Reglas del juego Blurble

Blurble es tu oportunidad de participar en carreras divertidas que involucran algo que hacemos todos los días: ¡hablar!

Para ganar puntos, sea el primero en decir una palabra que comience con la misma letra que la imagen en una tarjeta. Suena fácil, pero tenga cuidado de no tropezar con su lengua mientras intenta correr la voz.

Componentes

  • 348 cartas
  • reglas a todo color

Preparar

Elige un jugador para que sea el primer Blurbler. Dale a este jugador una pila de cartas boca abajo.

Papel del árbitro

Todos los jugadores que no participan en una carrera son árbitros.

Los árbitros votan sobre lo siguiente si es necesario:

  • ¿Es legal una palabra? Si una palabra se declara ilegal, la carrera continúa hasta que un jugador gana con una palabra legal.

  • ¿Qué jugador ganó la carrera? El ganador es el primer jugador en terminar de decir una palabra legal. Si los Árbitros no pueden decidir o la carrera se dicta un empate, ningún jugador gana la tarjeta. En su lugar, descarta la carta y vuelve a hacer la carrera con la siguiente carta.

  • Los Árbitros tienen la última palabra en cualquier otra disputa. Si los Árbitros no pueden decidir, ninguno de los jugadores gana la tarjeta. En su lugar, descarta la carta y vuelve a hacer la carrera con la siguiente carta.

Como se Juega

  1. El Blurbler coloca la pila entre ellos y el jugador a su izquierda. Estos dos jugadores competirán en la primera carrera. Los otros jugadores serán árbitros.

  2. Cuando ambos jugadores que compiten en la primera carrera están listos, el Blurbler rápidamente voltea la carta superior y la golpea boca arriba sobre la mesa.

    Al instante, ambos jugadores se apresuran a decir una palabra que comienza con la misma primera letra que la imagen de la tarjeta.

  3. El primer jugador en terminar de decir una palabra legal gana la carrera.

    Si un jugador dice una palabra ilegal, no es eliminado de la carrera. Ambos jugadores siguen gritando palabras hasta que un jugador gana con una palabra legal.

    La tarjeta utilizada para la carrera representa un punto. Se otorga al jugador ganador.

Carreras posteriores

Para comenzar una nueva carrera, el Blurbier coloca la pila entre ellos y el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa y comienza de nuevo en el Paso 2. Esto continúa hasta que el Blurbier ha competido con cada jugador en la mesa.

Proxima ronda

Una vez que el Blurbler ha competido con cada jugador, el jugador a la izquierda del Blurbler se convierte en el nuevo Blurbler. Comience la siguiente ronda en el paso 1.

Palabra legal

  • La palabra debe comenzar con la misma primera letra que la imagen de la tarjeta. Entonces, si la imagen es una «cuchara», una palabra legal debe comenzar con la letra «s».

  • Una palabra ganadora solo se puede usar una vez por sesión. Entonces, una vez que una palabra gana una carrera, no puede ganar otra carrera en la misma sesión. Una sesión es cualquier número de juegos que se juegan durante la misma reunión. Esto significa que hay menos palabras disponibles para usar a medida que pasa el tiempo.

  • La palabra debe estar en el idioma inglés.

  • La palabra no puede ser un nombre propio (una palabra que siempre comienza con una letra mayúscula).

  • La palabra no puede ser un número.

  • La palabra no puede ser un acrónimo (como TV, ATM o GPS).

  • La palabra no puede estar contenida en el nombre de la imagen. Por ejemplo, «lluvia» no es una palabra legal si la imagen es un «arco iris».

  • El nombre de la imagen no puede incluirse en la palabra. Por ejemplo, «catálogo» no es una palabra legal si la imagen es un «gato».

Fin del juego

  • Con 4-6 jugadores, el juego termina después de que cada jugador haya sido el Blurbler dos veces.

  • Con 7-8 jugadores, el juego termina después de que cada jugador haya sido Blurbler una vez.

¡El jugador con más puntos al final del juego gana! Si el juego termina en empate, el jugador más joven gana.

Jugando con niños pequeños

Aquí hay 2 sugerencias que pueden ayudar a poner a los jugadores más jóvenes en pie de igualdad con los jugadores mayores. Elija el que mejor se adapte a sus necesidades.

Los jugadores mayores deben cumplir con las restricciones sobre las palabras legales, pero los jugadores más jóvenes no. Los jugadores más jóvenes pueden ganar una carrera con una palabra ilegal, siempre que la palabra comience con la misma primera letra que la imagen de la tarjeta.

Exija que los jugadores más jóvenes sigan las reglas estándar, pero limite aún más los criterios para las palabras legales que los jugadores mayores pueden usar.

Por ejemplo, pida a los jugadores mayores que solo usen palabras que sean sustantivos, verbos, que tengan un mínimo de 6 letras o un mínimo de 2 sílabas.

Variantes de reglas

  • King of the Hill: cuando un jugador gana una carrera, se convierte en el nuevo Blurbler. La nueva Biurbier siempre corre al jugador a su izquierda primero. El primer jugador con 10 puntos gana.

  • El ladrón: Si se usa una palabra ilegal durante una carrera, cualquier jugador en la mesa puede gritar una palabra legal y robar la carrera, incluso si no formaba parte de la carrera original. Todas las demás reglas son las mismas.

  • El Brainiac: Limite los criterios para las palabras legales. Por ejemplo, solo permita palabras que sean sustantivos, verbos, que tengan un mínimo de 6 letras o un mínimo de 2 sílabas.