Pictureka! Reglas del juego

Componentes

  • 9 fichas de juego
  • 1 morir
  • 55 cartas de Misión
  • Temporizador de arena
  • Instrucciones

Objeto del juego

Encuentra objetos en las fichas para ganar cartas. Gana la mayor cantidad de cartas o sé el primero en recolectar seis cartas para ganar el juego.

Preparar

  1. Coloca los mosaicos en una cuadrícula de 3×3.

  2. Separe las cartas en montones del mismo color y colóquelas boca abajo. Asegúrese de que cada pila esté bien mezclada.

  3. Para las tarjetas verde y roja, acuerde qué capa c de misiones jugar: superior, media o inferior.

  4. Decide quién va primero. El juego continúa hacia la izquierda.

Como se Juega

Hay dos formas de jugar:

  • Ronda y Ronda

    Juega algunas rondas de cada color de misión a la vez.

  • Mish Mash

    Tira el dado para decidir qué color de misión jugar.

Round & Round es una excelente manera de conocer cada juego antes de hacerlo frenético con Mish Mash.

Cambiar o voltear

Si el dorso de una carta tiene una de estas flechas, haz lo que dice antes de jugarlo.

Cambiar la ubicación de dos mosaicos

Da la vuelta a cualquier azulejo.

Jugar ronda y ronda

  1. Acuerda cuántas rondas jugar:

    JugadoresRondas de cada color
    2-33 rondas
    4-52 rondas
    6+1 ronda
  2. Juega todas tus rondas de cartas azules primero, luego las rondas verdes, luego las rojas

  3. Toma la carta superior del color que estás jugando y juega esa carta.

    Las reglas son diferentes para cada color de misión. Lea las reglas en la parte de atrás si es su primer juego. Si sabes qué hacer, sumérgete y juega.

  4. Quien gane la misión se queda con la carta y tu turno termina. El jugador a su izquierda toma su turno.

  5. Una vez que haya jugado los tres colores, cuente cuántas cartas ha ganado.

La persona con más cartas es la ganadora .

Juega Mish Mash

  1. En tu turno lanza el dado. ¿Qué color muestra?

  2. Juega una carta de ese color (si ves una flecha, recuerda cambiar o voltear una ficha antes de jugar).

  3. Quien gane la misión se queda con la carta y tu turno termina.

  4. El jugador de la izquierda comienza ahora su turno tirando el dado.

El primer jugador en ganar seis cartas gana el juego.

Trucos furtivos, cuidado

Si gritas Pictureka! antes de señalar, o si señala una imagen que descaradamente no coincide con la misión, ¡entonces es un tramposo astuto!

Los otros jugadores deciden que usted podría perder una carta … o tal vez tenga que aullar como un perro o realizar un baile de «Lo siento mucho».

Misiones

Hay 3 colores de cartas, cada uno con un tipo diferente de misión,

Azul: encuéntrelo primero

Vence a los demás. Todos pueden jugar.

  1. Pon la tarjeta boca arriba para que todos la vean. Muestra una imagen que aparece solo una vez en los mosaicos.

  2. De una vez, busque la imagen lo más rápido que pueda. Grita Pictureka! y señale la imagen tan pronto como la encuentre. El primero en encontrarlo se queda con la tarjeta.

Verde: Personal

Rueda y encuentra contra el reloj. ¡Estás sólo en esto!

  1. Toma una tarjeta verde. Lea las palabras en la capa que eligió, luego tire el dado. Esa es la cantidad de cosas que tienes que encontrar.

  2. Pon la carta boca arriba frente a ti, luego pídele a otro jugador que dé la vuelta al cronómetro y grite cuando te quedes sin tiempo.

  3. ¡Preparados listos ya! ¡Empezar a buscar!

    • ¡Éxito! Si encuentra suficientes cosas que está buscando antes de que se acabe el tiempo, quédese con la tarjeta.
    • ¡Lo siento! Si se agota el tiempo antes de encontrar el número objetivo de cosas, ¡mala suerte! Pon la carta al final de la pila.

Rojo: My Tile

Encuentra imágenes en tus propios mosaicos. Todos pueden jugar.

  1. Cada uno elige una ficha y la pone frente a usted. Si hay 4 jugadores o menos, sírvase 2 fichas cada uno.

  2. Dé vuelta la tarjeta roja superior, léala en voz alta y luego colóquela en el medio para que todos la vean.

  3. Cuente 3,2,1, VAYA, voltee sus fichas y comience a buscar.

  4. Si es el primero en encontrar una imagen que coincida con la misión, ¡grite Pictureka! y señalarlo. Puedes quedarte con la tarjeta.

    Si no puede encontrar una imagen que coincida, puede voltear sus fichas hacia el otro lado una vez por tarjeta.

  5. Cuando hayas terminado, vuelve a colocar tus fichas en el lugar que desees en la cuadrícula del tablero.

Otras formas de jugar

Juego más largo o más corto

  • Mish Mash: establece el número de cartas que necesitas para ganar más alto o más bajo para que el juego sea más largo o más corto.

  • Ronda y ronda: Juega menos rondas para un juego más rápido.

Juego en equipo

Divídanse en equipos y trabajen juntos. Una excelente manera de ayudar a los más pequeños a divertirse.

Mezclar y combinar

Si posee el Pictureka original! juego, mezcla las fichas!

  • Mezcle los 18 mosaicos de imágenes y elija 9 al azar.

  • Deje las cartas azules a un lado, fuera del juego.

  • Mezcle las cartas roja y verde de ambos juegos y mezcle una pila roja y una pila verde. Ponlos boca abajo sobre la mesa.

  • Juega Round & Round o Mish Mash con las cartas roja y verde como de costumbre. Vuelva a tirar si sale azul.

  • Cuando termines, vuelve a poner las cartas y fichas de cada juego en su propia caja (busca el 2 en la esquina de las fichas).