Juegos divertidos para grupos

Si va a tener una fiesta o un retiro de formación de equipos para un grupo grande, incorpore algunos juegos divertidos en las actividades. Hay muchos juegos que se pueden jugar que tendrán a los invitados enloquecidos. Al elegir juegos divertidos, considere juegos sencillos que incluyan a todos.

Adivina el acto

Escriba varias actividades tontas o no cotidianas en pedacitos de papel, por ejemplo, saltar en una piscina de chocolate, cambiar pañales por trillizos o alimentar a un cerdo. Ponga a los jugadores en grupos de cuatro. Una persona del equipo elige un trozo de papel, sin mostrar lo que dice a los demás miembros de su equipo. Los otros tres miembros del equipo salen de la sala mientras él mira el papel. Uno de los tres regresa a la sala para ver a su compañero de equipo representar la actividad. Esa persona tendrá que replicar lo que ha visto para una de las dos personas que quedaron de su equipo en la otra sala. Finalmente, la cuarta persona saldrá de la habitación y verá a la tercera persona representar lo que acababa de ver. La cuarta persona tratará de adivinar cuál fue la actividad original, pero sólo obtiene tres suposiciones. Sólo la primera persona sabe cuál es la actividad en el papel. Este juego se vuelve divertido cuando el equipo está tratando de recrear lo que la persona antes que ellos estaba haciendo.

Teléfono

Para jugar, haga que todos se sienten en círculo. Una persona comenzará susurrando una frase divertida al oído de la persona que está a su lado. Esa persona repite lo que cree haber escuchado en el oído de la persona a su lado. Esto continúa con todos susurrando lo que creen haber oído al oído de la persona con la que están sentados al lado. Cuando la frase ha sido transmitida a todos, la última persona dirá en voz alta lo que piensan que era la frase original. Los participantes verán cuánto puede cambiar una frase de una persona a otra.

Maldiciones

Curses es un divertido juego de mesa que puedes comprar en sitios web como amazon.com o en jugueterías locales. Los jugadores reciben cartas que tienen ciertas maldiciones sobre ellos. Por ejemplo, usted puede dibujar la maldición de hablar como un pirata toda la noche, no se le permite doblar el codo, o tener que hablar mientras se pellizca la nariz. Los jugadores tienen que mantener su maldición todo el tiempo que puedan. Si se equivocan y olvidan su maldición, están fuera. Quienquiera que mantenga su maldición hasta el final es el ganador.

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