¿Puedes tirar las reglas del juego de dobles?

Componentes

  • 2 tableros de juego
  • 6 hojas de categorías
  • 1 ruleta
  • Bloc de 50 hojas de partituras
  • 4 dados
  • 8 marcadores

Preparar

  1. Dale a cada jugador un marcador de diferente color.

    (Esto ayudará a llevar la puntuación al final).

  2. Arranque con cuidado una hoja de escritura del bloc.

  3. Elija 1 de las 6 hojas de categorías y colóquela sobre la hoja de escritura en blanco.

  4. Agarre la hoja de categorías apiladas y la hoja de escritura (la hoja de categoría debe estar en la parte superior y la hoja de escritura en la parte inferior). Desliza ambos en la ranura abierta a través de la parte superior del tablero de juego. (Si juega con más de 5 personas, use 2 tableros de juego. Consulte la sección Otras reglas).

  5. Dale a una persona el tablero de juego y dale al jugador a su izquierda 2 dados.

  6. Ahora alguien hace girar el Letter Spinner para determinar qué letra se utilizará para ese juego. Una vez que se haya determinado la letra, escriba la letra en la esquina superior izquierda del tablero de juego (ver imagen). Todas las palabras escritas en esa hoja deben comenzar con esa letra.

Como se Juega

Una vez que la letra se haya escrito en la (s) pizarra (s), cuente hacia atrás: 3 ... 2 ... 1 ... ¡YA! ¡El juego ha comenzado!

  • El jugador con el tablero de juego (el mismo jugador que escribió la letra en la esquina superior izquierda) ahora comienza a completar la hoja de categoría con su marcador lo más rápido que puede.

    No tienen que completarlo en ningún orden específico. Deben ser rápidos, ¡ya que nunca saben cuánto tiempo tienen para escribir!

  • Mientras eso sucede, el jugador a su izquierda tira 2 dados. Ese jugador debe seguir tirando los dados hasta que saque el doble (el mismo número en ambos dados).

    Deben rodar una y otra vez independientemente del tiempo que tarden.

    Una vez que tiran dobles, deben pasar los dados a la persona a su izquierda y agarrar el tablero de juego lejos de la persona que lo sostiene.

  • Siéntete libre de gritar "DOBLES" cuando saques dobles. ¡No es obligatorio pero es muy divertido!

  • Ahora la nueva persona con los 2 dados sigue tirando hasta que tira el doble (tal como lo estaba haciendo el jugador anterior).

    El jugador con el Tablero de Juego ahora completará la Hoja de Categoría lo más rápido que pueda (también como lo estaba haciendo el jugador anterior).

  • El tablero de juego y los dados seguirán girando alrededor de la mesa en consecuencia. Continúe llenando el tablero de juego y tirando los dados hasta que se hayan completado todas las categorías en el tablero de juego.

Robos

Cuando un jugador saca dobles, puede y debe quitarle el tablero al jugador que está escribiendo inmediatamente, incluso si no terminó de escribir su palabra.

Las palabras incompletas no cuentan y pueden ser robadas por otro jugador si termina de escribir la palabra incompleta.

Ejemplo:Si el jugador A está tratando de escribir "café" pero solo tiene tiempo para escribir "cof", el jugador B puede agregar la "tarifa" para completar la palabra. El jugador B ahora entiende el punto.

Nota: Agregar una "s" para convertir una palabra en plural ya escrita NO cuenta como un robo.

Número de jugador

Si juega con 5 o más jugadores, le recomendamos que utilice 2 tableros de juego y 4 dados. Cada tablero de juego debe tener una letra diferente escrita en la esquina superior izquierda de su respectiva hoja de escritura.

Asegúrese de que tanto los Tableros de Juego como los dos juegos de dados comiencen lo más lejos posible el uno del otro al comienzo del juego. Se aplica el mismo modo de juego que un juego normal, excepto que ahora hay 2 tableros y 2 juegos de dados en juego a la vez.

Utilice las hojas de puntuación proporcionadas para ayudarle a llevar la puntuación cuando juegue con grupos más grandes.

Doble problema

Al jugar con 2 tableros de juego, existe la posibilidad de que uno de ellos se mueva de un jugador a otro más rápido que el otro.

Si un jugador termina con un juego de dados Y el segundo Tablero de Juego, esto se llama "Problema Doble".

Ese jugador puede elegir si tira los dados o si continúa llenando el tablero de juego. ¡Es su elección!

Repetir palabras

Un jugador no puede usar la misma palabra para múltiples categorías en el mismo tablero. Sin embargo, la misma palabra puede usarse para múltiples categorías si otro jugador la usa y resulta ser una respuesta válida.

Ejemplo:El jugador A no puede repetir la respuesta "fresa" para la categoría "Algo dulce" si ya ha utilizado "fresa" para la categoría "Comida vegana". Pero el jugador B puede usar "fresa" si aún no lo ha escrito.

Cualquier desacuerdo sobre las reglas con respecto a cosas como robos, palabras válidas o tirar los dados, debe ser votado por el grupo en su conjunto.

Fin del juego

El juego finaliza cuando se han completado todas las categorías de la Hoja de categorías.

¡Pido a un jugador que las lea en voz alta para que todos puedan reírse de las respuestas! Cuente las respuestas escritas por cada jugador usando los colores de los marcadores para identificar quién escribió qué palabras. Utilice la tarjeta de puntuación para realizar el recuento.

¡El jugador con más categorías completadas correctamente es el ganador !

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