Reglas del juego Cheeky Monkey

Componentes

  • 52 fichas de animales (mostrando 8 animales)
  • 8 fichas de bonificación (una para cada animal)
  • 1 bolsa de mono
  • Instrucciones

Preparar

Coloca todas las fichas de animales en la bolsa y mézclalas. Muestre las 8 fichas de bonificación boca arriba; el número en cada ficha de bonificación indica cuántas fichas del animal ilustrado hay en el juego.

Seleccione un jugador para comenzar; los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj. Durante el transcurso del juego, cada jugador recolecta fichas de animales.

Azulejos de bonificación

Como se Juega

Comience su turno sacando una ficha de la bolsa. Coloque esta ficha boca arriba frente a usted, no en su pila personal.

Nota: Tu pila personal comienza sin fichas, pero crecerá a medida que recolectes fichas de animales.

Si la ficha superior de cualquiera de las pilas de tus oponentes muestra un animal coincidente, puedes reclamar su (s) ficha (s). Después de reclamar una ficha, si alguna ficha recién revelada en las pilas muestra el mismo animal coincidente, puede reclamar esta ficha también, y así sucesivamente.

Coloque todas estas fichas frente a usted, nuevamente, no en su pila personal. Si pasa por alto alguna ficha de animal que coincida, no podrá reclamarla más tarde.

A continuación, debe decidir si desea:

  1. continuar o
  2. concluye tu turno.

1. Continúe su turno

Para continuar con tu turno, saca otra ficha de animal de la bolsa y colócala frente a ti.

  • Si la nueva ficha coincide con cualquiera de las fichas de animales que tienes delante, sin incluir las de tu pila, finaliza tu turno de inmediato y devuelve todas las fichas que tienes delante a la bolsa. Tu pila no se ve afectada.

  • Si roba una nueva ficha que no coincide con ninguna ficha de animal frente a usted, proceda como antes y reclame las fichas correspondientes de la parte superior de las pilas de sus oponentes.

Puede reclamar solo aquellas fichas que coincidan con la ficha de animal extraída más recientemente. Luego decida nuevamente si continuar o concluir su turno.

Concluye tu turno

Para concluir su turno, coloque todas las fichas frente a usted en la parte superior de su pila en el orden que desee. No puede reorganizar las fichas que ya están en su pila. Solo el animal superior de tu pila debe ser visible.

Reglas especiales

Asegura una manada de animales: si todas las fichas de animales que tienes delante son del mismo tipo, puedes colocar estas fichas en la parte inferior de tu pila y luego concluir tu turno.

Monos descarados: si sacas una ficha de mono de la bolsa, tienes dos opciones (siempre que no pierdas tu turno por duplicación).

Puedes quedarte con el mono y reclamar cualquier ficha de mono coincidente de la parte superior de las pilas de tus oponentes, o puedes ser un mono descarado e intercambiar la ficha de mono por cualquier ficha en la parte superior de las pilas de tus oponentes.

Se le permite tener una o más fichas frente a usted que coincidan con la ficha intercambiada, pero no puede reclamar ninguna ficha de los oponentes que coincida con la ficha intercambiada.

Si luego robas otra ficha de mono, puedes reclamar cualquier ficha de mono de la parte superior de las pilas de tus oponentes.

Fin del juego

El juego termina cuando todas las fichas se han agregado a las pilas. Todos los jugadores cuentan la cantidad de fichas que tienen para cada uno de los ocho animales.

Si un solo jugador tiene más fichas de un animal que cualquier otro jugador, ese jugador recibe la ficha de bonificación por ese animal.

En caso de empate, la ficha de bonificación no se otorga. Luego, los jugadores suman sus puntuaciones: cada ficha de animal vale 1 punto y cada ficha de bonificación vale de 3 a 10 puntos, como se muestra en la ficha.

El jugador con más puntos gana. Si dos o más jugadores empatan, gana el jugador que tenga la ficha de bonificación más alta.

Reglas para jugadores más jóvenes

Coloca todas las fichas de animales en la bolsa y mézclalas. Las fichas de bonificación no se utilizarán. Juega usando las reglas anteriores.

Fin del juego para jugadores más jóvenes

El juego termina cuando todas las fichas se han agregado a las pilas. El jugador con más fichas de animales (es decir, la pila más alta) gana el juego.

Variante de juego para niños pequeños

Retira las 9 fichas de perro (y posiblemente también las 8 fichas de cerdo) del juego. No uses la regla del «Mono descarado» que permite a un jugador cambiar una ficha de mono por otro animal.

Estos cambios hacen que el juego sea más corto y sencillo.