Reglas del juego Age of War

Componentes del juego

  • 14 cartas de castillo
  • 7 dados personalizados

Preparar

Antes de jugar, configure el juego de la siguiente manera:

  1. Coloque todas las cartas del castillo boca arriba en el centro de la mesa para que cada carta sea claramente visible.

  2. Coloque los dados cerca de las cartas al alcance de todos los jugadores.

  3. Selecciona un jugador al azar para que sea el primer jugador en tomar un turno.

Como se Juega

Age of War se juega en varios turnos, comenzando con el primer jugador y en sentido horario. En el turno de un jugador, lanza los dados para reunir a sus tropas, y usa diferentes tipos de tropas (infantería, tiro con arco, caballería y daimyos) para intentar conquistar un castillo. El juego termina cuando un jugador conquista el último castillo en el centro de la mesa.

Turno de juego

Durante cada turno, un jugador intenta conquistar un castillo llenando todas las líneas de batalla en la carta.

El jugador comienza su turno tirando los siete dados. Luego decide empezar a conquistar un castillo o volver a tirar los dados. Para volver a lanzar sus dados, debe perder un dado dejándolo a un lado para el resto del turno.

Para comenzar a conquistar un castillo, el jugador selecciona una carta de castillo boca arriba y llena cualquiera de sus líneas de batalla. Para llenar una línea de batalla, el jugador debe colocar dados en la línea de batalla que coincidan con todos los símbolos de la línea. Luego, el jugador lanza sus dados restantes. Después de cada tirada, el jugador debe llenar otra línea de batalla en el castillo seleccionado o perder un dado y volver a tirar los dados restantes.

Esto continúa hasta que el jugador conquista con éxito el castillo llenando todas las líneas de batalla o pierde su último dado. Esto concluye el turno del jugador y el juego se mueve hacia el jugador de su izquierda.

Llenando una línea de batalla

Si los símbolos de uno o más dados lanzados coinciden con todos los símbolos de una línea de batalla, el jugador puede llenar la línea de batalla. Para hacerlo, coloca los dados coincidentes en la carta, cubriendo esa línea de batalla. El jugador no lanza los dados utilizados para llenar una línea de batalla durante el resto de su turno.

Un jugador puede llenar solo una línea de batalla por tirada, y no es necesario que complete las líneas de batalla en ningún orden específico. Un jugador puede llenar una línea de batalla en cualquier carta de castillo boca arriba en el centro de la mesa o frente a un oponente.

Importante: Una vez que un jugador llena su primera línea de batalla para el turno, no puede llenar las líneas de batalla en otras cartas durante ese turno. Todas las líneas de batalla que llena deben estar en la misma carta de castillo.

Puede haber situaciones raras en las que un jugador no quiera llenar una línea de batalla. Por esta razón, un jugador siempre puede elegir perder un dado en lugar de llenar una línea de batalla.

Líneas de batalla especiales

Las líneas de batalla con un número y un símbolo son líneas de batalla de infantería. Una línea de batalla de infantería se llena con uno o más dados que muestran cualquier símbolo (, \ y \). Para llenar una línea de batalla de infantería, el número total de símbolos debe ser mayor o igual al número que se muestra en esa línea de batalla.

Para conquistar un castillo en el centro de la mesa, no se requiere que un jugador complete la línea de batalla especial de daimyo. Sin embargo, para conquistar un castillo frente a un oponente, un jugador debe completar la línea de batalla especial de daimyo.

Conquistar un castillo

Cuando un jugador llena todas las líneas de batalla en una carta de castillo, ha conquistado el castillo. Coloca esa carta boca arriba frente a él.

Al final del juego, cada jugador obtiene los puntos que se muestran en cada carta de castillo boca arriba que tiene frente a él.

Conquistar un clan

Las cartas de castillo pertenecen a varios clanes, como lo indica el color y el icono de clan que se muestra en la carta. Cuando un jugador ha conquistado todos los castillos que pertenecen a un clan, ha conquistado ese clan; da la vuelta a esas cartas boca abajo y las coloca en una pila con la carta mostrando los puntos en la parte superior de la pila.

Al final del juego, el jugador anota los puntos que se muestran en el reverso de esta carta superior en lugar de los puntos en el anverso de estas cartas.

Importante: otros jugadores no pueden conquistar las cartas de castillo boca abajo.

Fin del juego

Cuando un jugador conquista el último castillo desde el centro de la mesa, el juego termina inmediatamente. Cada jugador suma todos los puntos que tiene frente a él, lo que incluye cada carta de castillo boca arriba y la carta más alta de las pilas de clanes conquistadas que tenga.

El jugador con más puntos gana el juego. En caso de empate, el jugador empatado con más castillos conquistados gana el juego. Si todavía hay un empate, el jugador empatado con más clanes conquistados gana el juego. Si aún hay empate, los jugadores empatados comparten la victoria.