Reglas del juego Bears vs Babies

Objeto del juego

Construye osos increíbles (y otros monstruos) lo suficientemente fuertes como para comerse a los horribles bebés cuando atacan.

¡Quien coma más bebés gana!

Configuración – Ronda de práctica

La mejor manera de aprender un juego es haciendo cosas. Durante los próximos minutos, probará una ronda de práctica rápida.

  1. Despliegue el tapete de juego en el medio de la mesa.

  2. Abra el paquete 1 (deje el paquete 2 en la caja por ahora).

  3. Baraja las cartas MUY BIEN.

  4. Reparte cinco cartas boca abajo a cada jugador.

  5. Los jugadores pueden mirar su propia mano.

    • Si obtienes una Carta de Bebé (cualquier carta con la palabra «Bebé») en tu mano inicial, colócala boca abajo en el tapete de juego en el bloque de color correspondiente. Esta tarjeta de bebé verde va boca abajo en el bloque de color verde

    • Roba una nueva carta para reemplazarla, de modo que todavía tengas cinco cartas; repita según sea necesario.

  6. Separe el mazo restante en tres montones de cartas y colóquelos boca abajo en el tapete de juego.

  7. Elige un jugador para que vaya primero. (Algunos criterios de muestra: el más peludo, la rabieta más reciente, la mayoría de las partes del cuerpo, etc.).

Jugando a las cartas

Puedes jugar hasta dos cartas en tu turno para construir monstruos.

Debes jugar una Carta de Cabeza para comenzar a construir cualquier Monstruo.

Agregue fuerza agregando partes adicionales del cuerpo.

Tu colección de monstruos es tu EJÉRCITO DE MONSTRUOS. Construye tantos monstruos como puedas y agrégales tantas partes del cuerpo como sea posible para aumentar su fuerza.

A medida que construye, asegúrese de que los puntos estén alineados.

Importante: no es necesario completar un monstruo para comenzar a construir otro.

Tarjetas de dibujo

Si no puede jugar dos cartas, puede robar una carta en su lugar.

Hay tres Draw Piles para ayudar a distribuir al azar las cartas que extraes.

Robar una carta o jugar una carta es una «acción».

En su turno, puede realizar dos acciones:

  1. Acción 1:

    Roba o juega una carta.

  2. Acción 2:

    Roba o juega una carta.

Consejo: Cuente sus acciones en voz alta para que todos puedan realizar un seguimiento.

No hay un número máximo o mínimo de cartas que pueda tener en su mano.

Cuando se agote una pila de extracción, no la reemplace. Simplemente trabaje con los montones restantes.

Si roba una Carta de Bebé, colóquela boca abajo en el Ejército de Bebés correspondiente.

Importante: Dibujar un bebé y ponerlo en el tapete de juego cuenta como una acción.

Ejércitos de monstruos

El objetivo de construir monstruos es hacerlos lo suficientemente fuertes como para comerse a los bebés.

Hay tres tipos de monstruos, determinados por el icono ovalado en la cabeza de cada monstruo:

Todos tus monstruos del mismo tipo luchan juntos, por lo que realmente tienes tres ejércitos frente a ti.

Aquí tienes un ejemplo de los tres ejércitos de monstruos que podrías haber construido y la fuerza de cada uno:

Tenga en cuenta que puede construir varios monstruos del mismo tipo y sumar sus puntos fuertes porque todos sus monstruos del mismo tipo siempre lucharán juntos.

Provocando a los bebés

Observe que hay tres tipos de ejércitos de bebés que coinciden con los tres tipos de ejércitos de monstruos.

El objetivo del juego es construir monstruos lo suficientemente fuertes como para comerse a los bebés cuando atacan.

Los bebés atacarán siempre que se los provoque.

Para provocar un Baby Army en tu turno:

  1. No realizar acciones

  2. Grita «¡provoca!»

  3. Elige uno de los ejércitos de bebés para provocar.

  4. Dale la vuelta al Baby Army que ha sido provocado y suma la fuerza de las Baby Cards en la pila.

Un Baby Army provocado atacará a los ejércitos de monstruos de TODOS los jugadores del tipo correspondiente en cualquier lugar de la mesa.

¡Todos los ejércitos coincidentes en cualquier lugar de la mesa deben luchar! ¡Incluidos los del jugador que provocó a los Bebés!

El ejército más fuerte gana.

Los monstruos ganan

El jugador con el Ejército de Monstruos más fuerte que pueda vencer a los Bebés gana la batalla y recoge a los Bebés como puntos.

Provocando a los bebés

Si ninguno de los jugadores puede vencer al ejército de bebés, los bebés ganan y se mueven a la pila de descarte.

Si hay un empate entre los Monstruos y los Bebés, los Monstruos ganan.

Las secuelas

¡Todos los monstruos y bebés solo pelean una vez!

Después de una batalla, todos los Monstruos que lucharon se descartan independientemente de quién ganó.

Provocando a los bebés – Estrategia

Como puedes ver, provocar a los bebés puede eliminar enormes ejércitos de la mesa, ¡así que úsalo estratégicamente!

Puedes provocar un ejército de bebés cuando creas que tu ejército de monstruos es lo suficientemente fuerte como para comerse a los bebés, o provocar que elimines al ejército de otro jugador antes de que se vuelva demasiado poderoso.

Consejo: puedes provocar un ejército de bebés si no tienes ningún monstruo de ese tipo. ¡Es una excelente manera de lastimar a tus oponentes!

Cabezas de oso

Hay cinco cabezas de oso en este paquete (tarjetas con la palabra BEAR en la parte superior). Mantenlos separados por un momento.

Estas cartas son las cartas más fuertes pero también las más vulnerables del juego.

Bear Heads son los tres tipos de Monster (LAND, Sea y Sky), lo que significa que deben luchar en CADA batalla. Úselos con cuidado.

Preparar

  1. Mezcla MUY BIEN las cartas de ambos paquetes.

  2. Reparte una cabeza de oso a cada jugador. (MALA las cabezas de oso adicionales en la plataforma).

  3. Reparte cuatro cartas más a cada jugador para que tu mano inicial sea la Cabeza de Oso más cuatro cartas más al azar. Una vez más, coloque las Baby Cards repartidas en su mano inicial en el tapete de juego boca abajo y reemplácelas hasta que tenga cinco cartas.

  4. Separe el mazo en tres montones boca abajo en el tapete de juego.

Tu turno

En su turno, puede hacer una de estas tres cosas:

Toma acciones

Cualquier combinación de cartas de dibujo y de juego.

Provocar

No realices ninguna acción y elige un ejército de bebés para provocar.

Buceo en contenedor

No realice ninguna acción y tome una carta de su elección de la pila de descarte en su mano.

Recuerda: si robas una carta de bebé, debes moverla al tapete de juego. Dibujar y mover a un bebé cuenta como 1 acción.

Como se Juega

Juega en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa

Esto no es práctica, por lo que no tienes que gastar tres rondas solo construyendo monstruos.

Consejo: Sea estratégico sobre cuándo juega y cuándo dibuja. Es posible que desee construir poderosos ejércitos de monstruos de inmediato, o recolectar cartas por un tiempo y dejar que sus oponentes luchen.

Recuerde, ¡está tratando de comer tantos bebés como pueda para ganar el juego!

Fin del juego

Cuando se hayan robado todas las cartas, ¡el jugador con más puntos gana!

Los puntos se determinan sumando todos los números de las Tarjetas para bebés que te has comido.

Cuando un jugador roba la última carta de la última pila de sorteos, ese jugador completará su turno, y luego cada jugador (incluido el jugador que acaba de robar la última carta) tendrá un turno final.

No tienes que realizar todas tus acciones en tu último turno si no quieres.

¿Cuántas acciones obtienes?

Aunque hemos estado practicando con 2 acciones por turno para aprender a jugar, la cantidad de acciones que realizas en tu turno depende de la cantidad de jugadores:

  • 2 jugadores: 4 acciones por turno

  • 3 jugadores: 3 acciones por turno

  • 4+ jugadores: 2 acciones por turno

Regla de bonificación

Agrega esta regla al juego porque realmente te gustan las reglas y quieres más.

Ataque de Armageddon

Después de que cada jugador tome su turno final, habrá un ataque final en el que se ignorarán los tipos Baby y Monster. Todos los ejércitos de bebés que quedan sobre la mesa combinarán fuerzas para atacar a todos los jugadores.

El jugador con el Ejército de Monstruos combinado más fuerte que pueda vencer al Ejército de Bebés combinado ganará la batalla y acumulará los puntos finales. (De lo contrario, los Babies ganan y nadie acumula los puntos finales).

Se aplican todas las demás reglas de batalla normales.

Reiniciando

Las tarjetas vienen separadas en 2 paquetes cuando abre la caja por primera vez. Si ya no están separados en paquetes y realmente desea que lo estén, la forma más fácil de recrear los paquetes es reunir todas las Cabezas, partes del cuerpo y Bebés en el «Paquete 1″ (87 tarjetas) y todo lo demás en » Paquete 2 «(20 tarjetas).

No es exactamente la forma en que se empaquetó el juego, pero está lo suficientemente cerca como para comenzar.