Reglas del juego borracho drogado o estúpido

Componentes

  • 250 tarjetas de aviso
  • Libro de reglas

Reglas clásicas

Como se Juega

Un jugador se declara juez, roba una carta y la lee en voz alta.

Luego, cada jugador declara quién cree que merece la tarjeta y por qué. Pueden citar historias pasadas o cualquier otra razón convincente. Todos los jugadores pueden presentar su caso.

Si el grupo decide colectivamente que la carta no se aplica a ellos, puede descartarse.

Alternativamente, la tarjeta se aplica a alguien fuera del grupo, déjela a un lado y envíele un mensaje de texto a dicha persona con una imagen de la tarjeta, exclamando «LOL, esto es tan u OMG!»

El juez considera todos los argumentos y toma la decisión final. Quien sea etiquetado oficialmente con esa carta se queda con la carta y pierde un punto (-1).

Proxima ronda

Cada ronda tiene un nuevo juez, quien esté sentado a la izquierda del juez anterior.

Fin del juego

Cuando un jugador alcanza los 7 puntos negativos, el juego termina y ese jugador es declarado perdedor. Cada jugador del grupo lee ahora en voz alta todas las cartas con las que ha sido etiquetado.

Tarjetas de ejemplo:

Las reglas de «te acabo de conocer»

Lo mejor para jugadores que no se conocen tan bien.

  1. Un jugador se declara juez, roba una carta y la lee en voz alta.

  2. Luego, cada jugador indica por qué cree que se merece la tarjeta. Pueden citar historias pasadas o cualquier otra razón convincente. Todos los jugadores pueden presentar su caso por sí mismos.

  3. Si el grupo decide colectivamente que la carta no se aplica a ellos, puede descartarse. Alternativamente, si la tarjeta se aplica a alguien fuera del grupo, déjela a un lado y envíele un mensaje de texto a dicha persona con una imagen de la tarjeta, exclamando «LOL, ¡esto es tan u OMG!»

  4. El juez considera todos los argumentos y toma la decisión final. Quien sea etiquetado oficialmente con esa carta se queda con la carta y gana un punto (+1).

  5. Cada ronda tiene un nuevo juez, quien esté sentado a la izquierda del juez anterior.

  6. Cuando un jugador alcanza los 7 puntos, el juego termina y ese jugador es declarado ganador. Cada jugador del grupo lee ahora en voz alta todas las cartas con las que ha sido etiquetado.