Reglas del juego Chakra

Alimente, alinee y armonice sus Chakras. Con este fin, debes capturar la energía positiva del universo, mientras alivia la negativa.

Componentes

  • 1 tablero Lotus común
  • 4 tableros individuales para montar
  • 1 bolsa Universe
  • 20 fichas de inspiración
  • 8 fichas de plenitud
  • 28 fichas de meditación
  • 1 ficha de primer jugador
  • Instrucciones

Preparar

Cada jugador conecta las dos partes de su tablero individual.

Obtienen 5 fichas de Inspiración , que colocan en la parte inferior de su tablero.

Para cada jugador en el juego, coloca 3 energías de cada uno de los 8 colores en la bolsa:

En total, colocas 24 de energía por jugador en la bolsa.

Nota: en juegos de 2 y 3 jugadores, vuelva a poner la energía no utilizada en la caja.

El tablero común de Lotus se coloca a la misma distancia entre todos los jugadores.

Coloca al azar 1 ficha de Plenitud boca abajo en cada uno de los 7 espacios de Karma (parte superior del tablero).

La ficha de octava plenitud se vuelve a colocar en la caja, sin mostrar su valor a los jugadores.

Coloca 1 energía, extraída al azar de la bolsa Universo, en cada uno de los 9 espacios mayas (parte inferior del tablero).

Todas las fichas de Meditación se colocan junto al tablero de Lotus.

Cada jugador cierra los ojos y toma aleatoriamente una de las fichas de Meditación, que coloca en su tablero, junto al Chakra del mismo color.

A partir de este momento, y en cualquier momento del juego, los jugadores pueden consultar en secreto el valor de las fichas de Plenitud para las que tienen la ficha de Meditación correspondiente.

Nota: cada ficha muestra un valor de 1 a 4, que indica la cantidad de puntos de plenitud que gana un jugador cuando ha armonizado el Chakra correspondiente.

Dale la ficha de Primer jugador al jugador que parezca más nervioso.

Objeto del juego

Alcanza el nivel más alto de plenitud colocando tres energías del color correcto en los Chakras correspondientes.

Como se Juega

Recibir energía

1. Toma

El jugador toma 1, 2 o 3 energías de diferentes colores del mismo Maya Flow (ver ejemplo 1).

Si un jugador quiere tomar energía de un flujo que muestra al menos 1 energía negativa (negro), debe tomarla, con o sin otra energía de diferentes colores (ver ejemplo 2).

Importante: Excepto por la energía negativa, un jugador no puede tener más de 3 energías del mismo color en su tablero.

Si los jugadores se dan cuenta de que uno de ellos tiene 4 energías del mismo color en su tablero, el jugador a su derecha elige cuál de estas 4 energías debe volver a colocarse inmediatamente en la bolsa del Universo.

2. Lugar

Toda la energía que haya tomado un jugador debe colocarse en el mismo lugar:

  • ya sea en las Burbujas de Bhagya, por encima del Chakra púrpura; cada burbuja puede contener solo una energía;

  • o directamente en un Chakra, después de haber colocado una ficha de Inspiración en la muesca junto al Chakra; cada Chakra puede contener hasta 3 energías.

Si ya hay una ficha de Inspiración en la muesca, ya no se permite colocar energía directamente en este Chakra.

3. Rellenar

Rellena los espacios vacíos del tablero Lotus con nueva energía de la bolsa Universe.

Según las tradiciones antiguas, nuestra energía vital debe correr libremente en nuestro cuerpo y cruzar todos nuestros siete puntos de energía, llamados Chakras. El equilibrio se alcanza armonizando los Chakras de uno y teniendo cuidado de que ninguno de ellos se bloquee.

Chanel Energy

El jugador coloca una de sus fichas de Inspiración en uno de los 8 espacios de Inspiración de su tablero, si todavía no hay ninguna ficha en él.

Luego, realizan la acción correspondiente (detallada a la derecha).

Reglas de movimiento

  • Deben realizarse todos los movimientos indicados por la acción elegida. Si no es posible, no se puede elegir esta acción.

  • Se permite un movimiento si hay un espacio libre en cada Chakra que cruza y / o alcanza.

    Ejemplo 1: la energía naranja no se puede mover.

  • Los movimientos indicados no son simultáneos: el jugador elige en qué orden se realizan.

    Ejemplo 2:con la acción , pueden mover la energía roja hacia abajo, y luego la energía verde puede subir.

  • Si un Chakra está armonizado, una energía puede «saltarse» este Chakra y evitar que cuente para los movimientos realizados.

    Ejemplo 3:con la acción , la energía naranja ahora puede bajar directamente al Chakra amarillo.

Comportamiento

Armonizar un Chakra

Un Chakra se armoniza cuando un jugador ha acumulado 3 energías de su color en él.

Importante: Si se colocó una ficha de Inspiración en la muesca junto al Chakra armonizado, el jugador la retira inmediatamente.

Aliviar una energía negativa

Cuando una energía negativa (negra) llega a la «tierra» (el área debajo del Chakra rojo), esta energía se considera aliviada. La cantidad de energía aliviada que puede contener la «tierra» es ilimitada.

Mediar

Cuando un jugador medita, realiza estas 2 acciones:

  1. Tomar

    Retiran todas sus fichas de Inspiración colocadas en espacios de Inspiración.

    Importante: Meditar no permite que un jugador recupere las fichas de Inspiración colocadas en las muescas junto a los Chakras.

  2. Mira

    Eligen una nueva ficha de Meditación, la colocan en su tablero individual junto al Chakra del mismo color y miran en secreto la ficha de Plenitud correspondiente.

    Nota: un jugador puede meditar incluso cuando no se usan todas sus fichas de Inspiración.

Fin del juego

El final del juego se activa cuando un jugador tiene al menos cinco Chakras armonizados al final de su turno.

La ronda actual ha finalizado, lo que permite a todos los jugadores el mismo número de turnos (consulta la ficha de Primer jugador para recibir un recordatorio).

Puntuación final

Se revelan las 7 fichas de Plenitud colocadas en el tablero de Lotus y cada jugador cuenta su nivel de plenitud.

Los jugadores ganan:

  • 1 a 4 puntos de plenitud por cada Chakra armonizado;
  • 1 punto de plenitud por cada energía aliviada;

Nota: cualquier energía negativa que quede en el tablero del jugador no cuenta como puntos negativos.

Bono de armonización:

Cada jugador cuenta, en su tablero, el número de Chakras armonizados alineados, de abajo hacia arriba.

El jugador (s) con la mayor cantidad de Chakras alineados gana (n) 2 puntos de plenitud.

Aishwarya tiene:

1 armonizó 5 Chakras, 2 alineó 2 Chakras, 3 alivió 2 energía.

Niveles de plenitud

17 o más puntos de plenitud: Tú eres el Sabio: ¡has alcanzado la iluminación espiritual! Ahora debes inspirar a tus seres queridos …

15 o 16 puntos de plenitud: Eres un gran discípulo: ¡el alumno pronto superará a su maestro!

13 o 14 puntos de plenitud: eres la mariposa azul, lista para emprender el vuelo. ¡Solo necesitas unas pocas aletas más de tus alas!

10 a 12 puntos de plenitud: eres la crisálida, lista para emerger.

8 o 9 puntos de plenitud: Trabajo en curso. eres el pequeño capullo.

Menos de 8 puntos de plenitud: ¡ Corre por una infusión de lavanda y manzanilla, toma un baño caliente y relájate! El estrés no se superará.

Ejemplo de puntuación:

Indrani (tablero izquierdo en la imagen de abajo): 14 puntos

Manushi (tablero derecho en la imagen de abajo): 13 puntos

Nota: Indrani (izquierda) ha alineado 3 Chakras armonizados (rojo, naranja y amarillo).

Si Manushi (derecha) hubiera logrado mover su tercera energía amarilla al Chakra amarillo, habría alineado 4 Chakras y habría ganado el bono de armonización +2.