Khet: The Laser Game Reglas del juego

Khet es divertido y fácil de aprender porque todas las piezas se mueven de la misma manera. El objetivo del juego es iluminar al faraón de tu oponente haciendo rebotar tu rayo láser en las piezas reflejadas y alrededor del campo de juego. Puedes aprender a jugar en minutos.

Piezas

En la caja, las piezas se colocan en una posible configuración inicial. A medida que se familiarice con el juego, podrá inventar su propia configuración inicial para crear nuevas posibilidades y desafíos.

Como se Juega

Los jugadores se turnan, cada jugador moviendo solo sus propias piezas. Silver siempre se mueve primero. Todas las piezas, incluidos los faraones, se pueden mover.

Un turno consiste en mover una pieza un cuadrado en cualquier dirección (incluso en diagonal) o en rotar una pieza 90 grados sin cambiar los cuadrados. Una pieza no se puede mover y girar en el mismo giro o girar más de 90 grados en un giro.

Ninguna pieza roja puede moverse a los cuadrados plateados y ninguna pieza plateada puede moverse a los cuadrados rojos.

A excepción de la pieza djed, ninguna pieza puede moverse a una casilla ocupada por otra pieza.

La pieza djed puede moverse a un cuadrado ocupado por una pirámide o un obelisco de cualquier color; la pirámide u obelisco luego va al cuadrado desde el que comenzó la pieza djed. En otras palabras, la pieza djed puede intercambiar lugares con una pirámide u obelisco adyacente, pero no con un faraón u otra pieza djed. Ninguna pieza gira.

Los obeliscos tienen el poder de apilarse o desapilarse unos sobre otros. En la configuración apilada, el jugador puede mover los obeliscos apilados como una unidad un cuadrado (como se muestra en el ejemplo A) en cualquier dirección o desapilar el obelisco superior moviéndolo un cuadrado en cualquier dirección mientras deja el obelisco inferior en su lugar (como se muestra en el ejemplo B).

Si se golpea un obelisco apilado, solo el obelisco superior se retira del juego y el obelisco inferior permanece en su posición en el tablero. Solo puede apilar una vez, por lo que no se permiten apilamientos triples o cuádruples. Solo se pueden apilar obeliscos del mismo color.

Cuando un jugador se mueve, él / ella presiona su botón láser, enviando el rayo alrededor del campo. Una vez que el jugador retira su mano de la pieza, el movimiento no se puede retirar y se debe disparar el láser.

¡Los jugadores no pueden probar dónde irá el rayo disparando el láser antes de completar sus movimientos!

Cuando el rayo láser golpea uno de los espejos, siempre girará 90 grados, como se muestra en los diagramas. La viga siempre viaja a lo largo de las filas y columnas; siempre que las piezas estén colocadas correctamente en sus cuadrados, nunca saldrá en ángulos extraños.

Cuando el jugador envía el rayo láser alrededor del campo, se detendrá en la pared del campo o en la superficie sin espejo de una de las piezas. Si se detiene en un faraón, el jugador cuyo faraón está iluminado pierde el juego. Si se detiene en cualquier otra pieza, esa pieza se retira del tablero (incluso si es la propia pieza del jugador). El láser se dispara solo una vez por turno. El turno depende de si se golpea o no una pieza.

El juego termina cuando el rayo golpea a un faraón. El ganador es el jugador cuyo faraón no fue alcanzado. Un jugador que golpea a su propio faraón no tiene suerte.

Si la misma disposición del tablero aparece por tercera vez en el mismo juego, es decir, las mismas piezas del mismo color ocupan los mismos cuadrados en las mismas orientaciones, el jugador que realiza el siguiente movimiento puede declarar tablas.

Configuraciones iniciales

A diferencia del ajedrez o las damas, Khet comienza con las piezas CLÁSICO: use esta configuración si es la primera vez que juega a Khet. esparcido por el tablero. Muchas configuraciones iniciales diferentes darán juegos interesantes y agradables.

Las tres configuraciones que se muestran se han probado exhaustivamente. Ofrecen muchas oportunidades para realizar hábiles maniobras estratégicas (y no son tan complicadas como parecen).

Le recomendamos que comience con la configuración CLASSIC. Luego, a medida que adquiera más experiencia, pruebe IMHOTEP para conocer nuevas posibilidades estratégicas.

A medida que se vuelva más experto, utilice su propia creatividad para diseñar nuevas posiciones iniciales.

Clásico

Utilice esta configuración si es la primera vez que juega a Khet.

Imhotep

Una variación de CLASSIC que abre nuevas posibilidades defensivas.


Dinastía

Una configuración con un equilibrio inmediato de ataque y defensa que se desarrolla rápidamente.