Regla de belote

 

Descubre las reglas del juego del clásico Belote.

Juego de cartas ultra popular en Francia, el Belotees un juego que juegan 4 personas con un juego de cartas clásico.
 
 

  
 

Para jugar a Belote, necesitas:

  • Ser 4 jugadores
  • Una baraja de cartas clásica de 32 cartas.

El propósito del Belote:

El Belotees un contrato de juego que se juega en equipos de dos. Por lo tanto, las bazas ganadas por los jugadores del mismo equipo deben sumarse. Al final de un juego, se cuenta el número de puntos de las cartas contenidas en los trucos ganados. Entonces sabemos si el equipo que ganó está en él o ha cumplido su contrato.

 

Orden y valor de las cartas Belote:

ActivoSin activo
Jack: 20 puntosAce: 11 puntos
9:14 puntos10:10 puntos
Ace: 11 puntosRey: 4 puntos
10:10 puntosDama: 3 puntos
Rey: 4 puntosJack: 2 puntos
Dama: 3 puntos9: 0 puntos
8: 0 puntos8: 0 puntos
7: 0 puntos7: 0 puntos

 

Distribución de tarjetas en Belote:

Primero, se asigna un jugador aleatorio para repartir las cartas del primer juego. Tenga en cuenta que en el belote clásico, las tarjetas se distribuyen en 2 tiempos.

Durante la primera distribución, el crupier da 5 cartas por jugador distribuyéndolas una por 2 y la otra por 3. La carta número 21 se coloca boca arriba en el centro del tapete.

Elija el activo en Belote:

La carta entregada se considera, inicialmente, como el palo de triunfo. El primer jugador después del crupier elige si toma o no la carta. Si el jugador no toma, es el siguiente jugador en dar su opinión. Si durante el turno de la mesa uno de los jugadores decide tomar la carta volteada, la pone en su mazo y el color de la carta volteada se convierte en la carta de triunfo.

Si ningún jugador quería tomar la carta volteada, el jugador que habló primero puede elegir llamar de otro color o pasar por segunda vez. Si no dice nada, le toca al siguiente jugador decir si elige o no su palo de triunfo. Desde el momento en que un jugador elige su color, su equipo se convierte en el equipo atacante y el otro en el equipo defensor. El juego puede comenzar.

Si ningún jugador toma durante la primera y segunda ronda de oratoria, las cartas deben ser redistribuidas.

Cuando un jugador decide tomar, recibe 2 cartas adicionales además de la carta entregada, mientras que los demás jugadores reciben cada uno 3 cartas adicionales. Por tanto, los jugadores tienen 8 cartas cada uno.

Inicie una partida de Belote:

El jugador a la izquierda del crupier comienza la ronda. Cada jugador está obligado a seguir el color solicitado. Si un jugador no puede proporcionar una carta del palo solicitado, debe cortar al triunfo. En caso de que no tenga triunfo, debe orinar, es decir, jugar otra carta de otro palo.

También es posible no jugar un triunfo en el caso de que el compañero sea el maestro del truco cuando uno no tiene cartas del palo solicitado.

El ganador de un truco lo recoge y comienza la siguiente ronda. Cuando el caso en el que dos jugadores cortan, el segundo jugador debe necesariamente sobrecortar, es decir, proporcionar un triunfo más fuerte que el que ya está en la mesa. Este también es el caso de los otros jugadores siguientes. En el caso de que el jugador no tenga un triunfo más fuerte, aún debe jugar un triunfo más bajo si, por supuesto, tiene uno en su juego.

 

¿Cómo contar puntos en el Belote?

El juego de belotees un juego por contrato en el que el equipo ganador debe acumular más puntos que el otro equipo para completar su contrato, es decir, al menos 82 puntos.

  • Si el equipo atacante cumple su contrato logrando al menos 82 puntos, cada equipo suma los puntos que ha logrado.

Ejemplo: el equipo atacante anota 130 puntos. El equipo de defensores consigue por tanto 32 puntos.

  • En caso de que no cumpla con su contrato, se dice que está dentro, y todos los puntos en juego (162 puntos) serán para el equipo defensor.

El 10 de der:Otorgamos 10 puntos adicionales al equipo que obtenga la última baza del juego. Para agregar al contar puntos.

 

Bonificaciones en Belote:

Belote y Rebolote:

Cuando un jugador tiene tanto el rey como la reina de triunfo, puede dar una bonificación de 20 puntos a su equipo diciendo en voz alta durante sus respectivas jugadas: “ belote” y “ rebelote”. Sus 20 puntos deben pertenecer al equipo, incluso si no ha realizado ningún truco durante el juego.
Estos puntos son muy importantes ya que pueden meter un equipo o no. Efectivamente, si el equipo de defensores obtiene al menos 72 puntos en sus pliegues, sumando el belote, eso da 92 puntos. El equipo atacante, que aún tiene 90 puntos, está sin embargo en él y pierde su contrato.

Puntos iguales:

En el caso de que ambos equipos tengan el mismo número de puntos (81), el equipo atacante no puntuará y el equipo defensivo puntuará 81 puntos. Los otros 81 puntos se le darán al equipo que gane el próximo juego.

Capucha:

Si el equipo ganador gana todos los trucos del juego, se otorga una bonificación de 90 puntos. Por tanto, el equipo gana 252 puntos a 0.

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