Reglas del juego Candy Land
Candy Land es un juego de colores brillantes y bonitas imágenes creado especialmente para los más pequeños, muchos de los cuales son demasiado pequeños para leer. También incluye características que lo convierten en un juego interesante para niños mayores.
Componentes
- 1 tablero de colores
- 4 peones de personaje de pan de jengibre
- 64 Cartas
- Libro de reglas
Objeto del juego
Viaja a través de "Candy Land" a lo largo del camino de los espacios de colores. Los movimientos se realizan de acuerdo con cuadrados de colores o tarjetas ilustradas dibujadas por los jugadores.
Sé el primer jugador en llegar al Castillo de los Dulces cargando el arco de arco multicolor al final del camino.
Preparar
Abre el tablero y colócalo sobre una superficie plana. Baraja bien las cartas. Colócalos en una pila boca abajo al alcance de todos los jugadores.
Cada jugador elige un peón de personaje de pan de jengibre y lo coloca en la casilla de INICIO del tablero de juego.
Como se Juega
El jugador más joven va primero. El juego luego pasa a la izquierda.
En tu turno, roba una carta del mazo y luego mueve tu peón de Personaje de pan de jengibre como se indica a continuación. Tu turno ha terminado. Coloque la carta que utilizó en la pila de descarte 0.
Tarjetas
Cuando dibuje una cuerda con un bloque de color, mueva su peón hacia el Castillo de Dulces hasta el primer espacio de color coincidente en el camino.
Cuando dibujes una cuerda con bloques de dos colores, mueve tu peón hacia el Castillo de Dulces hasta el segundo espacio de color coincidente en el camino.
Cuando saque una tarjeta de Imagen, mueva su peón hacia adelante o hacia atrás en el camino hacia el espacio de imagen rosa en el tablero que coincide con el cuadrado de imagen ROSA de su tarjeta.
Por ejemplo, si dibuja un bastón de caramelo / mr. tarjeta de menta, mueva su peón al espacio rosa en el tablero que muestra el bastón de caramelo.
Movimiento
Muévase siempre en la dirección de las señales, a menos que el cable de imagen 0 le indique que retroceda en el camino.
Es posible que haya dos o más peones de personaje de pan de jengibre en algún espacio al mismo tiempo.
Atajos
Hay 2 atajos en el camino: Rainbow Trail y Gumdrop Pass.
Si el peón de tu personaje de pan de jengibre cae, por recuento exacto, en el espacio naranja debajo del Rainbow Trail o en el espacio amarillo debajo del Gumdrop Pass, puedes tomar el atajo inmediatamente moviendo tu peón al espacio morado sobre el Rainbow Trail o al espacio verde sobre el Gumdrop Pass.
Espacios de regaliz
Hay 3 espacios de regaliz en el camino. Estos espacios de regaliz fueron puestos aquí por el astuto Lord Licorice para tratar de frenarlo.
Si aterrizas en uno de estos espacios por recuento exacto, tu personaje de pan de jengibre se queda atascado allí durante un turno.
Juega como se indica arriba hasta que un jugador llegue al espacio multicolor del arcoíris cerca del Castillo de Dulces.
Regla opcional especial para jugadores más jóvenes
Las tarjetas con imágenes solo pueden enviar jugadores hacia adelante. Nunca devuelven a los jugadores.
Si dibuja una tarjeta de Imagen que lo enviaría hacia atrás por el camino, descarte la tarjeta de Imagen y saque una nueva.
Regla opcional especial para jugadores mayores
Una vez que domines el juego clásico, prueba esta versión más desafiante. En cada turno, dibuja DOS cuerdas. Mira cada carta y elige cuál quieres jugar.
Mueve tu peón de personaje de pan de jengibre en consecuencia, luego discord ambas cartas.
Sugerencia: esta regla especial ayuda a los niños a aprender a tomar decisiones y acelera el juego.
Fin del juego
Si eres la primera persona en llegar al espacio multicolor del arcoíris, has llegado al Castillo de los Dulces y has ganado el juego.