Hay un alce en las reglas del juego de la casa

Componentes

  • 20 cartas de habitación vacía
  • 20 cartas de Moose in the Room
  • 10 Hay un alce en las cartas de la Casa
  • 5 tarjetas de puerta
  • 3 cartas Moose Trap
  • Instrucciones

Objeto del juego

El objetivo del juego es mantener a los alces fuera de las habitaciones de tu casa, poner alces en las casas de tus oponentes y tener la menor cantidad de alces en tu casa cuando se juega la última carta.

Preparar

La primera vez que juegue, mire el mazo para familiarizarse con las cartas. Tenga en cuenta que cada carta de Habitación vacía tiene una carta de Alce en la Habitación codificada por colores.

Elija un jugador para que sea el distribuidor. El crupier baraja la baraja, reparte cuatro cartas a cada jugador y coloca las cartas restantes en una pila de cartas boca abajo en el centro del área de juego. Los jugadores miran sus cartas pero las mantienen en secreto para los oponentes.

Como se Juega

Todos los jugadores comienzan el juego con una «casa» vacía e invisible frente a ellos en la superficie de juego. A medida que avanza el juego, los jugadores llenan las casas de los oponentes con habitaciones y luego sus habitaciones con alces.

El jugador a la izquierda del crupier va primero y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Comience cada turno robando una carta del mazo boca abajo. Luego, realice UNA de las siguientes acciones:

  1. Juega una carta Hay un alce en la casa en cualquier oponente que aún no tenga uno.

  2. Juega una carta de habitación vacía sobre cualquier oponente que tenga menos de tres habitaciones vacías.

  3. Juega una carta de Moose in the Room en la parte superior de la habitación vacía de cualquier oponente (siempre que tengan una carta de Hay un Moose in the House frente a ellos).

  4. Juega una carta de Puerta en una de tus habitaciones vacías.

Si no puede jugar ninguna de sus cartas, simplemente descarte una en una pila boca arriba junto a la pila para robar. Esto finaliza tu turno y el juego pasa al siguiente jugador.

Acciones de cartas

Hay un alce en la casa

Esta es una carta muy importante al principio del juego, ya que no puedes poner ningún alce en las casas de los oponentes hasta que tengan uno de estos frente a ellos.

Para jugar esta carta, colócala boca arriba frente a cualquier oponente y anuncia: «¡Hay un alce en tu casa!» Una vez que obtienes una carta Hay un alce en la casa, permanece durante la duración del juego.

No puedes evitar que nadie te dé uno y no puedes deshacerte de él. Sin embargo, cada jugador solo puede obtener una carta de Hay un alce en la casa durante el juego.

Notas

Una vez que todos los jugadores tengan una carta Hay un alce en la casa frente a ellos, descarta cualquier carta adicional de Hay un alce en la casa de tu mano y roba nuevas cartas para volver a tener cuatro.

Además, si robas una carta Hay un alce en la casa después de que todos los jugadores tengan una carta Hay un alce en la casa frente a ellos, simplemente deséchala y roba otra carta.

Habitaciones vacías

Hay cuatro habitaciones vacías diferentes en la casa: una cocina, sala de estar, dormitorio y baño. Durante tu turno, intenta darle una de estas cartas a otro jugador.

Si un oponente te da una carta de Habitación vacía, colócala boca arriba frente a ti, visible para todos. Una vez que obtienes una carta de Habitación vacía, los oponentes pueden jugar una carta de Alce en la Habitación correspondiente encima durante los turnos siguientes, a menos que la cierres primero usando una carta de Puerta.

Las cartas de Habitación vacía son las únicas cartas que puedes dar a tus oponentes antes de que tengan una carta de Hay un alce en la casa delante de ellos.

Notas:

  • Construye tu «casa» de izquierda a derecha frente a ti, manteniendo la carta Hay un alce en la casa en el exterior izquierdo.

  • Puedes tener varias habitaciones coincidentes en tu casa (por ejemplo, dos cocinas, tres dormitorios, etc.). Sin embargo, no puedes tener más de tres habitaciones vacías (sin una puerta cerrada o alce) en tu casa a la vez durante el juego.

Alce en la habitación

Cada habitación vacía tiene una carta de Moose in the Room correspondiente. Una vez que los oponentes tengan una carta Hay un alce en la casa, puedes poner alces en sus habitaciones. Mira las cartas de Sala vacía frente a tus oponentes.

Si alguien tiene una carta de Habitación vacía que coincide con una carta de Moose in the Room de tu mano, coloca la carta boca arriba en la parte superior de la carta de Habitación vacía y anuncia: «¡Hay un Alce en tu [nombre de la habitación]!» Las cartas de Moose in the Room se cuentan al final del juego.

Notas

Solo puedes jugar cartas Moose in the Room en oponentes que tengan una carta Hay un Moose in the House delante de ellos. Además, solo puedes jugar una carta de Moose in the Room por habitación vacía.

Puerta

Las tarjetas de puerta mantienen a los alces fuera de las habitaciones de su casa. Juega una carta de Puerta boca arriba encima de cualquier carta de Habitación Vacía frente a ti.

Cuando lo hagas, di «¡Slam!» Las puertas cierran las habitaciones de forma permanente y permanecen en su lugar hasta el final del juego.

Nota

Esta es la única carta que puede jugar en su casa y solo puede jugarla en una habitación vacía.

Trampa de alces

¡Usa una tarjeta Moose Trap para deshacerte de los molestos alces! Cuando alguien intente poner un alce en una de tus habitaciones vacías, juega esta carta inmediatamente de tu mano.

Muestre la carta a su oponente y diga «Moose Trap!» Coge la carta Moose Trap junto con la carta Moose in the Room del oponente y colócalas en la pila de descarte. (Deje su tarjeta de Habitación vacía ya que los jugadores aún pueden intentar poner otro alce allí más adelante en el juego).

Luego, roba otra carta para que tu mano vuelva a tener cuatro cartas. El juego continúa como de costumbre con el jugador a la izquierda de la persona que intentó poner un alce en tu casa.

Nota

Solo puedes jugar esta carta como acción instantánea durante el turno de otra persona, no durante tu turno.

A continuación, se muestra un ejemplo de cómo se vería el área de juego (las «casas») en medio de un juego de cuatro jugadores:

Fin del juego

Cuando saque la última carta del mazo, continúe jugando las cartas en su mano. Túrnense como de costumbre, jugando una carta a la vez.

Si no puede jugar una carta de su mano, diga «pasar». Continúe hasta que todos los jugadores se queden sin cartas o no puedan moverse (tienen que pasar). En este punto, sume el número total de cartas de Moose in the Room, tanto en su mano como en su casa.

El jugador con menos Moose gana. (En caso de empate, gana el jugador con más puertas cerradas).

Sugerencias divertidas para jugar

¡Tener alces en tu casa es simplemente una tontería! Por lo tanto, te animamos a crear chistes y bromas ingeniosas a lo largo del juego.

Algunos ejemplos: juegue una carta de Moose in the Kitchen y diga: «Voy a comprar un poco de mousse de chocolate». Juega una carta de Moose in the Bedroom y di: «¡Hora de dormir para Bullwinkle!» ¡Diga lo que diga, diviértase y sea creativo!

Datos interesantes sobre los alces

  • Los alces son mamíferos con pezuñas, los más grandes de la familia de los ciervos. Pueden pesar hasta 1500 libras y pueden llegar a medir 7 pies de altura.

  • Los alces son herbívoros y se alimentan principalmente de plantas acuáticas y de los pantanos. Algunos alces comen hasta 130 libras de plantas al día.

  • Se cree que el origen de la palabra ALCES proviene de «mus» de la familia de lenguas algonquianas (indios norteamericanos) que se cree que significan «devorador de ramitas».

  • Solo los alces machos tienen cuernos, que pueden crecer hasta 6 pies de largo y pesar hasta 50 libras. Los machos mudan sus cuernos una vez al año durante el invierno y los vuelven a cultivar con un nuevo estante más grande cada primavera.