Reglas del juego Brix

¡Alinea 4 para reclamar el Muro!

Las X y las O se llevan a una dimensión completamente nueva en este juego de estrategia único. Los jugadores construyen una pared de ladrillos colocando sus piezas una encima de la otra.

¡El primer jugador que alinee cuatro de sus símbolos o colores seguidos gana el juego y reclama la pared!

¡Pero cuidado! Cada ladrillo contiene tanto tu símbolo y color como los de tu oponente. ¡Así que cada vez que agregas una nueva pieza, corres el riesgo de ayudar a tu oponente a ganar el juego!

Brix es rápido de aprender y diferente cada vez que juegas. ¡Este juego de estrategia seguramente se convertirá en el favorito de tu familia!

Componentes

  • 22 ladrillos
  • Reglas ilustradas

Objeto del juego

  • Juego 1: Conectando símbolos (principiante)

    Un jugador toca las X y el otro toca las O.

    Intenta ser el primer jugador en conectar 4 cuadrados de tu símbolo en una línea vertical, horizontal o diagonal.

  • Juego 2: Conectando colores (principiante)

    Un jugador juega naranja y el otro juega azul.

    Intenta ser el primer jugador en conectar 4 cuadrados de tu color en una línea vertical, horizontal o diagonal.

  • Juego 3: Conectar símbolos frente a conectar colores (avanzado)

    Un jugador juega ambos colores y el otro juega ambos símbolos. Intente ser el primero en conectar 4 cuadrados de su propia característica en una línea vertical, horizontal o diagonal.

Como se Juega

Los 22 ladrillos se colocan en el centro de la mesa para formar una pila de robar al alcance de ambos jugadores.

El primer jugador comienza a construir el muro tomando uno de los ladrillos del centro y colocándolo entre ambos jugadores (ya sea horizontal o verticalmente).

A su vez, cada jugador agrega un nuevo ladrillo a la pared, colocándolo vertical u horizontalmente.

Cada nuevo ladrillo debe estar plano y en línea con cualquier otro ladrillo jugado anteriormente. (Un nuevo ladrillo no puede colocarse en ángulo o extenderse más allá de otros ladrillos de modo que parte de él flote en el aire).

Importante: La pared nunca puede tener más de 8 símbolos de ancho.

Si nadie ha ganado para cuando se hayan agregado los 22 ladrillos a la pared, los jugadores continúan el juego quitando los ladrillos de la pared y devolviéndolos a una nueva ubicación en la pared.

Los jugadores deberán tener cuidado de que la estructura no se derrumbe, porque si la pared se cae en su turno, perderá el juego.

Importante: no puedes mover un ladrillo que tu oponente movió en su último turno.

Fin del juego

¡El primer jugador que alinee cuatro de sus símbolos o colores seguidos gana el juego y reclama la pared!

Nota: Si coloca un ladrillo en su turno que haría que ambos jugadores ganaran, usted es el jugador que gana el juego.