Obtener Bit! Reglas del juego

Componentes

  • 6 nadadores, cada uno de un color diferente.
  • 42 cartas, numeradas del 1 al 7 en cada color
  • 1 tarjeta de tiburón
  • Libro de reglas

Preparar

Dé a cada jugador un nadador y una mano de siete cartas que coincidan con el color del nadador. En un juego de cinco jugadores, retire la carta número 7 de la mano de cada jugador. En un juego de cuatro jugadores, retire las cartas número 7 y número 6 de la mano de cada jugador.

Ahora coloque a los nadadores en línea, uno detrás del otro, en el centro de la mesa (su orden en línea no es importante).

Coloque la tarjeta de Tiburón al final de la línea, a los pies del último nadador, y comience el juego.

Como se Juega

Get Bit se juega en rondas, que se dividen en tres sencillos pasos: jugar a las cartas, mover nadadores y obtener un poco.

Carta de juego

Jugar carta para comenzar una ronda, cada jugador selecciona una carta de su mano y la coloca boca abajo sobre la mesa.

Cuando la carta de cada jugador esté hacia abajo, voltee todas las selecciones boca arriba y examine los resultados.

Mover nadadores

Si un jugador revela un empate (su tarjeta muestra el mismo número que otro jugador o jugadores), su nadador no puede moverse esta ronda. Los jugadores que no revelan empates se turnan para mover a sus nadadores al frente de la línea.

El jugador con el número de carta más bajo mueve primero a su nadador, seguido por el jugador con el segundo número de carta más bajo, y así sucesivamente.

Ejemplo: John, Anne, Beth y Ted tienen nadadores en el siguiente orden al comienzo de la ronda:

John elige jugar su número 4, Anne elige su número 1, Beth elige su número 4 y Ted elige su número 3.

Dado que la carta de Anne tiene el número más bajo y no ata ninguna de las cartas del otro jugador, su nadador se mueve primero al frente de la línea. El nadador de Ted se mueve al frente a continuación, porque su número de tarjeta tampoco empata y es un número más alto que el de Anne.

Finalmente, las cartas de John y Beth empatan para que sus nadadores no puedan moverse en esta ronda.

Importante: omita el paso Obtener bit durante la primera ronda.

Obtener un poco

Retire una extremidad del nadador al final de la línea. Si ese nadador no tiene extremidades restantes, retírelo de la mesa. De lo contrario, mueva al nadador al frente de la línea. Ese jugador toma sus cartas y las devuelve a su mano.

Si un jugador tiene menos de dos cartas en su mano, también debe recoger sus cartas y devolverlas a su mano. Todos los demás jugadores dejan sus cartas sobre la mesa.

Fin del juego

Repita los tres pasos hasta que solo queden dos nadadores en la mesa. Cuando esto sucede, ¡el nadador al frente de la línea gana el juego!

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