Regla Twister

 

¡Descubre las reglas del juego Twister, un juego que combina la estrategia de un buen juego de mesa con la gimnasia! Para ganar, solo debes quedarte en último lugar, pero ten cuidado, ¡tienes que ser flexible!

Para jugar Twister, necesitarás:

  • la alfombra de juego Twister
  • ruleta Twister
  • al menos dos jugadores

Antes de comenzar el juego, cada jugador se quita los zapatos.

¿Cómo va un juego de Twister?

Para empezar, todo lo que tienes que hacer es designar al jugador que será el árbitro del juego.

Los otros jugadores se posicionan así:

  • El primer jugador se para al final de la alfombra de juego con un pie en el círculo amarillo y el otro pie en el círculo azul.
  • El segundo jugador se coloca de la misma manera pero en el otro extremo del tapete.

  • El tercer jugador se para a lo largo del tapete, ambos pies en círculos rojos.

Si son cuatro jugadores, es mejor hacer dos equipos de dos jugadores. Los dos jugadores del mismo equipo se colocan uno al lado del otro en los cuatro círculos en cada extremo del tapete.

El árbitro gira la ruleta que indica un miembro del cuerpo y un color, los anuncia en voz alta: ejemplo: Pied-bleu

Cada uno de los jugadores debe cumplir con lo anunciado por el árbitro. Para nuestro ejemplo, es decir, poner su pie en un círculo azul. Una vez que esté todo colocado, el árbitro gira la rueda de la ruleta, anuncia el miembro y el color indicados y todos los jugadores cambian de lugar.

Algunas reglas importantes

  • Un círculo solo puede ser ocupado por un solo jugador, es el más rápido el que llega al círculo en caso de disputa. En el caso específico de que juegues en un equipo de dos, puedes colocarte simultáneamente en el mismo círculo con tu compañero de equipo durante el juego;

  • Una vez que se coloca una extremidad, debe mantener la posición hasta la próxima ronda de ruleta;

  • Si un color se anuncia dos veces seguidas, aún debe cambiar el ídem circular para el miembro;

  • Si todas las rondas del mismo color están ocupadas, el árbitro hace girar la rueda de la ruleta hasta que salga otro color;

  • Puedes levantar una extremidad de un círculo solo para pasar la extremidad de uno de los otros jugadores. Una vez hecho esto, debe reposicionar a su miembro de manera idéntica en el círculo.

Si solo sois dos jugadores en este caso no habrá árbitro, cada uno a su vez indicará el miembro y el color del círculo en el que tendrá que posicionarse su oponente.

¿Cómo ganar un juego de twister?

Para ganar, solo necesitas aguantar más tiempo. Por el contrario, tan pronto como te caigas o tu rodilla o tu codo toquen la colchoneta, eres eliminado. Si juegas en un equipo de dos, si uno de los dos jugadores se cae o toca el tapete con la rodilla o el codo, ¡el equipo pierde!

Y un nuevo juego puede comenzar de nuevo, ¡un nuevo jugador es designado como árbitro!

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