Reglas del juego Busy Busy Builder

Los jugadores hacen girar la ruleta para moverse por el tablero de juego, recogiendo el cinturón de herramientas y todas las herramientas del color del jugador (martillo, destornillador, llave inglesa, perno, tuerca). Los jugadores intentan evitar usar el pulgar dolorido.

Nota: las herramientas realmente funcionan. Utilice el destornillador o la llave para armar o desarmar la tuerca y el perno.

Componentes

  • Juego de mesa
  • 1 destornillador giratorio
  • 1 cinturón de herramientas
  • 4 martillos
  • 4 destornilladores
  • 4 llaves
  • 4 tornillos
  • 4 nueces
  • 1 pulgar dolorido
  • 4 motores
  • Instrucciones

Preparar

Ensambla la ruleta. Desde la parte trasera del tablero de juego (el lado marrón), empuja la base circular a través del agujero. Desde la parte frontal del tablero de juego, coloque el destornillador giratorio en la base.

Cada jugador elige un perno de color (mover) que será del mismo color que las herramientas que el jugador intenta recolectar mientras se mueve por el tablero de juego.

Todos los tornillos de colores (motores) comienzan en el punto «Inicio».

Como se Juega

El jugador más joven va primero girando la ruleta y moviendo su perno de tamaño medio de color (mover) en sentido antihorario alrededor del tablero el número de espacios indicados por la rotación.

Los jugadores siguen las instrucciones del espacio en el que aterrizaron. Entonces el turno del jugador ha terminado.

Nota: los jugadores pueden compartir el mismo espacio.

Espacios de tablero de juego

Espacios de herramientas

El jugador toma la herramienta del mismo color que su mover de la caja de herramientas (caja del juego). Si la pieza ya ha sido recolectada, entonces el turno del jugador termina.

Si el cinturón de herramientas está en posesión del jugador, entonces el jugador coloca la herramienta recién recogida en uno de los lazos del cinturón de herramientas.

Nota: Una vez que se recogen la tuerca y el perno, los Constructores ocupados, ocupados deben juntarlos (atornillar la tuerca en el perno). De esa manera, será más fácil almacenarlo en el cinturón de herramientas.

Espacio del cinturón de herramientas

Toma el cinturón de herramientas de la caja del juego o del jugador que lo lleva. Si ya se han recogido algunas herramientas, colóquelas en las presillas del cinturón de herramientas.

Nota: Si el cinturón de herramientas va a otro jugador, el propietario actual del cinturón de herramientas debe sacar sus herramientas antes de pasar el cinturón de herramientas al siguiente jugador.

Espacio para el pulgar dolorido

¡Ay! El jugador toma el Sore Thumb de la caja del juego o de otro jugador que lo esté usando y lo coloca en su pulgar.

Un jugador puede deshacerse del dolor de pulgar de una de las siguientes maneras:

  • Aterrizando en un espacio de «Retorno 1».
  • Aterrizando en el espacio «Inicio».
  • Cuando otro jugador aterriza en el «pulgar dolorido» y retira el pulgar.

Devolver 1 espacio

El jugador debe devolver el pulgar adolorido o una de sus herramientas o el cinturón de herramientas a la caja del juego. Si el jugador no tiene nada para devolver, el turno termina.

Toma 1 espacio

El jugador toma una herramienta de su color de la caja del juego o el Cinturón de herramientas del jugador que la lleva.

Espacio de inicio

Si un jugador aterriza en el espacio «Inicio», ese jugador puede tratarlo como el espacio «Tomar 1» o devolver el pulgar dolorido al cuadro del juego.

Fin del juego

El primer jugador en recolectar todas las herramientas de su color (martillo, destornillador, llave inglesa, perno, tuerca) y el cinturón de herramientas, sin usar el pulgar dolorido, es el ganador: ¡el Constructor ocupado, ocupado!