Regla de los diez de otoño

 

 

Descubre las reglas del juego del Ten de Chute. Este juego familiar para grandes y pequeños te hará pasar un buen rato.

El objetivo del juego Fall Tenes ser el primer jugador en soltar todos estos peones.

 

 

 

Para jugar a Chute Ten, necesitas:

  • El tablero de juego
  • 20 fichas numeradas en 4 colores diferentes
  • Ser de 2 a 4 jugadores

Para iniciar una partida de Ten de Chute:

Para iniciar un juego de Ten de Chute, primero debes colocar el tablero de juego entre los jugadores para que estén cara a cara. Luego, debes colocar las flechas de cada rueda frente a las flechas en el tablero de juego.

Luego, todo lo que tienes que hacer es levantar la tapa izquierda ubicada en la parte superior del tablero e insertar las 5 fichas en orden numérico ascendente (1 a 5). Antes de jugar, todo lo que tienes que hacer es cerrar las tapas.

Uno de los jugadores inicia el juego. puede girar una de las 5 ruedas en la dirección que quiera durante el tiempo que quiera. Por tanto, una o más fichas pueden entrar o salir de una de las muescas de una rueda. En cada turno, el jugador solo puede mover una rueda. Está libre al final de su turno para dejar la rueda en la posición que desee.

Atención ! Cada jugador tiene la obligación de girar lentamente la rueda que está manejando. Las muescas de la misma rueda al no estar centradas de la misma forma, esto permite que caigan tus peones y los de tu oponente.

Los jugadores pueden girar cualquier rueda excepto la que acaba de girar el oponente. Si esto sucede accidentalmente, el jugador que cometió la falta se saltará la siguiente ronda.

Cuando la última ficha de uno de los jugadores está en la última rueda, es posible girar esta rueda incluso si el otro jugador la giró en el turno anterior.

Si uno de los jugadores deja caer sus peones en el orden incorrecto, pierde el juego.

Cómo ganar una partida de Ten of Chute:

Para ganar una partida de Ten de Chute, todo lo que tienes que hacer es ser el primer jugador en soltar todos tus peones en orden ascendente (del 1 al 5). También es posible ganar el juego si su oponente deja caer sus peones fuera de servicio.

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