Quién ganaría las reglas del juego

Componentes

  • 100 cartas de personaje
  • 100 cartas de evento
  • Temporizador de 20 segundos
  • Instrucciones

Objeto del juego

Sé el primer jugador en recolectar cinco cartas de Evento al ganar debates sobre qué personaje famoso ganaría un evento elegido al azar.

Preparar

Mezcla los mazos de Personajes y Eventos por separado y colócalos al alcance de todos los jugadores. Seleccione un cronometrador para administrar el temporizador de 20 segundos.

Como se Juega

El juego comienza con el jugador a la izquierda del cronometrador y continúa en el sentido de las agujas del reloj. En tu primer turno, tu oponente será el jugador a tu izquierda. En su próximo turno, será el jugador dos lugares a su izquierda.

En el tercer turno, debatirás con el jugador tres lugares a tu izquierda y así sucesivamente.

En tu turno:

  1. Elige un oponente y luego cada uno de ustedes roba una carta del mazo de Personajes para que todos la vean.

  2. Pon una carta de Evento boca arriba en el centro del área de juego.

  3. El cronometrador gira el reloj de arena. Luego tienes 20 segundos para argumentar por qué tu personaje ganaría el evento.

  4. Tu oponente tiene 20 segundos para presentar su caso.

  5. Puede hacer una refutación BREVE (cinco segundos).

  6. El cronometrador pregunta al resto de jugadores: ¡¿Quién … Ganaría … ?!

  7. Esos jugadores, incluido el cronometrador, señalan al jugador que creen que presentó el mejor argumento.

  8. El jugador que obtenga más votos gana la carta de Evento. Los empates significan que nadie gana.

  9. Coloca las cartas reveladas en las respectivas pilas de descarte (baraja según sea necesario).

Notas y consejos para el debate

★ Depende de los jugadores enmarcar sus argumentos como quieran.

★ Haga que su argumento sea divertido. Es más probable que las personas voten a su favor si se ríen.

★ Si se queda sin energía (20 segundos a veces pueden parecer mucho tiempo), simplemente repita su punto principal una vez e intente terminar con una nota alta.

★ Los jugadores que actúan como jurado deben juzgar qué argumento les gustó más, no sobre el concurso en sí.

★ Advertencia: puede ser imprudente discutir o votar en contra de su cónyuge, el anfitrión o su regreso a casa.

★ ¿Llamada en disputa? Si tiene alguna pregunta que no esté cubierta en estas reglas, vote por ella con el cronometrador que tiene el desempate.

Fin del juego

Juega rondas, hasta que un jugador haya recolectado cinco cartas de Evento.

Variantes

  • Juego en equipo:

    Puede permitir que dos o más jugadores jueguen en equipo sustituyendo la palabra «equipo» por «jugador» en estas reglas.

    Pueden turnarse, hablar entre ellos o unirse al equipo como quieran. Es una buena idea que los compañeros de equipo se sienten juntos.

  • Juego más corto:

    Si tiene exactamente cuatro jugadores o más de ocho jugadores, puede acortar el juego para ser el primer jugador en ganar cuatro cartas de Evento.