Reglas del juego Bucket of Doom

Componentes

  • 400 cartas de objeto
  • 100 cartas de escenario
  • 2 almohadillas de votación
  • 2 lapices
  • Instrucciones

Objeto del juego

Para ganar la mayor cantidad de Cartas de Perdición inventando los mejores planes de escape conocidos por la humanidad.

Preparar

Cada jugador agarra ocho Cartas de Objeto. Las Cartas de Objeto son de doble cara, se pueden jugar con caras blancas o negras.

Como se Juega

Elige un jugador para leer la primera carta de Doom. Todos ahora traman un plan de escape usando una de las Cartas de Objeto en su mano para ayudarlos. Cuando tengas tu historia lista, hazlo.

Ejemplo:Estás en un safari a pie. ¡Aargh, estampida de ñus!

Afortunadamente, una de tus Cartas de Objeto es un «Pedo en un frasco». Decide usar esto para volar por el aire y flotar allí hasta que los ñus hayan pasado debajo de usted.

Votación

Después de que todos hayan explicado su plan de escape, es hora de votar. Todos votan por la persona que creen que ideó el mejor plan de escape. El jugador con más votos gana la carta Doom. Si es un empate, la persona que leyó la tarjeta tiene la decisión final.

Repoblar

Descarta todas las Cartas de Objeto utilizadas en esa ronda, luego cada jugador toma una nueva.

Fin del juego

¡El primero en recolectar tres cartas de Doom gana!

Reglas adicionales

Flip Rule (principiantes)

Si te encuentras atrapado con una combinación aparentemente desesperada de Cartas de Objeto, te dejaremos usar la Regla del Volteo.

Elija cualquier cantidad de objetos de su mano y gírelos, usando sus nuevos elementos en el reverso para escapar de lo ineludible. (Nota: los jugadores veteranos estarán de acuerdo en que no existe tal cosa como «ineludible»).

Regla de Macgyver (semi-profesionales)

El legendario agente secreto de la televisión de los 80 MacGyver tenía la habilidad de salir de situaciones difíciles usando una combinación de objetos cotidianos (generalmente con cinta adhesiva).

Si quieres jugar cada ronda de Bucket of Doom usando tantas Cartas de Objeto en tu mano como quieras, hazlo. MacGyver lo aprobaría.

Regla de Firesale (pros)

¿Crees que eres bastante sexy, eh? Se las arregló para escapar de Freddy Krueger con nada más que un arco iris y un globo ocular, ¿verdad?

Bueno, es hora de introducir la regla Firesale (todo debe irse). Cada jugador recibe diez Cartas de Objeto.

Puede usar tantos objetos como desee en su escape, pero aquí está el truco: no puede reabastecer sus tarjetas hasta que se hayan usado todas. ¡Feliz esquiva de la muerte!