Las reglas del juego del juego de bromas

Escriba el remate correcto o el remate original más divertido y estará un paso más cerca de mover su pollo por la calle y ganar el juego.
Sin importar cuán grosero, miserable o creativo sea tu chiste ... ¡escribe algo! ¡Las malas respuestas son parte de la diversión!
Componentes
- Juego de mesa
- Jugando a las cartas
- Panel de respuestas
- Lapices
- Morir
- Piezas de juego
- Instrucciones
Preparar
Selecciona las piezas del juego y colócalas en START. Cada jugador toma una hoja de respuestas y un lápiz. Coloque la caja de la tarjeta cerca del tablero.
Tira el dado, el gran apostador va primero.
Como se Juega
Tira el dado y mueve el número de espacios que se muestra. Haz clic en la siguiente carta y lee en voz alta el chiste correspondiente al color en el que aterrizas.
Trate de no mirar los otros dos chistes o las respuestas en el otro lado de la tarjeta.
Cada jugador (incluido el rodillo) escribe UNA línea de remate en su hoja de respuestas. Si conoce la frase clave correcta, escríbala, si no. Escribe el chiste más divertido que puedas imaginar. ¡Todo vale!
No pierda tiempo tratando de pensar en la frase correcta. Es mucho más fácil escribir lo que se te ocurra.
No hay un chiste correcto para la "Categoría Roja". Simplemente inventa el final más divertido del chiste.
Cada jugador lee en voz alta su chiste. (Comience con el rodillo y vaya en sentido horario).
Es útil volver a leer el comienzo de la broma antes de que los jugadores revelen su chiste.
El rodillo da la vuelta a la tarjeta y revela el remate correcto. Cualquier jugador que haya escrito el chiste correcto avanza un espacio en el tablero.
Un remate "correcto" simplemente debe contener una palabra clave o una idea común.
Luego, el apisonador decide (con el consejo de los otros jugadores) qué chiste original es el más divertido.
El jugador que escribió el chiste original más divertido avanza dos espacios en el tablero.
Si todas las líneas de remate originales son planas, el rodillo puede decidir no recompensar una línea de remate más divertida,
Además, si dos o más chiste originales son graciosos, el apostador puede declarar un empate y varios jugadores pueden avanzar dos espacios. ¡Sea honesto y recompense la creatividad!
El juego se mueve en el sentido de las agujas del reloj.
Las Categorías
Fin del juego
El primer jugador en llegar al espacio WIN y luego escribir el remate correcto o el remate original más divertido en cualquier turno gana el juego.
Los jugadores no necesitan una tirada exacta para aterrizar en WIN.
Después de aterrizar en el espacio WIN, los jugadores (en su turno) pueden elegir entre cualquiera de las tres categorías antes de mirar la siguiente carta.
Consejos útiles
Recordatorio importante : trate de no dejar su hoja de respuestas en blanco y decir: 'No puedo hablar con un chiste'. ¡Solo escribe algo! Las malas respuestas son parte de la diversión.
JUEGO EN EQUIPO : si hay más de seis jugadores, se pueden formar equipos (no más de dos jugadores por equipo), simplemente asóciese con otro jugador, siga las mismas reglas (un chiste por equipo), combine el poder del cerebro y el humor ¡Y trata de no discutir!
El apostador no debe enfocarse en qué jugador está ganando / perdiendo al elegir el chiste más divertido. Recompensa la creatividad
Los jugadores decidirán colectivamente cuánto tiempo tiene un jugador para escribir un chiste.
Si te encuentras con una broma que todos piensan que es aburrida, omite esa tarjeta y elige la siguiente.
Si el juego termina rápidamente, vuelve a jugar. Los espacios en el tablero, la numeración del dado y las reglas se diseñaron para que un juego promedio dure alrededor de 15 bromas y entre 30 y 45 minutos.