LIXO? Reglas del juego

Componentes

  • 25 cartones contenedores
  • 5 tarjetas de parada
  • 180 tarjetas de basura
  • Instrucciones

Objeto del juego

Gana el jugador con más puntos al final del juego.

Preparar

En el centro de la mesa

Baraja todos los contenedores + cartas de parada en 1 mazo. Coloque este mazo en el centro de la mesa boca abajo. Mezcla todas las cartas de basura en un mazo y colócalo boca abajo en el centro de la mesa. Se reparten nuevas cartas basura a los jugadores de este mazo.

Para cada jugador

Cada jugador recibe 5 cartas de basura al azar, que se mantendrán en su mano, lejos de las manos de otros jugadores.

Junto a cada jugador, durante el juego, coloque boca arriba todas las cartas de basura que ese jugador no pudo reciclar (que valgan puntos negativos) y todas las cartas de contenedor ganadas por ese jugador (que valgan puntos positivos).

El jugador más joven de la mesa será el primero en jugar.

Cada vez que cambie el primer jugador, cambiará al siguiente jugador a la izquierda (en el sentido de las agujas del reloj).

Como se Juega

Saque 1 carta de los contenedores y la baraja de cartas de parada y colóquela boca arriba en el centro de la mesa.

  1. Si es una tarjeta contenedora:

    (de cualquier color y con cualquier número)

    El 1er jugador apuesta cualquier número de cartas basura del mismo color de su mano, con el fin de ganar esa carta contenedora. Para apostar, simplemente saque las cartas de su mano y colóquelas boca arriba en la mesa, frente a usted. Otros jugadores, en el sentido de las agujas del reloj, deciden si quieren apostar.

    Un jugador solo puede apostar si aumenta en al menos 1 la apuesta más alta de la mesa. Las apuestas pueden continuar durante cualquier cantidad de rondas alrededor de la mesa hasta que todos los jugadores pasen.

    El jugador que apostó el mayor número de cartas basura gana esa apuesta. Significa que logró reciclar sus tarjetas de basura. Estos se colocan boca arriba junto al mazo de cartas GARBA-GE. El jugador mantiene la tarjeta de contenedor junto a él.

    Las cartas basura apostadas por otros jugadores (que perdieron la apuesta) se colocan boca arriba frente a cada jugador. Esto significa que estos jugadores no pudieron reciclar esas cartas basura, que no pueden volver a jugar. Al final del juego, todas las cartas no recicladas valdrán -1 punto cada una.

    No es obligatorio que un jugador apueste. Se puede pasar en una primera ronda y volver a apostar en una segunda si hay una segunda ronda. No hay límite para las cartas que un jugador puede apostar.

    Si ningún jugador apuesta a una determinada carta contenedor, esta carta permanecerá en la pila de contenedores dibujados, boca arriba. No se volverá a utilizar.

    Se extrae una nueva tarjeta de contenedor.

  2. Si es una tarjeta de parada:

    Cada jugador recibe inmediatamente 5 nuevas cartas basura y el primer jugador en apostar será el que esté a la izquierda del último jugador inicial. Esto sucede siempre, sin importar que la carta de parada sea la primera o la última carta que se saque, o que se saquen 2 o más cartas de parada seguidas.

    Los jugadores simplemente acumularán las cartas basura. No hay límite para la cantidad de cartas basura que puede tener un jugador.

    Si un jugador gasta todas sus cartas basura, tendrá que esperar a que salga una carta de parada para recibir nuevas cartas basura y luego volver a apostar.

    Si TODOS los jugadores gastan todas sus cartas de basura, reparta inmediatamente 5 nuevas cartas de basura a todos. 1er jugador cambia.

Fin del juego

El juego termina cuando se extrae la última carta (contenedor o parada) de la pila de contenedores y cartas de parada. Cada jugador cuenta sus puntos.

Cada carta contenedor valdrá el número respectivo de puntos (positivo), y cada carta de basura en su poder (en su mano o frente a él, no reciclada) vale -1 punto.

Los jugadores con la puntuación más alta ganan.

Ejemplo:

Total del jugador al final del juego: 9 puntos