Reglas del juego Chameleon

Componentes

  • 40 tarjetas de tema
  • 14 tarjetas de código
  • 2 cartas de camaleón
  • 1 dado de seis caras
  • 1 dado de ocho caras
  • 1 marcador
  • 1 tarjeta personalizada
  • 1 pegatina transparente
  • 1 hoja de instrucciones

Objeto del juego

Para desenmascarar al Camaleón sin revelar la palabra secreta. Si eres el Camaleón, tu misión es mezclarte con los otros jugadores, evitar la detección y descubrir la palabra secreta.

Preparar

Reúne a 4-6 jugadores. Baraja la carta del camaleón azul en el conjunto correspondiente de cartas de código y reparte una a cada jugador, boca abajo. Uno de ustedes es ahora el Camaleón. Mantente fresco, mézclate y no te dejes atrapar.

Como se Juega

El crupier da la vuelta a una carta de tema para que todos la vean y lanza los dados amarillo y azul. Los dos números de los dados llevan a todos (excepto al Camaleón) a una coordenada secreta en su Tarjeta de Código. Luego, esta coordenada se usa para ubicar la palabra secreta en la tarjeta de tema frente a ellos.

Mientras tanto, el Camaleón tiene que fingir que sigue el juego. Como no tienen una tarjeta de código, es imposible para ellos averiguar cuál es la palabra secreta ... todavía.

Ejemplo:La tarjeta de tema es comida. El crupier sacó 3 en el dado amarillo y 6 en el azul.

En su Tarjeta de Código, esta tirada apunta a A4. A4 en la tarjeta de tema apunta a la palabra secreta de la ronda: pollo.

Comenzando con el crupier, cada jugador (incluido el Camaleón) se turnan para decir una palabra relacionada con Chicken.

Tómate unos minutos para pensar en tu palabra. Cuando esté listo, cada jugador dice su palabra sin vacilar ni interrumpir, moviéndose en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa. Si otro jugador dice la palabra que ibas a decir, puedes repetirla.

¡Elegir sabiamente! Si su palabra es demasiado obvia, el Camaleón podría darse cuenta y descubrir la palabra secreta. Si es demasiado críptico, la gente podría empezar a pensar que eres el Camaleón.

Aquí hay un ejemplo de cómo podría funcionar. Recuerde, la palabra secreta es pollo.

Desenmascarando al camaleón

Una vez que todos hayan dicho su palabra, comience a debatir la identidad del Camaleón. Aquí es donde puedes canalizar a tu abogado interior y buscar huecos en los argumentos de los demás. Después de unos minutos, todos votan señalando a la persona que creen que es el Camaleón.

El jugador con más votos ahora debe dar la vuelta a su tarjeta. Si dos jugadores reciben el mismo número de votos, el crupier de esa ronda obtiene el voto decisivo.

Si es una tarjeta de código, has acusado al jugador equivocado y el Camaleón se ha escapado. ¡Idiotas! Si es una carta de camaleón, entonces has acorralado con éxito al camaleón. pero aún no ha terminado. El Camaleón todavía puede adivinar la palabra secreta. Si lo hacen bien, escapan.

El Camaleón de esa ronda es ahora el repartidor de la siguiente. Primero cambie de mazo, mezcle la Carta Camaleón Verde y el juego correspondiente de Cartas de Código y repartalas. Es hora de localizar a ese escurridizo Camaleón una vez más.

Tarjeta personalizada

¿Tienes ganas de mezclarlo? Coge la tarjeta de tema de gran tamaño y el bolígrafo de borrado en seco para crear tus propios temas.

Puntuación

Si quieres demostrar de una vez por todas quién es el mejor jugador, tendrás que llevar la puntuación. Aquí hay una guía de puntuación simple:

Si el Camaleón escapa sin ser detectado:

  • El Camaleón anota 2 puntos.
  • Todos los demás obtienen 0 puntos.

Si el Camaleón es capturado (pero adivina la palabra secreta):

  • El Camaleón anota 1 punto.
  • Todos los demás obtienen 0 puntos.

Si el Camaleón es capturado (y no adivina la palabra secreta):

  • El Camaleón obtiene 0 puntos.
  • Todos los demás obtienen 2 puntos.

Fin del juego

El primer jugador en 5 puntos gana.

3 Jugadores

Un cambio fácil en la regla es que el Camaleón, si se captura, obtiene dos suposiciones sobre la palabra secreta.

7 u 8 jugadores

Otro simple cambio. Una vez que todos hayan dicho su palabra, haga que el crupier ponga la carta de tema boca abajo para que al camaleón le resulte más difícil descifrar la palabra secreta.

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