Reglas del juego Battle Sheep

Los rebaños de ovejas rivales están luchando para controlar la mayor parte del espacio de los pastos del granjero Pat. Tenga cuidado con las ovejas furtivas y planifique sus movimientos con cuidado para hacer avanzar su rebaño y cercar al enemigo. Conquista la mayor cantidad de pastos para ganar este juego de estrategia de rápido movimiento. Recuerde, ¡la hierba siempre es más verde para las ovejas estratégicas!

Componentes

  • 16 tablas de pastos (cada hexágono representa un pastizal)
  • 64 fichas de oveja (16 de cada color)

Preparar

  1. Cada jugador toma 16 fichas de oveja del mismo color y las apila todas en una pila de ovejas.

  2. Cada jugador toma 4 tablas de pastos.

    Nota: Si hay menos de 4 jugadores, no usarás todas las tablas de pasto incluidas en la caja del juego.

  3. Los jugadores se turnan para organizar sus tablas de pasto para crear el campo de juego.

    Todas las placas deben estar conectadas por al menos un lado.

  4. Comenzando con el jugador más joven y moviéndose en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador coloca su pila de ovejas inicial en uno de los pastos en el perímetro exterior del campo de juego. Cada jugador debe comenzar en su propio tablero de pastos para distribuir las pilas.

Objeto del juego

¡Mueve tu oveja para reclamar la mayor parte del campo de juego bloqueando a tus oponentes para que no entren!

Como se Juega

El jugador más joven comienza, luego el juego pasa en sentido horario.

En su turno, debe:

  1. Divide una de tus pilas de ovejas en dos pilas (tú eliges cuántas ovejas entran en cada pila, pero ambas pilas deben contener al menos una oveja).

  2. Deje su pila original donde está y mueva toda su pila nueva lo más lejos que pueda en línea recta hasta que:

    1. llegar a otra pila de ovejas.
    2. no puede ir más lejos (usualmente llevándolo al perímetro del campo).

Ejemplo: la pila de ovejas negras puede moverse a:

1 uno de los pastos del perímetro del campo.

2 el pasto inmediatamente delante de la oveja azul.

Si su pila de ovejas está bloqueada por todos lados por otras ovejas, entonces está atrapada y ya no se puede mover.

Estás fuera del juego cuando ya no puedes mover ninguna de tus ovejas.

Fin del juego

Cuando todos los jugadores ya no puedan mover ninguna de sus ovejas, ¡el jugador que ocupe más pastos gana!

en caso de empate: si dos o más jugadores ocupan la misma cantidad de pastos al final del juego, el jugador con el rebaño más grande de ovejas (es decir, la cadena de ovejas más larga conectada por al menos un lado) gana el juego .

Ejemplo: la oveja roja y la oveja blanca ocupan 15 pastos. La oveja roja ocupa 10 pastos conectados, mientras que la oveja blanca solo ocupa 9 pastos conectados. ¡Por tanto, la oveja roja gana!