitudes con el juego Vändtia ("turno diez"). También guarda relación con el juego finlandés Paskahousu. Este juego se ha extendido por todo el mundo desde el siglo XX a partir de jóvenes mochileros que recorren la tierra con una baraja de cartas.

EL TRATO

El primer crupier se selecciona al azar, la responsabilidad pasa en el sentido de las agujas del reloj después de cada mano.

  1. El crupier pasa a cada jugador tres cartas, boca abajo, en una fila.
  2. Luego, el crupier coloca tres cartas, boca arriba, encima de las cartas boca abajo de cada jugador.
  3. El crupier reparte a cada jugador una mano de tres cartas, boca abajo, una carta a la vez.

Las cartas que quedan de la pila de sorteo o de la reserva. Los jugadores toman sus manos de tres cartas y miran sus cartas.

Antes de que comience el juego, los jugadores pueden intercambiar las cartas de su mano por sus cartas boca arriba. Los jugadores no pueden mirar sus cartas boca abajo hasta que se jueguen.

EL JUEGO

El primer jugador es el jugador que recibe un tres boca arriba. Si no hay un 3 boca arriba, el primer jugador en declarar que tiene un 3 en la mano es el primer jugador. Si no se reparten 3, repita con cuatro (y así sucesivamente).

El primer jugador comienza la pila de descarte. Comience el descarte colocando cualquier cantidad de cartas del mismo valor boca arriba en una pila. Saca cartas del mazo para mantener una mano de tres cartas. El juego pasa en el sentido de las agujas del reloj.

Los jugadores deben jugar una sola carta o un conjunto de cartas del mismo rango colocándolas boca arriba en la pila de descarte en su turno (y luego sacando cartas del mazo). Las cartas jugadas deben tener un rango igual o superior al de la carta jugada anteriormente. El juego continúa alrededor de la mesa hasta que alguien no puede ganar la jugada anterior.

Es imprescindible mantener tres cartas en la mano. Si las existencias se están agotando, roba tantas cartas como puedas. Una vez que el stock está completamente seco, el juego continúa con normalidad, pero los jugadores no pueden reponer sus manos.

Si es tu turno y no puedes o no quieres jugar, debes recoger todas las cartas del descarte y agregar estas cartas a tu mano. Si recoges el descarte, tu turno ha terminado, el jugador a tu izquierda comienza la nueva pila de descarte. El juego se reanuda con normalidad.

Solo puedes jugar con las cartas en la mano mientras tengas cartas en la mano. Una vez que su mano esté seca (y también lo esté la acción), puede usar sus cartas sobre la mesa.

Dos, diez y despejar la pila

Cualquier carta puede ser jugada en un dos, y los dos se pueden jugar en cualquier carta.

decenas se puede jugar en cualquier turno sin importar la carta superior de la pila de descarte. Si se juega un diez, se elimina el descarte y el jugador que jugó el diez tiene otro turno. Deben iniciar un nuevo descarte con cualquier carta igual o mayor al 10.

Si un jugador es capaz de completar una juego completo de cuatro cartas (se juegan cuatro cartas del mismo valor o se juegan tres cartas del mismo valor encima si es la cuarta carta del mismo valor) el descarte se retira del juego. Ese jugador tiene otra y comienza el descarte con una carta o juego de cartas de mayor rango.

FINAL DEL JUEGO

Cartas boca arriba

Si comienza su turno con una mano vacía porque la bolsa está seca, puede usar sus cartas boca arriba para jugar. Si no puede o no quiere jugar con una carta boca arriba, tome una y agréguela al descarte antes de recoger toda la pila. El siguiente jugador comienza una nueva pila de descarte. No puedes jugar con las cartas de tu mesa hasta que te deshagas de todas las cartas de tu mano.

Cartas boca abajo

Una vez que haya jugado todas las cartas en la mano y todas sus cartas boca arriba, juegue sus cartas boca abajo a ciegas. En tu turno, voltea una carta boca abajo sobre el descarte. Si la carta es jugable, ya que tiene un rango igual o superior al de la carta anterior jugada, tu turno termina y el juego continúa. Si la carta no se puede jugar, después de colocarla en el descarte, recoges la pila, incluida tu carta boca abajo. El siguiente descarte lo inicia el jugador a tu izquierda. Debes jugar todas las cartas de la mano antes de voltear tu próxima carta boca abajo.

Mano vacía

Una vez que te has deshecho de todas tus cartas -cartas en mano y sobre la mesa- has evitado perder la partida. Te retiras del juego. El juego continúa hasta que todos los jugadores excepto uno se retiran; ese jugador es el perdedor o el Shithead. Este jugador debe repartir la siguiente mano o "hacer té", que puede ser cualquier cosa que beneficie la comodidad o el bienestar del grupo.

VARIACIONES

bromistas

Este juego tiene capacidad para 6 jugadores si se utilizan comodines. Los comodines se pueden jugar en cualquier momento e invierten la dirección del juego. Los comodines no son comodines y no se pueden jugar con otras cartas.

Variación de negociación

Un método de negociación comúnmente utilizado es el siguiente:

  • Reparte una fila de tres cartas, boca abajo, a cada jugador.
  • Reparte seis cartas, boca arriba, a cada jugador.

Los jugadores seleccionan qué tres cartas de las seis quieren en la mano y sobre la mesa.

Juega para el ganador

Este juego se puede jugar para encontrar un ganador en lugar de un perdedor. El primer juego que abandona (juega todas sus cartas) es el ganador. Para agregar diversión a esta variación, continúe jugando hasta que el juego produzca un perdedor. Deje que el ganador castigue al perdedor (¡manténgalo divertido y amistoso!). Quizás el perdedor deba “preparar té” solo para el ganador, por ejemplo, tomar una cerveza fresca para el ganador o frotarle los hombros. El perdedor aún reparte la siguiente mano.

REFERENCIAS:

https://en.wikipedia.org/wiki/Shithead_(juego_de_cartas)

http://www.playshithead.com/play-shithead-online-card-game-help-and-rules

https://www.pagat.com/beating/shithead.html

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