PESCADO AUSTRALIANO



OBJETIVO DEL PESCADO AUSTRALIANO: El objetivo de Australian Fish es recolectar pares de cartas.

NÚMERO DE JUGADORES: 2 a 6 jugadores

MATERIALES: Una baraja estándar de 52 cartas y una superficie plana.

TIPO DE JUEGO: Juego de cartas de pesca

AUDIENCIA: Todas las edades


RESUMEN DEL PESCADO AUSTRALIANO

Australian Fish es un juego de cartas de pesca para 2 a 6 jugadores. El objetivo del juego es conseguir más parejas que cualquier otro jugador.

CONFIGURACIÓN

Se elige un crupier al azar y se baraja la baraja. A continuación, cada jugador recibe 7 cartas en su mano. Las cartas restantes se colocan en el centro y crean una pila para robar.

El jugador con más pares de cartas iguales va primero.

COMO SE JUEGA

El jugador que tenga más pares en la mano va primero. Antes del primer turno, cada jugador debe colocar frente a él todas las parejas que tenga en su mano.

En el turno de un jugador, puede preguntarle a otro jugador de su elección si tiene una carta de un rango en particular. Un jugador solo puede pedir una carta de ese rango si tiene una en la mano. Si este jugador tiene una carta de este rango, se la entregará al jugador, quien luego colocará su pareja inmediatamente. Los pares no se pueden tener en la mano y deben colocarse tan pronto como se recojan.

Si el jugador no tiene la tarjeta correspondiente, le dirá que «vaya a pescar». Esto significa para el jugador que pregunta que la carta que pidió no estaba en la mano de ese jugador y, en cambio, sacará de la parte superior de la reserva y colocará las parejas que haya hecho frente a él.

De cualquier manera, después de que el jugador coloca cualquier pareja, su turno termina. Una vez que un jugador termina su turno, el jugador al que se le acaba de pedir una carta, tenga o no la carta para dar, comienza su turno.

Si un jugador alguna vez vacía su mano, robará una nueva mano de 7 cartas de la pila de robo.

El juego continúa hasta que se agota la reserva y se vacían las manos de todos los jugadores.

PUNTUACIÓN

Cada pareja que ha hecho un jugador vale un punto.

FIN DEL JUEGO

Después de puntuar, el juego termina y se comparan las puntuaciones. El jugador con el más alto puntaje gana. Si hay un empate, todos los jugadores empatados ganan.

VARIACIONES

Hay algunas variaciones que se pueden agregar al juego para hacerlo más complejo para las audiencias mayores. El juego se puede jugar con diferentes tipos de mazos que solo con el mazo estándar de 52 cartas. También puede agregar un par de comodines a la baraja. Este par actúa como cualquier otro, pero el recolector del par anotaría 2 puntos en lugar de 1 por recolectarlo. Algunos también juegan que tener las 4 cartas del mismo rango puntúa a un jugador y un punto adicional a las dos anotadas para las parejas.