Regla de la ruleta

La ruleta es un juego de casino que implica predecir dónde caerá la bola apostando una cierta cantidad. En este juego de azar, que es bastante sencillo de entender, puedes apostar a varias probabilidades. Hay varios tipos de ruleta: francesa y europea con 36 casillas de colores y un cero. Y el americano con dos ceros.

Para jugar a la ruleta necesitas: 

  • Una ruleta de 37 o 38 números dividida en tres zonas diferentes: los vecinos del cero (17 números), los tercios del cilindro (12 dígitos) y los huérfanos (8 dígitos).
  • Perlas.
  • Una mesa de juego llamada mesa de apuestas.
  • Fichas para apostar.
  • Un rake utilizado por el crupier para mover las apuestas.

¿Cómo se juega un juego de ruleta?

Apuestas de ruleta

En la ruleta puedes apostar a varias probabilidades. Es decir, apueste por las casillas en las que se detendrán las bolas:

  1. Si apuesta a un número del 1 al 36, gana 36 veces su apuesta inicial.
  2. Si apuesta a dos números uno al lado del otro (a caballo) y la bola cae en uno de los dos, gana 17 veces su apuesta.
  3. Si apuesta a tres números (transversales) que se tocan y la bola cae en uno de los tres, gana 11 veces su apuesta.
  4. Si apuesta a cuatro números (cuadrados) que se tocan entre sí y la bola cae en uno de los cuatro, gana 8 veces su apuesta.
  5. Si apuesta a seis números (sizain) que se tocan entre sí y la bola cae en uno de los seis, gana 5 veces su apuesta.
  6. Si apuesta en una columna o en una tercera (una de las tres áreas mencionadas anteriormente) y la bola cae sobre ella, gana el doble de su apuesta.
  7. Si apuesta por un color, un número par o impar o la mitad del cilindro y la bola cae sobre él, gana una vez su apuesta.
  8. Si apuesta en el tercer 1 y 2 o 2 y 3 (apuesta única) y la bola cae sobre él, gana 0,5 veces su apuesta.

El curso del juego de la ruleta

Designe a un jugador que será el crupier. No apuesta, es el maestro del juego, para comenzar el juego declara: “Haz tus apuestas”. Ahora es el momento de hacer sus apuestas con las fichas y apostar dónde caerá la bola. Solo tienes unos segundos frente a ti. Puede apostar a cualquier número excepto al cero.

Luego, diciendo "nada va bien", el crupier comienza el juego y ya no puede apostar. Luego, el crupier lanza la pelota en el cilindro anunciando “las jugadas están hechas”. Esta es una señal de que la pelota se detendrá pronto. Descubres si pierdes tu apuesta o ganas más de lo que apostaste si la bola cae en el área prevista. El crupier usa un vocabulario particular para designar el número en el que aterrizó la pelota:

  • Pase para números entre 19 y 36.
  • Incluso para números que terminan con un número par.
  • Negro para números de color negro.
  • Faltan los números del 1 al 18.
  • Impar para los números que terminan con un dígito impar.
  • Rojo para números de color rojo.
  • Docenas para la primera, segunda y tercera docena.

Luego, el croupier recolecta, usando el rake, las apuestas de los perdedores.

A continuación, puede optar por detener el juego o reiniciarlo haciendo una nueva apuesta.

Prisión

Es una regla de la ruleta que puede usar o no. Si realiza una única apuesta (apuesta al tercero 1 y 2 o 2 y 3) y pierde, su apuesta permanece registrada. Si gana en la siguiente ronda, el crupier le da su apuesta inicial, pero no obtendrá ninguna ganancia por el juego que acaba de ganar. Si pierde, el crupier retiene permanentemente sus dos apuestas.

¿Cómo ganar una partida de ruleta?

Para ganar una partida de Ruleta, es decir, ganar al menos la cantidad de su apuesta o más, hay algunas reglas a seguir:

  1. Conoce las diferentes apuestas y posibles ganancias.
  2. Mida la relación entre el riesgo de pérdida y las probabilidades de ganar cuando apuesta. Es mejor apostar poco primero que apostar a lo grande desde el principio y perderlo todo.
  3. Conozca el cilindro y entrénese para familiarizarse con el comportamiento de la pelota. Dependiendo de la fuerza a la que se lanza, rebota de diferentes formas.

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