Reglas del juego Castle Keep
Componentes
- 36 baldosas de torre
- 36 Revestimientos de pared
- 18 Mantener fichas
Los azulejos de la torre y de la pared vienen en tres colores (rojo, amarillo y azul) y en tres formas (curvas, zigzag y rectas). Los guarda simplemente vienen en tres colores.
Objeto del juego
Sé el primero en construir un castillo usando torres, muros y baldosas, o haz escombros los castillos de tus oponentes. El primer jugador en construir un castillo de baldosas de 33x3 o destruir por completo el castillo de un oponente gana el juego.
Preparar
Mezcla a fondo todas las fichas y reparte cuatro boca abajo a cada jugador. (Mira tus fichas pero mantenlas en secreto de los oponentes). Apila el resto en dos montones boca abajo en el centro del área de juego.
Las fichas descartadas durante el juego se apilan boca arriba junto a las pilas de robo.
Como se Juega
La persona a la izquierda del crupier va primero y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.
En cada turno:
- Roba dos fichas de cada pila boca abajo.
- Construye tu propio castillo o ataca el castillo de un oponente o pasa tu turno.
- Al final de tu turno, descarta hasta cuatro fichas, si es necesario.
Si las pilas de robo alguna vez se quedan sin fichas, baraja la pila de descarte para hacer nuevas pilas de extracción.
Construye tu propio castillo
Coloca tantas fichas de tu mano como desees, siguiendo estas reglas:
La primera baldosa colocada en tu castillo debe ser una pared o una torre.
Después de que se coloque la primera loseta en el castillo, las paredes o torres nuevas deben colocarse junto a las paredes o torres existentes haciendo coincidir el color o la forma (o el color y la forma) de la loseta adyacente existente.
Las torres se colocan en las esquinas, las paredes se colocan a los lados y se coloca una torre en el centro de una cuadrícula de 3 x 3 (tres mosaicos de ancho por tres mosaicos hacia abajo).
Una fortaleza debe coincidir con el color de cualquier otra ficha que se encuentre actualmente en el castillo.
Atacar el castillo de un oponente
Una vez que todos los jugadores tengan al menos dos fichas en las cuadrículas de sus castillos, puedes usar tu turno para atacar el castillo de un oponente en lugar de construir sobre el tuyo. Puede atacar de dos formas:
Juega un mosaico de pared que coincida exactamente (en forma y color) con un mosaico de pared del oponente. Coloque la ficha correspondiente encima de la ficha de su oponente, luego retire el par a la pila de descarte.
Si la pared es parte de una línea conectada de paredes o torres del mismo color, todo el grupo de fichas del mismo color se destruye y se retira del juego.
Destruye la fortaleza de un oponente jugando ya sea:
Dos fichas de torre que coincidan exactamente en la parte superior de la fortaleza de tu oponente si hay fichas de pared o torre en el castillo o,
una ficha de fortaleza coincidente exacta si la fortaleza de tu oponente es la última ficha que queda en el castillo.
Pase su turno
Si eliges no construir ni atacar, simplemente descarta hasta cuatro fichas y juega pases a la izquierda. Nota de estrategia: elige cuidadosamente qué fichas conservar y cuáles desechar.
Notas
Solo puedes atacar a un oponente por turno.
Si eliges atacar, debes descartar hasta cuatro fichas al final de tu turno.
Si terminas tu turno con cuatro fichas o menos en tu mano, no las descartes. (Recuerda dibujar dos fichas en tu próximo turno).
Si la torre es la única ficha que queda en tu castillo después de un ataque, la primera baldosa de pared o torre que juegues debe coincidir con el color de la torre.
Fin del juego
El primer jugador en construir un castillo completo de 3x3 o destruir por completo el castillo de un oponente gana.
Nota: La última baldosa de pared o torre jugada en tu castillo solo tiene que coincidir en un lado.