Reglas del juego Barrage

Componentes

  • 1 Junta de la Oficina de Patentes
  • 1 mapa de doble cara
  • 1 Consejo de Administración
  • 1 pista de energía
  • 4 consejos de empresa
  • 4 ruedas de construcción
  • 12 tableros perforados de cartón
  • 202 componentes de madera
  • 148 Azulejos
  • 35 componentes de plástico
  • 2 libros de reglas

Objeto del juego

En Barrage, cada jugador es uno de los cuatro directores ejecutivos que representan a cuatro empresas nacionales que aspiran a prevalecer en la carrera por producir energía.

Comprará y utilizará tecnologías para construir presas y centrales hidroeléctricas y conectarlas mediante la construcción de conductos. Esto le permite utilizar el agua que ha almacenado para producir energía y cumplir con los contratos.

El jugador con más puntos de victoria al final del juego es el ganador.

Puede conseguir puntos de victoria (PV) de las siguientes formas:

Al final de cada ronda
  • Produciendo la mayor cantidad de Unidades de Energía en la ronda.

  • Produciendo suficiente energía (al menos 6 unidades de energía) y, por lo tanto, activando la puntuación de la loseta de bonificación para la ronda actual. Hay una ficha de bonificación para cada ronda y cada ficha asigna puntos de victoria para un tipo de estructura que ha construido o un tipo de elemento que posee.

Durante cada ronda
  • Al obtener ingresos en la junta de su empresa.

    Activarás los ingresos construyendo un cierto número de estructuras.

  • Cumpliendo Contratos que recompensan con VP.

    Con una producción de 3 Unidades de Energía, puedes cumplir con este Contrato para obtener 4 PV (y también 2 Créditos).

  • Mediante el uso de fichas de tecnología avanzada que recompensan con PV como efecto especial.

    Al usar esta loseta de tecnología, obtendrás 3 PV por cada central eléctrica que hayas construido.

Al final del juego
  • Al lograr el objetivo de la ficha de objetivo. Cada objetivo recompensa a los 3 mejores jugadores de acuerdo con el objetivo dado.

    Si eres el primer jugador de acuerdo con la solicitud, obtendrás 15 PV. Si eres segundo, obtendrás 10 PV. Si eres tercero, obtendrás 5 PV.

  • Por las Maquinarias y Créditos restantes disponibles en su suministro y las Gotas de Agua que se encuentran en sus Presas.

    Obtendrá 1 PV por cada conjunto de 5 elementos entre Excavadoras, Hormigoneras y Créditos.

    Obtendrá 1 PV por cada gota de agua que tengan sus presas.

Cuando obtenga PV, mueva su marcador de PV en el marcador de PV por el mapa en consecuencia. Si gana más de 100 PV, voltee su marcador de PV al otro lado para mostrar el símbolo relacionado.

Preparar

1 Coloque el mapa en el centro de la mesa. Se recomienda el lado sin iconos una vez que haya dominado el juego.

2 Coloque la pista de energía y el tablero de administración junto al mapa, como se ilustra.

3 Coloque las maquinarias (excavadoras y hormigoneras) junto al mapa para formar el suministro general.

4 Divida los Créditos en sus diferentes valores y colóquelos en el suministro general.

5 Coloque las gotas de agua en el suministro general.

6 Mezcla las fichas de Headstream y coloca aleatoriamente 4 fichas boca arriba en los espacios designados en el mapa. Vuelve a poner las fichas restantes en la caja.

7 Quite el mosaico de bonificación que se muestra en la imagen de configuración y mezcle los demás. Coloca al azar 5 fichas de bonificación boca arriba en los espacios designados del registro de energía.

Mezcla todas las fichas de bonificación y coloca al azar cinco de ellas en la pista de Energía. Vuelve a colocar la ficha restante en la caja.

8 Mezcla las fichas de Objetivo y coloca al azar 1 ficha de Objetivo en el espacio designado al final del Registro de Energía. Vuelve a poner las fichas restantes en la caja.

9 Baraja las fichas del Contrato Nacional. Elija una cantidad de contratos igual a la cantidad de jugadores menos uno y colóquelos boca arriba en los espacios designados en el tablero de administración. Vuelve a poner las fichas restantes en la caja.

10 Divide las fichas de contrato privado según su reverso. Mezcla las tres pilas por separado y colócalas boca abajo en el espacio designado en el tablero de administración. Elija las dos primeras fichas de cada pila y colóquelas boca arriba junto a sus respectivas pilas.

11 Divida las fichas de Instalación de Represas Neutrales de acuerdo con sus espaldas, luego saque una ficha al azar de cada pila. Coloque las presas neutrales en los espacios de construcción de las cuencas indicadas en las baldosas que eligió.

Siempre hay una presa de nivel 1 en las montañas, una presa de nivel 2 en las colinas y una presa de nivel 3 en las llanuras. Coloque 1 gota de agua detrás de cada presa neutral. Vuelve a colocar todas las fichas de configuración inicial en la caja.

12 Deje el tablero de la Oficina de Patentes y todos los mosaicos de Tecnología Avanzada en la caja. No los necesitará para el juego introductorio.

Coloque el tablero de la Oficina de Patentes junto al Mapa. Divida las fichas de tecnología avanzada de acuerdo con sus espaldas y mezcle las tres pilas por separado.

Coloque las tres pilas boca abajo en sus espacios correspondientes a la izquierda del tablero de la Oficina de Patentes. Toma las primeras tres fichas del montón I y colócalas boca arriba en los espacios designados a la derecha del tablero.

Configuración inicial del jugador

1 Para el juego introductorio, asigne los tableros de la Compañía y las fichas de Oficial Ejecutivo a los jugadores de acuerdo con la tabla siguiente. Coloca cada ficha de Oficial Ejecutivo a la izquierda del tablero de Compañía asociado.

2) Cada jugador recibe cada componente en el color asociado con su tablero de Compañía y una Rueda de Construcción que debe colocarse junto al tablero de su Compañía como se ilustra a continuación.

3 Cada jugador recibe 6 créditos, 6 excavadoras y 4 hormigoneras.

4 Cada jugador recibe la ficha de Contrato inicial correspondiente a su Compañía, como se muestra en la tabla anterior.

5 Coloque los marcadores de Orden de Turno en los espacios designados al comienzo del Registro de Energía de acuerdo con el orden que se muestra en la tabla de la página anterior.

En una partida de 3 jugadores, no se utilizará el cuarto espacio en el orden de turno. En un juego de 2 jugadores, no se utilizarán los espacios 3 y 4.

6 Coloca los marcadores de Energía en el espacio inicial del Registro de Energía, con el icono «30» boca abajo.

7 Coloque los marcadores de Puntos de Victoria en el espacio número «10» en el marcador de puntuación alrededor del Mapa, con el icono «100» boca abajo.

Los jugadores seleccionan sus tableros de empresa, sus oficiales ejecutivos y sus contratos iniciales. Elija aleatoriamente un número de tableros de la Compañía, igual al número de jugadores y colóquelos en el centro de la mesa (si está jugando un juego de 2 o 3 jugadores, vuelva a colocar el tablero restante en la caja).

Tome una cantidad de fichas de Oficial Ejecutivo igual a la cantidad de jugadores y combínelas al azar con cada tablero de la Compañía (coloque las fichas restantes en la casilla) Elija aleatoriamente un número 1 de fichas de Contrato Inicial igual al número de jugadores y colóquelas ellos boca arriba) en el centro de la mesa (si está jugando un juego de 2 o 3 jugadores, coloque cualquier ficha restante en la casilla)

Elija aleatoriamente el primer jugador que seleccionará uno de los Consejos de la Compañía disponibles con su ficha de Oficial Ejecutivo asociada y un Contrato Inicial disponible. En el sentido de las agujas del reloj, todos los demás jugadores seleccionarán su combinación de tablero de empresa, ficha de oficial ejecutivo y ficha de contrato inicial.

Los marcadores de orden de turno se colocan en el orden opuesto al que seleccionaron los jugadores. Por lo tanto, el primero, el jugador a seleccionar, colocará el marcador de Orden de Turno correspondiente en la última posición, mientras que el último jugador que seleccione colocará el marcador correspondiente en la primera posición.

Vuelve a colocar las fichas de tecnología comodín básica en la casilla (las que tienen el símbolo «?»). No se utilizarán en el juego completo.

Como se Juega

El juego se divide en cinco rondas, cada una de las cuales consta de cinco fases que se jugarán en el siguiente orden:

  1. Ingresos y Headstreams
  2. Comportamiento
  3. Flujo de agua
  4. Puntuación
  5. Fin de ronda

I. Ingresos y Headstreams

Todos los jugadores pueden jugar esta fase simultáneamente.

Todos los jugadores obtienen los ingresos activos en sus tableros de empresa.

Los ingresos están representados por el símbolo ‘!’. El ingreso activo se ilustra dentro de los espacios de la estructura (hay un recordatorio más pequeño sobre el mismo espacio).

Para activar los ingresos debes construir estructuras. Cuando construye una estructura, debe tomarla del tablero de su Compañía de izquierda a derecha.

Al construir la segunda Base, Elevación y Conducto, recibirá los primeros ingresos relacionados con ese elemento. Al construir la cuarta pieza de la misma estructura, recibirás el segundo ingreso (más rentable que el primero).

Al construir la quinta pieza, recibirá el tercer ingreso. Los dos primeros tipos de ingresos en cada línea son diferentes para cada directorio de la Compañía. El tercer ingreso es el mismo para todas las empresas (7 PV).

Después de que Paul (rojo) ha construido muchas piezas de estructura, activa los ingresos mostrados en su tablero de Compañía.

Las centrales eléctricas no proporcionan ingresos; en cambio, impulsan la producción de energía.

Coloca las gotas de agua en las fichas de Headstream según el número indicado en la ficha para la ronda actual.

Cada ficha de cabecera muestra un símbolo que indica cuántas gotas de agua debes colocar en esa ficha durante las primeras cuatro rondas (durante la quinta y última ronda, las gotas de agua no se colocarán en las fichas de cabecera durante esta fase).

Estas gotas de agua comenzarán a fluir en el mapa durante la fase de flujo de agua.

Durante la primera ronda colocarás 2 gotas de agua en esta loseta de Headstream.

II. Comportamiento

Los jugadores juegan sus turnos uno tras otro siguiendo el orden de turno indicado por los marcadores de Orden de Turno en el Registro de Energía.

Cuando sea tu turno, DEBES colocar a los ingenieros en UN espacio de acción libre para realizar la acción correspondiente.

Cada espacio de acción requiere de uno a tres ingenieros (esta solicitud se ilustra con los iconos de ingeniero en el espacio de acción). Cada espacio de acción está conectado a una acción específica.

Los espacios de acción con un contorno rojo requieren un pago de 3 créditos para colocar a sus ingenieros allí.

Para realizar esta acción, debe colocar 2 ingenieros en el espacio de acción de la izquierda, o 3 ingenieros en el espacio de acción de la derecha: en este caso, también deberá pagar 3 créditos.

Tome los ingenieros solicitados de su suministro personal. Si no tiene la cantidad de Ingenieros (o los Créditos adicionales) en su suministro que requiere el espacio de acción, no puede realizar la acción correspondiente. Además, no puede colocar ingenieros en un espacio de acción sin realizar la acción correspondiente.

Tu turno termina una vez que hayas realizado una acción. Si es tu turno y no te quedan ingenieros en tu reserva, debes pasar.

La fase de acciones termina una vez que todos los jugadores han pasado.

Existen diferentes tipos de acciones, divididas entre los consejos de la Compañía y las diferentes secciones del consejo de administración.

Acción de construcción

Hay cuatro espacios de acción en cada tablero de Compañía, cada uno conectado a una acción de construcción. Esta acción le permite construir una estructura.

Todos los jugadores tienen sus propios espacios de acción (no pueden ser utilizados por ningún otro jugador).

Las solicitudes de estos espacios aumentan de izquierda a derecha: cuantas más estructuras construyas durante una ronda, más ingenieros necesitarás.

Para construir la primera pieza de estructura en una ronda, necesitas 1 Ingeniero. Para construir la segunda pieza de estructura se necesitan 2 ingenieros. Para construir la tercera y cuarta piezas de la estructura se necesitan 3 ingenieros.

Por último, para construir la cuarta pieza de estructura en la misma ronda, también debes pagar 3 créditos.

Para realizar una acción de construcción debes seguir estos pasos:

  1. Coloque a los ingenieros solicitados en el primer espacio de acción disponible en su tablero comenzando desde la izquierda.

    Si coloca a sus ingenieros en el espacio con un contorno rojo, debe pagar una tarifa adicional de 3 créditos.

  2. Coloque el mosaico tecnológico relacionado con la estructura que desea construir en el segmento abierto de su rueda de construcción.

    Tome la ficha de Tecnología que muestra el símbolo de la estructura que desea construir (o el símbolo de comodín) de su suministro. Si no tienes la loseta de Tecnología de una estructura determinada ni una loseta salvaje, no puedes construir esa estructura.

  3. Coloque las maquinarias que debe usar para construir esa estructura en el segmento abierto de su rueda de construcción, debajo de la loseta que acaba de colocar.

    Se aplican diferentes costos a cada estructura (para una explicación detallada de los costos de construcción, vea la página siguiente). Si no tiene todas las maquinarias necesarias, no puede realizar la acción de construcción.

  4. Gire su rueda de construcción en un segmento.

    Mueva la rueda de construcción en el sentido de las agujas del reloj, de modo que tanto el mosaico de tecnología como las maquinarias se muevan del segmento abierto al siguiente segmento.

  5. Coloque la pieza de estructura en el mapa.

    Tome la primera pieza de estructura correspondiente de la izquierda del tablero de su empresa y colóquela en un espacio de construcción disponible correspondiente en el mapa (si está construyendo una elevación, colóquela sobre una de sus presas existentes).

    Si construye una central eléctrica o una base en un espacio de construcción con un icono delineado en rojo, debe pagar 3 créditos adicionales. Si descubre un espacio de ingresos después de la construcción, recibirá inmediatamente ese bono de ingresos.

    Lo recibirás de nuevo durante la fase de ingresos.