Reglas de juego incoherentes

Cada tarjeta tiene una combinación de palabras en el anverso que, cuando se recita en voz alta, suena como la frase escrita en el reverso.

Por ejemplo, intente recitar «tercios de los dientes o quédese» en voz alta. ¿Puedes escuchar la frase oculta? Escuche atentamente … ha estado diciendo «jueves sed».

Componentes

  • 500 cartas
  • 1 temporizador
  • Instrucciones

Objeto del juego

El juego es simple: compite para decodificar las frases antes de que se acabe el tiempo.

Categorías

Las cartas se dividen en 3 categorías:

Todos contra todos (para grupos más pequeños)

Cada ronda dura 60 segundos o hasta que se hayan decodificado 3 cartas, ¡lo que ocurra primero!

Una persona es el JUEZ designado en cada ronda. El JUEZ comienza la ronda girando el cronómetro y sosteniendo el frente de la tarjeta.

Todos los demás son TRADUCTORES. Los TRADUCTORES leen en voz alta el anverso de la tarjeta. Quien decodifique la frase primero gana la tarjeta.

¿Teniendo problemas? El JUEZ puede revelar 1 pista (que se encuentra en el reverso de la tarjeta) por ronda.

Cuando la tarjeta ha sido decodificada o los TRADUCTORES han optado por aprobar, el JUEZ saca la siguiente tarjeta.

Una vez que se agota el tiempo o se han decodificado 3 cartas, la ronda termina y el siguiente TRADUCTOR (que gira en sentido antihorario) se convierte en el JUEZ.

Fin del juego

El primer jugador en decodificar 13 cartas es el ganador .

Squad-up (para grupos más grandes)

Dividir en 2 equipos. Siga las instrucciones para Todos contra todos, excepto que en lugar de jugar hasta 13, cada equipo jugará tres rondas. El equipo que haya decodificado más cartas al final gana.

Si ambos equipos están empatados después de 3 rondas, cada equipo nomina 1 TRADUCTOR para un desempate de muerte súbita.

Fin del juego

¡Cualquiera que sea el TRADUCTOR que decodifique la carta primero gana el juego para su equipo!