Reglas del juego Blue Moon City

En Blue Moon City, debes encargarte de la reconstrucción de la gran ciudad y restaurar su sagrado Obelisco. A lo largo del juego, debes moverte por el tablero de mosaicos modulares, utilizando las contribuciones de los ocho pueblos de Blue Moon para reconstruir los edificios de la ciudad.

Después de suficientes contribuciones, se completará un edificio y cada jugador que ayudó en la reconstrucción recibirá recompensas por sus esfuerzos. Además, si contribuyes a un edificio

en presencia de uno de los poderosos Dragones, te otorgarán una muestra de su agradecimiento. Estas recompensas pueden ser cartas, escamas de dragón dorado o cristales: las cartas te ayudarán a hacer más contribuciones a la construcción, mientras que las escamas doradas se pueden intercambiar por más cristales.

Reúna estos valiosos cristales, ya que son necesarios para hacer Ofrendas al Obelisco. ¡El primer jugador en hacer un cierto número de Ofrendas gana el juego!

Componentes

  • 20 baldosas de construcción de doble cara
  • 4 losetas de construcción de expansión de doble cara
  • Tarjetas de 80 personas
  • Miniaturas para 4 jugadores
  • 1 baldosa de patio de doble cara
  • 40 marcadores de jugador
  • 45 fichas de cristal
  • 3 figuras de dragón
  • 12 fichas de escala dorada
  • 3 bases de mostrador
  • 1 obelisco de doble cara

Conceptos básicos

Azulejos de construcción

La ciudad de Blue Moon está representada en el juego por un conjunto de fichas de construcción. Estos azulejos muestran 2 etapas de desarrollo diferentes: los escombros de un edificio anterior y su versión reconstruida.

El lado de escombros de cada loseta de edificio se compone de su imagen de escombros, espacios de contribución, bonificación mayoritaria, bonificación de construcción y bonificación de vecindario.

Imagen de escombros: una representación de un edificio en ruinas.

Espacios de contribución: cada mosaico de edificio tiene espacios que muestran un color y un número. Estos espacios muestran cuántas aportaciones son necesarias para reconstruir el edificio.

El color se refiere al tipo de tarjeta necesaria para contribuir y el número se refiere al valor total de las tarjetas que se deben descartar.

Bono de mayoría: indica las recompensas otorgadas al jugador que hace más contribuciones a la reconstrucción del edificio.

Bonificación de Construcción: Indica las recompensas otorgadas a todos los jugadores que contribuyen a la Reconstrucción. Esto incluye al jugador que recibe el Bono de Mayoría.

Bonificación de vecindario: indica las recompensas adicionales otorgadas a todos los jugadores que contribuyeron cuando se reconstruye una loseta de edificio adyacente. Esta bonificación está inactiva mientras el lado de los escombros esté boca arriba.

Después de que se haya reconstruido un edificio, la loseta se volteará a su lado Reconstruido y mostrará solo su Bonificación de vecindario, que ahora está activa.

Tarjetas de personas

Los diversos pueblos de Blue Moon están representados en el juego mediante cartas de Personas. Cada carta tiene un valor que va del 1 al 3. Estos valores representan su contribución a la reconstrucción de los Edificios en toda la ciudad.

Las cartas con un valor de 1 o 2 a menudo tienen poderes especiales que se pueden usar en tu turno. Las cartas con un valor de 3 no tienen poderes especiales.

Preparar

1 Empiece a construir la ciudad colocando la loseta del patio en el centro de la mesa. (Es el único mosaico con ambos lados coloreados).

2 Luego, coloque al azar las 4 losetas de inicio (marcadas con ( ) ortogonalmente adyacentes al Patio con su lado de Escombros hacia arriba.

3 Mezcla las fichas de edificio restantes y agrégalas al azar con el lado de los escombros hacia arriba para completar el diseño de la ciudad, como se indica en la ilustración.

Configuración variante: para obtener más variedad, coloque el patio en el centro y agregue al azar todas las demás fichas de edificio (incluidas las 4 fichas de inicio) para completar el diseño de la ciudad.

Importante: Los Edificios con pertenecen a las fichas de Edificio de Expansión, por lo tanto, no se utilizan en el juego base. Si no desea utilizar la expansión, devuélvalos a la caja.

4 Coloque las 3 bases de mostrador en las 3 miniaturas de dragón. Luego, colócalos junto a la ciudad.

5 Coloque el Obelisco al lado de la ciudad. Utilice el lado correspondiente al número de jugadores actual (impreso en el Obelisco).

6 Coloque las fichas de cristal a un lado del Obelisco.

7 Coloque una cantidad de fichas de Escala Dorada en el costado del Obelisco, según el conteo de jugadores:

  • 2 jugadores – 7 escalas de oro
  • 3 jugadores – 10 escalas de oro
  • 4 jugadores – 12 escalas de oro

Deje las escamas doradas sin usar en la caja del juego.

8 Cada jugador elige un color. Coloca tu miniatura de jugador en la loseta del patio y los 10 marcadores de jugador correspondientes frente a ti. En un juego de 2 o 3 jugadores, deje las miniaturas y marcadores restantes en la caja.

9 Baraja las cartas de Personas. Reparte 8 a cada jugador y coloca el resto de la baraja de cartas boca abajo junto a la ciudad.

Como se Juega

Seleccione al azar un primer jugador. El juego se juega por turnos, comenzando con el primer jugador y continúa en el sentido de las agujas del reloj. En su turno, pase por las siguientes fases en orden:

  1. Fase de movimiento
  2. Fase de contribución
  3. Reiniciar
  4. Pasar Turno

Fase de movimiento

Puedes mover tu Miniatura ortogonalmente hasta 2 espacios a lo largo de las casillas de Edificio adyacentes. No puede moverse en diagonal.

La mudanza es opcional.

Durante tu Fase de Movimiento, puedes descartar tantas cartas como desees para usar su (s) Poder (s).

Ejemplo:Natasha se encuentra actualmente en el hospicio, pero no tiene ninguna tarjeta roja para contribuir allí. Tiene varias cartas marrones en la mano y ve que la loseta de residencia de la ciudad requiere cartas marrones.

No se le permite moverse en diagonal, por lo que mueve 1 ficha hacia arriba y 1 ficha hacia la izquierda. Esto usa sus 2 puntos de movimiento para el turno, por lo que concluye su fase de movimiento.

Fase de contribución

Puede contribuir a la reconstrucción del Edificio en el que finaliza su movimiento (si decidió no moverse, puede contribuir a la reconstrucción del Edificio en el que se encuentra actualmente) O

Si finaliza su movimiento en el Patio, puede hacer una ofrenda al Obelisco.

Contribuir es opcional.

Para contribuir a la reconstrucción de un Edificio, debes descartar de tu mano cualquier número de cartas que tengan un valor total igual o superior a 1 de los Espacios de Contribución. Todas las cartas descartadas deben coincidir con el color del espacio. Luego, después de satisfacer los requisitos del Espacio de contribución, coloque 1 de sus Marcadores de jugador en él. Esa contribución ya no estará disponible para otros jugadores.

Importante: los marcadores de jugador son limitados. Si un jugador no tiene marcadores disponibles, no puede hacer una Contribución.

Ejemplo:Natasha acaba de mudarse 2 espacios del hospicio a la residencia de la ciudad. Ahora puede contribuir a su reconstrucción. La City Residence tiene 3 espacios de contribución marrones: 4, 3, 2.

Natasha luego descarta 2 cartas marrones con un valor total de 3 para colocar su marcador en el espacio ‘3’. El siguiente jugador que finalice su movimiento en la Residencia de la ciudad solo tendrá 2 opciones de espacios de contribución: 2 o 4.

Puedes contribuir a una loseta de edificio tantas veces como quieras en tu turno. Sin embargo, cada contribución es su propia acción distinta. Como tal, no puede usar las mismas tarjetas o cualquier valor sobrante de una contribución anterior para agregar a otra contribución.

Durante tu Fase de Contribución, puedes descartar tantas cartas como desees para usar su (s) Poder (s). Sin embargo, una vez jugadas, las cartas ya no se pueden usar para una contribución, a menos que su poder especial se relacione directamente con las contribuciones de un jugador.

Ejemplo:Aman terminó su movimiento en el Templo de la Tierra. Hay 3 espacios de contribución disponibles: 5, 4, 3 en rojo. Tiene un valor total de 8 rojas (3, 2, 2, 1) en su mano.

Dado que puede hacer 2 combinaciones diferentes que satisfacen 2 espacios diferentes – 5 (3 + 2) y 3 (2 + 1) – Aman puede optar por hacer 2 contribuciones a la reconstrucción del Templo del Fuego.

Descarta las 4 cartas rojas de su mano y coloca 2 Marcadores en los espacios correspondientes de la loseta de Edificio.

Fase de reinicio

Primero, puedes descartar hasta 2 cartas de Personas de tu mano en la pila de descarte boca arriba.

Luego, de la baraja, roba 2 cartas más que el número que descartaste. (Ejemplo: si descartas 0 cartas, roba 2 del mazo).

Si el mazo se agota en cualquier momento del juego, baraja las cartas descartadas para formar un nuevo mazo. Las cartas descartadas en esta fase no se suman a tu contribución ni tienen sus poderes especiales activados.

No puede omitir la fase de reinicio.

Pasar Turno

Pase el turno al siguiente jugador a su izquierda.

Ejemplo:Después de haber contribuido a la Universidad, Laura evalúa su mano. Decide que no necesita sus 2 tarjetas rojas en este momento, así que las descarta.

Luego roba 2 cartas más de la cantidad que descartó, robando un total de 4 (2 + 2) cartas nuevas del mazo.

Puntuación de edificios

Cuando se coloca un marcador en el último espacio de contribución vacío de un edificio, su reconstrucción se completa. Luego, los jugadores que contribuyeron a su reconstrucción reciben algunas de las siguientes bonificaciones:

Bono de Mayoría: El jugador que tiene más marcadores en el Edificio de puntuación recibe el Bono de Mayoría. Si hay un empate para la mayoría de los marcadores, el jugador empatado con el marcador más a la izquierda recibe la bonificación.

Bonificación de construcción: cada jugador con al menos 1 marcador en el edificio puntuable recibe la bonificación de construcción. (¡Esto incluye al jugador que recibe el Bono de Mayoría!)

Bonificación de barrio: cada jugador con al menos 1 marcador en el edificio puntuable recibe la bonificación de barrio de cada edificio reconstruido adyacente ortogonalmente al edificio puntuable. Incluso si tienes varios marcadores en el edificio puntuable, solo obtienes una bonificación de vecindario de edificio reconstruido una vez.

Después de puntuar un edificio, los jugadores recuperan sus marcadores en el edificio puntuable. Luego, la loseta de Edificio se voltea a su lado reconstruido. Todas las miniaturas o dragones que estén presentes regresan a la loseta después de voltearla.

Bonificaciones disponibles

Las bonificaciones disponibles son fichas de escala dorada, fichas de cristal y cartas de personas. Coloca las fichas de Escala Dorada y Cristal que recibas frente a ti, manteniendo tus Cristales boca abajo para que solo tú conozcas sus valores.

Coloque las cartas que reciba boca abajo frente a usted sin mirarlas y agréguelas a su mano después de que termine su turno.

Dragones y escamas de oro

Las escamas doradas se pueden cambiar por cristales si logras adquirir suficientes. Hay 2 formas de recibir tokens Golden Scale:

  • Puntuación de un edificio reconstruido O

  • Haz una contribución a un edificio en presencia de un dragón.

Dragones

Los dragones son los antiguos protectores de Blue Moon y se mueven por la ciudad usando el poder especial de las cartas.

Cada vez que se hace una contribución a la loseta de Edificio donde se encuentra cualquiera de los Dragones, el contribuyente recibe 1 Escama de Oro como muestra del reconocimiento del Dragón.

Puedes recibir fichas de escala dorada de diferentes dragones por la misma contribución; sin embargo, si realiza más de una contribución durante su turno, solo recibirá la Escala Dorada por su primera contribución.

Puntuación de escamas de oro

Cuando se saca la última ficha de la Escala Dorada del fondo, se puntúan. Si bien las escalas doradas son limitadas, las escalas que gane, pero que no pueda recolectar porque se agotó el grupo, aún cuentan para su total de puntuación.

El jugador con más fichas de Escala Dorada recibe 6 Cristales. Si hay un empate, los jugadores empatados obtienen 3 Cristales cada uno. Luego, deben devolver sus escamas doradas a la piscina.

Todos los demás jugadores que tengan al menos 3 escamas doradas obtienen 3 cristales. Luego, deben devolver sus escamas doradas a la piscina. Los jugadores que tienen menos de 3 escamas doradas no reciben cristales. Sin embargo, conservan sus escamas doradas.

Cristales y obelisco

Antes de la Edad Oscura, el Patio había sido el eje social alrededor del cual giraba toda la vida de la ciudad. En su centro se encontraba un Obelisco imponente y, en su pináculo, descansaba el Cristal Sagrado de Psi. Solo restaurando el Cristal Sagrado de Psi, destrozado durante la guerra de sucesión, Blue Moon City será realmente reconstruida.

Cristales

Los cristales se obtienen a lo largo del juego y se utilizan para reconstruir el monumento más importante de Blue Moon City: El Obelisco. Los cristales obtenidos deben mantenerse boca abajo, ocultando la cantidad a otros jugadores.

Importante: a diferencia de Golden Scales y Player Markers, los Crystals en el juego son ilimitados. Si la reserva de Crystal se agota, sigue contando su puntuación.

El obelisco

El Obelisco tiene 11 espacios para Ofrendas de Cristal para un juego de 2 jugadores y 13 espacios en un juego de 3+ jugadores, numerados del 7 al 12. Los espacios del Obelisco se llenan de abajo hacia arriba, usando Marcadores de Jugador para rastrear cada Ofrenda. Si un jugador no tiene un marcador disponible, no puede hacer una Ofrenda.

Ofreciendo cristales al obelisco

Para contribuir a la reconstrucción del Obelisco, los jugadores ofrecen Cristales en lugar de cartas.

La Ofrenda debe realizarse en el Patio y debe satisfacer la cantidad requerida de Cristales impresos en el siguiente espacio disponible del Obelisco (pasando del valor más bajo al más alto).

Si haces una Ofrenda al Obelisco en presencia de un Dragón, no recibirás ninguna ficha de Escama Dorada. A diferencia de otros Edificios, no puedes hacer 2 o más Ofrendas al Obelisco en un solo turno sin el uso de los Poderes Especiales de determinadas cartas.

Ejemplo:Laura mueve 1 ficha a la derecha, desde el Palacio Real hasta el Patio. Quiere hacer una Ofrenda al Obelisco, por lo que comprueba qué espacios están disponibles.

Los espacios ‘7’ se han tomado todos, al igual que los dos espacios ‘8’. Sin embargo, los espacios ‘9’ están abiertos. Laura gasta 9 Cristales, los devuelve a la piscina y coloca 1 de sus marcadores en un espacio de 9.

Fin del juego

Un jugador gana el juego tan pronto como haya realizado la siguiente cantidad de Ofrendas al Obelisco:

  • Juego de 2 jugadores: 6 ofertas
  • Juego de 3 jugadores: 5 ofertas
  • Juego de 4 jugadores: 4 ofertas

Si se reconstruyen todas las losetas de edificio de la ciudad y ningún jugador tiene suficientes Cristales para hacer la cantidad necesaria de Ofrendas, juega hasta que cada jugador haya hecho tantas Ofrendas como pueda.

Gana el jugador que haya hecho más Ofrendas al Obelisco. Los empates van al jugador que tiene más Cristales restantes. Si esto también está empatado, los jugadores empatados comparten la victoria.

Importante: Si todos los jugadores se quedan sin Marcadores de Jugador (colocándolos todos en Edificios sin terminar y el Obelisco) y ninguno hizo suficientes Ofrendas para ganar el juego, el juego termina inmediatamente en empate.