Reglas del juego Bärenpark

Parques de osos: ¡es la próxima gran novedad! Para tener éxito, debe encajar hábilmente cercas, casas de animales y áreas verdes, y usar cada centímetro disponible de su terreno. Las casas de animales y los recintos valen puntos y son más valiosos si los construye rápidamente.

Los equipos de construcción te permiten reclamar más terreno para construir. Cuando un jugador llena su parque, el juego termina y el jugador con más puntos gana.

Componentes

  • 1 tablero de suministros
  • 52 áreas verdes
  • 30 logros
  • 16 áreas de parque
  • 16 estatuas de osos
  • 28 Casas de animales
  • 12 recintos
  • Libro de reglas

Preparar

  1. Coloque el tablero de suministros en el centro del área de juego. Se utiliza para almacenar las Áreas Verdes, Casas de Animales y Recintos.

  2. Apile las áreas verdes en los espacios designados: use todos los baños y áreas de juegos; solo usa cuatro Food Streets y cuatro Rivers por jugador; deja el resto en la casilla del juego. Puede encontrar los números exactos en el tablero de suministros y en la siguiente tabla.

  3. Seleccione las casas de animales adecuadas. El número de jugadores define los valores utilizados; esta información está impresa en la placa de suministro, así como en la siguiente tabla. Deja el resto en la caja del juego. (Los valores se muestran en los mosaicos en forma de diamante con un color de fondo blanco).

    Apile las fichas según su forma en los espacios designados y ordénelas por número en cada pila, desde la más baja (inferior) hasta la más alta (superior).

    Ejemplo: En un juego de dos jugadores, cada pila tiene 6-4-2 (de arriba a abajo).

  4. Coloque los recintos en los espacios designados; utilice siempre todas las fichas, independientemente del número de jugadores.

  5. Coloca las estatuas de osos junto al tablero de juego, en orden numérico. El número de jugadores define los valores utilizados (ver tabla). Deja el resto en la caja del juego. (Los valores se muestran en los mosaicos en un octágono con un color de fondo dorado).

  6. Mezcla las 12 áreas del parque sin entrada y colócalas en dos pilas de seis fichas cada una al alcance de todos los jugadores. Solo debe ser visible el área del parque superior en cada pila.

  7. Cada jugador obtiene un área de parque aleatoria con una entrada. Colóquelo frente a usted para que la entrada esté más cerca de usted y los íconos estén en la orientación correcta desde su punto de vista.

    Este es tu parque que vas a desarrollar.

    (Las diferentes nacionalidades que se muestran en las Entradas no tienen ningún efecto en el juego).

  8. El jugador inicial es el jugador que visitó por última vez un parque de animales. Alternativamente, determine un jugador inicial al azar. El jugador inicial obtiene un baño, el segundo obtiene un patio de juegos, (si corresponde) el tercer jugador obtiene un patio de juegos y el cuarto jugador una calle de comida.

    En un juego de tres jugadores, el tercer jugador obtiene una calle de comida (en lugar del patio de juegos). Coloca la ficha que tienes frente a ti; este es tu suministro.

Como se Juega

El juego gira alrededor de la mesa en el sentido de las agujas del reloj. El jugador inicial va primero. Luego, el siguiente jugador toma su turno y así sucesivamente, hasta el final del juego. Un turno consta de tres pasos:

  1. Colocar un azulejo
  2. Evaluar iconos
  3. Coloque una estatua de oso

A. Colocar una baldosa

Primero debes colocar exactamente una ficha de tu suministro en tu parque. Incluso si tienes más de una ficha en tu reserva, solo puedes colocar una por turno. Si no puede hacerlo, debe aprobar. Se aplican las siguientes reglas de ubicación:

  • La loseta debe caber dentro de los espacios marcados en su parque:

    No puede cubrir el pozo (con cinta adhesiva alrededor).

    La baldosa no puede colgar sobre el borde de su parque. (Sin embargo, puede estar en dos o más áreas del parque)

    El mosaico no puede superponerse a otro mosaico.

  • Puede rotar y / o voltear el mosaico como desee.

  • La loseta debe ser adyacente ortogonalmente (no diagonal) a otra loseta colocada previamente. Solo la primera ficha que coloques en el juego se puede colocar en cualquier lugar de tu parque, siempre que se respeten las demás reglas de colocación.

B. Evaluar iconos

A continuación, debe evaluar los iconos que cubrió con el mosaico recién colocado. Si cubre más de un ícono, llévelos todos en cualquier orden. La mayoría de los iconos proporcionan nuevos mosaicos. No hay límite para la cantidad de fichas que puede tener en su suministro.

Carretilla verde

Tome un área verde de su elección (baño, área de juegos, calle de comida, río) del tablero de suministros y colóquela en su suministro. Si una pila se queda sin fichas, no puede tomar más de ellas.

Camión de cemento blanco

Tome la casa de animales superior de una pila de su elección en el tablero de suministros (osos polares, osos de Gobi, koalas o pandas) y colóquela en su suministro.

Alternativamente, puede elegir un Área Verde de su elección. Si una pila se queda sin fichas, no puede tomar más de ellas. Los símbolos blancos en las casas de animales indican cuántos puntos obtienes por ellos.

Excavadora naranja

Tome un recinto de su elección de la tabla de suministros y colóquelo en su suministro.

Alternativamente, puede elegir un área verde o una casa de animales de su elección. Los símbolos naranjas en los recintos también indican cuántos puntos obtienes por ellos.

Equipo de construcción

Tome el área del parque superior de una de las dos pilas. Si una pila está vacía, debe elegir la otra. Agregue inmediatamente la nueva área del parque a su parque de acuerdo con las siguientes reglas de ubicación:

  • Debe colocar la nueva Área del parque adyacente ortogonalmente a otra Área del parque en su parque, de modo que sus bordes se alineen completamente entre sí.

  • Todos los íconos en el Área del Parque deben estar en la orientación correcta desde su punto de vista (es decir, con la parte inferior del ícono apuntando hacia usted).

  • No puede colocar el tablero debajo de la Entrada; en otras palabras, puede que no esté más cerca de usted en la mesa que la Entrada a su parque.

Importante: un jugador solo puede poseer un máximo de cuatro áreas de parque. Entonces, si cubres a tu cuarto equipo de construcción durante el juego, ¡no obtendrás otra Área de Parque!

C. Coloque una estatua de oso

Finalmente, verifique si completó un Área de Parque (con o sin Entrada), es decir, si cubrió todos los espacios (excepto el Foso) con mosaicos.

Si lo hiciste, toma la loseta de estatua del oso con el valor más alto del suministro y colócala en el pozo del área del parque recién completada. Si completa varias áreas del parque en un turno, puede tomar una estatua de oso por cada área recién completada.

Paso

Cuando sea tu turno y no tengas ninguna ficha en tu reserva que puedas colocar en tu parque, debes pasar. Tome un Área Verde gratuita de su elección (baño, área de juegos, calle de comida, río) del tablero de suministros y colóquela en su suministro.

Tu turno termina inmediatamente. Solo puedes colocar la ficha libre en tu próximo turno. No puede pasar si puede colocar una ficha.

Fin del juego

Cuando un jugador completa todas sus cuatro áreas de parque, cada uno de los otros jugadores tiene un turno más. Después de eso, el juego termina y puntúas tus parques. Para hacerlo, suma todos los valores de las fichas de tu parque (incluidas las estatuas de osos).

Ejemplo: El parque representado (que no se ha terminado a tiempo) vale 76 puntos.

El jugador con más puntos gana. En caso de empate, los jugadores empatados suman los valores de puntos en las fichas que quedan en su suministro (que no colocaron); el total de mayor valor rompe el empate. Si sigue empatado, hay varios ganadores.

Variante experta: logros

Recomendamos a los jugadores experimentados que incluyan logros en sus juegos; estos proporcionan puntos adicionales si cumple con sus requisitos.

Configuración: elija tres de los diez tipos de logros (al azar o por acuerdo). Para empezar, recomendamos «Osos polares», «Zonas verdes» y «Casas de animales».

Hay tres copias de cada logro con diferentes valores de puntos. Coloque las tres fichas de los tipos elegidos en pilas separadas a la vista de todos los jugadores. Ordena las fichas de cada pila por número, con el valor más alto en la parte superior.

En un juego de dos jugadores, elimina el Logro con el valor más bajo de cada pila.

Se agrega un cuarto paso a cada uno de sus turnos:

D. Reclamar un logro

Si cumple con los requisitos de uno o más logros, reclame la ficha superior de la pila correspondiente y colóquela frente a usted. Puede reclamar como máximo una ficha de cada tipo, incluso si cumple los requisitos varias veces.

Al final del juego, suma los valores de los logros que reclamaste a tu puntuación total.

Existen los siguientes logros:

Osos polares (valores: 8, 5, 2)

Hay tres fichas con osos polares en tu parque (independientemente del tamaño). No es necesario que estos mosaicos estén adyacentes entre sí.

Osos de Gobi (valores 8, 5, 2)

Hay tres fichas con osos de Gobi en tu parque (independientemente del tamaño). No es necesario que estos mosaicos estén adyacentes entre sí.

Koalas (valores 8, 5, 2)

Hay tres fichas con koalas en tu parque (independientemente del tamaño). No es necesario que estos mosaicos estén adyacentes entre sí.

Pandas (valores 8, 5, 2)

Hay tres fichas con pandas en tu parque (independientemente del tamaño). No es necesario que estos mosaicos estén adyacentes entre sí.

Zonas verdes (valores 9, 6, 3)

Hay un grupo de seis áreas verdes en su parque (baños, áreas de juegos, calles de comida, ríos). Cada mosaico del grupo debe ser adyacente ortogonalmente a otro mosaico del grupo (no diagonal).

Long Food Street (valores 9, 6, 3)

Hay una línea (horizontal o vertical) de tres calles de alimentos contiguas en su parque.

Long River (valores 10, 7, 4)

Hay tres fichas de río en tu parque que forman un curso de agua ininterrumpido a través de estas fichas.

Envolventes (valores 9, 6, 3)

Los tres Recintos de su parque forman un grupo, es decir, cada Recinto es adyacente ortogonalmente a al menos otro Recinto (no diagonal).

Casas de animales (valores 8, 5, 2)

Hay al menos una de cada una de las cuatro formas diferentes de Casas de animales en tu parque. No es necesario que estos mosaicos estén adyacentes entre sí.

Twice Is Nice (valores 10, 7, 4)

Has colocado dos (o más) estatuas de osos en un solo turno en los pozos de las áreas del parque recién completadas.

Variante de boxes para expertos

En tu último turno en el juego, puedes ignorar los Pozos y cubrirlos con fichas, si quieres. Sin embargo, no obtienes una estatua de oso por un área del parque completa si cubriste su pozo.